Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на оффлайн активации завязано . И активашек ,естественно, уже не осталось

Нет. Другой метод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю пиратов, которые могут теперь насладиться этой клевой игрой =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итальянцы - красавчики. В отличие от людей нетрадиционной ориентации, которые вместо кряков выкидывают смонтированные видеозаписи для того, чтобы нажиться на просмотрах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты, значит, уверовал(что очень плохо)?

Или сам принимал участие в монтаже(что еще хуже)?

Я скидывал ссылки видео друзьям-программистам. Сказали, что в жизни не видели такой качественной подделки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Аркадный режим позволит играть на любом уровне одиночной кампании с полностью разблокированными оружием, рунами и улучшениями снаряжения, соревнуясь с друзьями и геймерами со всего мира в зарабатывании очков.

Инструмент SnapMap дополнили классические модули. Создавать свои карты теперь можно с помощью материалов из оригинальных частей серии. Для демонстрации новых возможностей разработчики самостоятельно воссоздали некоторые уровни из первых DOOM и обязательно рекомендуют ознакомиться с ними.

В "Одержимости" команда морпехов противостоит нескольким рыщущим демонам под управлением других игроков. Убитые возрождаются как рыщущие, что осложняет задачу остающимся в живых солдатам.

"Кровопийца" вносит разнообразие в режимы типа "Каждый сам за себя", добавляя необходимость следить за шкалой энергии кровопийцы, чтобы возрождаться. Заполнение шкалы происходит при убийстве врагов и помощи другим игрокам. Энергия постоянно уменьшается, а при смерти существенно сокращается. Чем дольше длится матч, тем быстрее снижается уровень энергии, пока в живых не останется только один боец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот спустя почти пол годика захотелось мне вернуться в этот кайфовый мир мыса и драйва. И я понял что игру, сингл, делали гении. Запускаю гдето середину, ну где драйв уже во вю есть и... Я дно! Стиками работаю деревянно, постоянно умираю... В общем ощущения такие, что я впервые в жизни взял в руки геймпад. И вот только в этот момент я полностью осознал, на сколько же гениально разработчик отточил уровни, поднимая сложность с каждым уровнем на столько аккуратно, что продвигаясь по сюжету мы наращиваем свой скилл владения падом. После такой вводной можно и в мультиплеер идти нагибатором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свежем обновлении из игры разработчики полностью вырезали Denuvo. Теперь и пиратам раздолье (новая версия не заставит себя ждать) и сравнить производительность игры с и без защиты можно. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В свежем обновлении из игры разработчики полностью вырезали Denuvo. Теперь и пиратам раздолье (новая версия не заставит себя ждать) и сравнить производительность игры с и без защиты можно. =)

Чет странно у меня считай 12 гигов игра перекачала, я то думал денува ток в Экзешнике..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Ты думаешь это единственное что они сделали в обновлении? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сравнить производительность игры с и без защиты можно

Вот это уже интересно посмотреть было бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вообще определить версию игры после установки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я таки позавчера начал смотреть “История о перекуре за супермаркетом”, и как то да, не впечатлило. Досмотрю конечно до конца, ибо не бросать же в этом простом деле сериал на половине. Может остальных сериях будут моменты интереснее. Следующий на очереди стоит новый “Призрак в доспехах”, там как раз первый сезон завершился.
    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×