Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Technobabylon (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_technobabylon_pc.jpg

В конце 2010 года небольшая студия Technocrat Games взялась выпускать эпизодический сериал Technobabylon. Но уже после третьей главы выпуск серий прекратился. Казалось, навсегда — пока в начале 2015 года компания Wadjet Eye Games, известная по таким приключенческим играм, как Resonance, Gemini Rue, серия Blackwell, не решила профинансировать этот заброшенный проект, заодно перерисовав графику силами своих прославленных художников.

40_th.jpg 32_th.jpg 34_th.jpg 48_th.jpg

2087 год, Ньютон. Человечество достигло новой стадии развития технологий. Для выхода в интернет больше не нужно сидеть перед монитором. При помощи «жидкого софта» можно провести сеть прямо в мозг; технологию логично назвали Трансом, ведь посетители сети со стороны выглядят как шаманы, впавшие в означенный транс. Юная агорафобка Лата Сезам неспособна и пары часов обойтись без зависания на форумах — но однажды в её квартирке, из которой она практически не выходит, отключается доступ к сети. Параллельно агенты CEL доктора Чарли Реджис и Макс Лао ведут охоту на опасного кибертеррориста, известного под прозвищем Мозголом. Именно он сводит непохожих героев вместе, чтобы раскрыть тайны прошлого.

Наследие Уильяма Гибсона — автора литературного направления «киберпанк» — и Ридли Скотта, придумавшего визуальное оформление картины «Бегущий по лезвию», которое нынче стало общим местом для изображения антиутопического мира будущего, не даёт спать и создателям классических приключенческих игр. И вот мы вновь наблюдаем за мегаполисом будущего, где высота небоскребов не позволяет солнечным лучам пробиваться к земле, а общество расслоено по всем канонам капитализма на классы имущих и неимущих, где первые эксплуатируют вторых, используя технологии, о которых мы пока можем лишь мечтать.

9_th.jpg

Мы вновь наблюдаем за мегаполисом будущего, где высота небоскребов не позволяет солнечным лучам пробиваться к земле, а общество расслоено по всем канонам капитализма на классы имущих и неимущих.

Правда, даже несмотря на приличную пиксельную графику, атмосферный саундтрек и качественную озвучку диалогов, Technocrat Games в сотрудничестве с Wadjet Eye Games наворотили такую санта-барбару, что за бесконечными сюжетными поворотами теряется основной смысл рассказываемого (если он вообще есть). Конечно, всё это не лишено определённой доли веселья, поддерживаемого субкультурными шутками и отсылками к произведениям нашего времени. Но когда по ходу действия мы постоянно узнаём, кто кому отец, сын, дочь, сестра, кто является кукловодом, а кто марионеткой, и так далее, становится нестерпимо скучно. Ситуация попахивает шарлатанством, в котором игрока пытаются увлечь неожиданными ходами, а не цельной и внятной историей.

Что же касается игровой механики, то тут никаких откровений нет. Вполне неплохой квест, бросающий вызов серому веществу. Увы, местами он подпорчен пиксель-хантингом (в буквальном смысле: требуется найти пару пикселей, изображающих предмет, но слабо различимых на общем фоне) и загадками, догадаться до решения коих, пользуясь стандартной логикой, трудновато. С другой стороны, весьма интересно спроектированы уровни, где нужно одновременно действовать в мире реальном и мире виртуальном: например, выгнать из компьютерного клуба его завсегдатаев.

36_th.jpg 43_th.jpg 14_th.jpg 23_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Wadjet Eye Games по-прежнему остаётся самым стабильным поставщиком на рынке квестов. И в принципе, для поклонников жанра игра Technobabylon. — стоящая новинка. Если бы только доработать сюжетную конструкцию до чего-то более вменяемого, нежели боевик с поиском активных зон на экране...

Итоговая оценка — 6,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При помощи «жидкого софта» можно провести сеть прямо в мозг...

Фраза "Не ср*те мне в мозг" неожиданно обрела новый смысл...

p.s. спасибо за обзор) при должном настроении нужно будет глянуть.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Казалось, навсегда — пока в начале 2015 года компания Wadjet Eye Games, известная по таким приключенческим играм, как Resonance, Gemini Rue, серия Blackwell, не решила профинансировать этот заброшенный проект, заодно перерисовав графику силами своих прославленных художников.

Взяли и расковыряли какую-то подсохшую какашку палочкой…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли для поклонников жанра "нестерпимо скучный сюжет, возведённый в абсолют пиксельхантинг и иррациональные загадки" всё ещё укладываются в понятие стоящей новинки )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вряд ли для поклонников жанра "нестерпимо скучный сюжет, возведённый в абсолют пиксельхантинг и иррациональные загадки" всё ещё укладываются в понятие стоящей новинки )

Так в жанре же ничего почти и нет, приходится кушать, что дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше уж в ведьмака играть, чем кушать что дают из агонизирующего жанра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьмак не у каждого пойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак не у каждого пойдёт.

Но ведь графен даунгрейдили до мощностей слабых консолек, что у писимастеррэйс пригорает до сих пор. Как же так?! :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу оговорюсь, что не поклонник данной серии и эту конкретную игру ВООБЩЕ НЕ ВИДЕЛ, так что комментировать и обсуждать не в состоянии и разговор не об этом, а о том, что я прочитал эти два поста (прокомментированные ниже) и они у меня сразу объединились в одно целое (я бы сказал в основную проблему нашей РЫНОЧНОЙ современности):

Так в жанре же ничего почти и нет, приходится кушать, что дают.

Ага, очень злободневно: кругом кормят говном, "жрите, господа, ведь другого ПОЧТИ НИЧЕГО НЕТ..."

Например, вот, наша новинка - машина (мотоцикл, компьютер, пылесос... что угодно, придумайте сами), которая развалится у вас через 3 года и стоит как самолёт, зато у нее есть "бортовой компьютер (на базе китайского планшета по цене 1000 рублей) с кучей свистоперделок, пусть и бесполезных. Ну и еще одна пердо-свистелка в подарок. И все это можно купить В КРЕДИТ (читай "добро пожаловать в пожизненное рабство")!!!

Или "смотрите по телику 40 каналов БЕСПЛАТНО!"... А смотреть нечего, одно говно! Но зато бесплатно и другого-то НЕТ!

Нет, знаете ли, спасибо, я как-нибудь БЕЗ ТЕЛЕВИЗОРА обойдусь и на старой праворукой япошке 80-го года поезжу, которая 35 лет отъездила без значительных поломок и еще столько же проездит, а имела в свои "бородатые" годы и полностью электронную приборку, и электроподъемники, и кондиционер, и кучу всего того, от чего в те годы у обычных людей просто челюсть отваливалась и слюнка на ней отвисала и стекала.

Так что жрать (то говно, которое вам пытаются втюхать за ваши же кровные, причем цены постоянно растут) или не жрать - дело каждого.

лучше уж в ведьмака играть, чем кушать что дают из агонизирующего жанра

Ага, я сказал: "- Эх, так хочется на мотоцикле прохватить...", а мне в ответ предложили: "-Так вот же машина, садись и езжай!"

[censored], уважаемый, вы о чем? Тут рассматривается игра - олдскульный РИСОВАННЫЙ ПИКСЕЛЬНЫЙ КВЕСТ, мне вместо этого предлагают игру по сути ВООБЩЕ ДРУГОГО ЖАНРА!

Ну, да, типа "тоже есть элементы приключений" (квеста). Блин, с таким подходом и в 3Дэкшен любой можно поиграть посоветовать, там тоже можно найти что-то из данного жанра.

Я к тому, что если одно дело "хочется поиграть ВО ЧТО-ТО, пофигу во что", это одно, но если я фанат рисованных квестов, зачем вы мне Ведьмака предлагаете, будь это трижды отличная игра, но МНЕ НРАВЯТСЯ ТОЛЬКО РИСОВАННЫЕ КВЕСТЫ и точка! Не экшены, не стратегии, ни РПГ... А КВЕСТЫ! РИСОВАННЫЕ!!!

В итоге, объединяя две этих темы, я клонил к тому, что стоило бы посоветовать перепройти множество отличных старых рисованных квестов от той же Сиерры, Лукасов, Вествудов и множества других разработчиков. Я почему-то уверен, что современные любители данного жанра не видели и половины шедевров былых лет, а уж "не шедевров", но тоже достойных квестов с конца 90-х и до 2000-ных исчисляется сотнями!

Изменено пользователем MAN-biker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно а будет ли перевод этой замечательной игры на русский? Когда выпустят русификатор!?

Изменено пользователем ghostmurman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, хочется перевода..

поддерживаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор

      Выкладываю Beta версию русификатора, пока без фикса ошибок.
      Потестите шрифты, и сам перевод. Если что-то не работает — дайте знать.

      По поводу перевода: ошибки в основном связаны с тем, что мне не удалось к каждой строке автоматически определить говорящего и собеседника. Буду пытаться придумать, как это реализовать.

      Я принял решение, что в будущем добавлю в лаунчер Stable и Experimental версии перевода. Каждый пользователь сможет вносить исправления в перевод. Stable будет содержать только проверенные исправления, а Experimental — исправления всех пользователей. Спустя некоторое время перевод из Experimental, при отсутствии нарушений(искажение смысла, вандализм и т.п.) будет дублироваться в Stable.

      В ближайшее время создам руководство на странице игры в Steam
    • Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)
    • Поэтому и нужен был ремейк. Только это не ремейк, а субстанция по мотивам, примерно как сказать что Shattered Memories это ремейк первого Салент Хила. Сама по себе игра то неплохая, даже огрызки сюжета ещё роляют. Просто очень мало ААА жрпг выходит.
    • Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет. Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить: Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук? В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.
    • ui_player.scene
      У меня получилось заменить текст
    • Хз,оригинал отвратительный и неиграбельный пережиток Многие мои друзья пробовали окунуться,но для тех,кто не застал игру 30 или хотя бы 20 лет назад это просто издевательство.
    • Я конечно хочу полноценного хотя бы ремастера, уровня первой части. Так как вторая Гирия, это самая лучшая часть из всех частей Гирс Оф Вар, и одна из лучших игр поколения иксбокс 360 и пс3. На всю жизнь в памяти, на сколько эта крутая игра была того времени.
    • Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство.  Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее.  Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
    • Заядлым фанатикам 1997 без разницы какая озвучка в ремейке Оригинал не улучшен, а закатан в асфальт.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×