Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра никогда и не была doom4. Это выдумка людей из интернета.

Игра всегда называлась Doom. И разрабы об этом говорили ещё в 2008 году, до отмены первой версии игры и начала переделок с нуля.

Но даже после переделки они опять повторяли что нет никакого Doom 4. Есть просто перезапуск серии.

Цифру повышают в продолжениях игр. А тут частичный игнор событий прошлых игр серии.

Фактически это перезапуск серии, этакий ремастер первой части. То есть сюжетно(как бы не было смешно от этого слова в такой игре) все начинается с начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Для тех кто не знал (например я) пред. заказавшим Doom, дарят Wolfenstein: The Old Blood.

Спасибо за инфу! Предзаказывал в апреле, такого бонуса тогда не было. У меня уже есть Old Blood, подарю брату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за инфу! Предзаказывал в апреле, такого бонуса тогда не было. У меня уже есть Old Blood, подарю брату.

Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Всегда давали. Если в Стиме не поменялись порядки, то гифт пришлют в день выхода игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве дают гифт если игра уже есть на аккаунте?

Tomb Raider (2013) давали за предзаказ Rise of the Tomb Raider, по идее и тут должны гифт давать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет гифта не знаю, но Old Blood у меня не было, зашел в магазин на страницу с игрой и: У вас уже есть эта игра. Как? Откуда? Открыл Doom в библиотеке, а там новость.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музычка в конце зачётная))

Уже несколько необычных роликов видел по новому Doom. Не хило они на рекламу потратились, и, самое главное, удачная реклама получилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня компания Nvidia провела в Остине специальное мероприятие, на котором были официально представлены флагманские видеокарты GTX 1070 и GTX 1080. В ходе ивента для демонстрации производительности GTX 1080 в связке с Vulkan API студия Id Software провела показ своего предстоящего шутера DOOM. Видео с мероприятия представлено чуть ниже.

Сообщается, что при разрешении 1080p [в виду ограничений используемого проектора] и включённой вертикальной синхронизации на ультра-настройках графики игра выдавала стабильные 60 кадров в секунду. После выключения вертикальной синхронизации можно было наблюдать значительный прирост - количество кадров колЕбАлОсь от 120 до 200 кадров в секунду.

По словам разработчиков, при показе в виду того, что движок DOOM не приспособлен к такому огромному количеству кадров, в игре наблюдались графические баги и глитчи. Ранее у них не было возможности обнаружить их, поскольку игра "ещё не запускалась на картах с производительностью уровня GTX 1080".

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Балаболы. На раскачегаренных Titan X они не запускали, да конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так этоже консольное говно, разумеется ни где окромя консолей его не тестили^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот она игра на клаве + мышь, динамика и реакция. Не то что в желейном управлении на паде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Балаболы. На раскачегаренных Titan X они не запускали, да конечно.

Как бы это уже мало общего имеет с титанами, ибо у 1080 и 1070 архитектура Паскаль, тогда как титаны на старой архитектуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы это уже мало общего имеет с титанами, ибо у 1080 и 1070 архитектура Паскаль, тогда как титаны на старой архитектуре.

Там говорилось про мощность. Мощности можно добиться просто разогнав TX или 980ti.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стим голосов чат отвалился В Пубг выбрасывает  из игры,из за срывов соединения  античита  dark and darker не находит сервер. 
    • Ещё 15 августа обновил.
    • если честно около 30% написанного непонятно вообще.
    • Для 1.0.8 будут изменения?
    • Хотелось бы увидеть пример вашей работы. Я хотел бы взглянуть, но репозиторий закрыт. Почему вы выбрали Godot? Я могу помочь, у меня есть Claude, есть Nanobanana Проще игру будто делать похожую)
    • 3 день не фурычит чат (голос) в стим,а учитывая что стал вылетать пубг(антчит соедините) и Дад ,то явно “солнышки” постарались...
    • Может что нибудь получится… когда нибудь Или не получится)
    • Снова я, кто-нибудь смотрел фильм Хранители 2008 года? По нему 2 игры есть. Как вам такое?https://mega.nz/file/zsgC2ARa#Oy940qPo6cX64WJJTIknqp1mW6sp6CGB4rOtAJ9tomU
    • Продолжаю работу над созданием Ремастера Darklands: Darklands Reborn. Работа идёт с помощь вайб-кодинга и бесплатных моделей нейросетей, в основном: GLM 5.2 (https://chat.z.ai/). Ремастер делается на бесплатном игровом движке Godot 4. Проект выложен на github и huggingface. Используются бесплатные: 3-д модели, ассеты, текстуры. Анимации человекоподобных персонажей с помощью mixamo. Арты и Бекграунды, создаются с помощью Нейросетей или скачиваются из различных источников. Проблем при работе довольно много: 1. Полное отсутствие денег на работу над Проектом Ремастера и оплату работы Нейросетей. 2. Приходится пользоваться исключительно бесплатными, или находящимися в свободном доступе: текстурами, 3-д моделями и ассетами. 3. У бесплатной Нейросети (агентский чат), которая и делает основную работу над Ремастером: GLM 5.2 , постоянно большие очереди и постоянно, я подолгу не могу ввести новый запрос.   4. очень много времени уходит на отлпадку и поиски ошибок в коде. 5. Сильно не хватает доступа к Нейросетям, которые генерируют изображения. Так как бесплатные модели, имеют зачастую сильно ограниченный функционал и очень жёсткие лимиты использования. 6. Возможные проблемы с правообладателем:  Так как у меня нету лицензии на использование игровых ресурсов Darklands.  И при попытке выложить Ремастер, где то на публичных площадках,  меня может засудить обладатель лицензии Darklands: Ziggurat Interactive. Которая  занимается скупкой лицензий на старые игр и  поиском инди-компаний, для создания Ремастеров старых игр, по купленным ими лицензиям... ОЧЕНЬ НУЖНА ЛЮБАЯ ВАША ПОМОЩЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОДДЕРЖКА! Только жаль, что за неё я не смогу заплатить...
    • Самец Апельсина тоже свой русик до релизной версии добил + сделал порт на свитч: Хотя это больше похоже на полную версию игры  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link Ну хоть не поскупитесь на отзывы @SerGEAnt
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×