Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nikita Online анонсировала «Сферу 3»

Рекомендованные сообщения


Компания Nikita Online анонсировала проект «Сфера 3: Зачарованный мир» — продолжение первой созданной в России клиентской игры в жанре MMORPG «Сфера».

Компания Nikita Online анонсировала проект «Сфера 3: Зачарованный мир» — продолжение первой созданной в России клиентской игры в жанре MMORPG «Сфера».

«Во многом именно с первой „Сферы”, которую мы выпустили более двенадцати лет назад, в нашей стране начались онлайн-игры — и как бизнес, и как развлечение. Многие продолжают в нее играть, многие сохраняют о ней самые теплые воспоминания, поэтому вполне естественно, что, работая над „Сферой 3”, мы испытываем колоссальный груз ответственности, — говорит генеральный директор Nikita Online Степан Зотов. — Мы верим, что третья часть не разочарует ни тех, кто стал любителем онлайн-игр относительно недавно, ни тех, для кого слово „сфера” связанно с приятным игровым и жизненным прошлым».

Фэнтези-вселенная Сферы населена представителями четырех рас, равновесие между которыми было нарушено пробуждением древних существ, известных как Безымянные. Важной задачей для разработчиков явилось сохранение глубины и сложности игровых механик, ставших визитной карточкой первой части. При этом, помимо более современной технической составляющей, «Сфера 3» получила новую non-target боевую систему и сюжетную линию, над которой работал писатель-фантаст Александр Зорич.

Spoiler


Текущий статус разработки «Сферы 3» позволяет говорить о скором старте закрытой стадии тестирования, точная дата которого будет определена и объявлена создателями игры уже в самое ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню играл ))) Тогда прикольно было, но сейчас и графа не тянят по сравнению с играмии которые релизнуться скоро, да и придумать им надо что то такое , нон таргет интересные бои за замки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Времена иные, щас фентезя не прокатит, нужны Танки или хотя бы Кибер-Панк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уж думал никита ушла в мир иной, а они вон что, живее всех живых!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика мне напоминает Lineage 2. По первому впечатлению - позорище для русских программистов и России в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:russian_roulette: 3 дня игры в первую Сферу и понимание что нужен бешеный донат. Нахер не нада. Аллоды отдыхают по сравнению с сферой в плане доната.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графику почти не подтянули, а поставили цифру 3 т.к. мыла добавили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Времена иные, щас фентезя не прокатит, нужны Танки или хотя бы Кибер-Панк.

ну тут могу поспорить про фентазя, Blade and Soul совсем ни кому не катит ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Времена иные, щас фентезя не прокатит, нужны Танки или хотя бы Кибер-Панк.

Эльфийские танки , с вмонтированным кибердеком , крыльями и отсеками для бомбометания... Орковская штурмовая пехота с бластерами и киберимплантами... )

Графику почти не подтянули, а поставили цифру 3 т.к. мыла добавили?

Представляете , циферки в играх ставят не только ради графики. Можно например поставить новую циферку ради нового сюжета и новой истории...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представляете , циферки в играх ставят не только ради графики. Можно например поставить новую циферку ради нового сюжета и новой истории...

да ладно? сюжет в онлайн играх тупо обоснование того почему тебе надо собрать 100500 крыльев летучей мыши и убить 100500 кентавров. Он почти не играет там роли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×