Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Поступил в продажу контроллер Xbox One для ПК

Рекомендованные сообщения


Microsoft сообщает о поступлении в продажу контроллера Xbox One в исполнении для персональных компьютеров (с USB-выходом). При этом он полностью совместим с самой консолью и работает с ней как по проводному, так и беспроводному соединениям.
Microsoft сообщает о поступлении в продажу контроллера Xbox One в исполнении для персональных компьютеров (с USB-выходом). При этом он полностью совместим с самой консолью и работает с ней как по проводному, так и беспроводному соединениям.

Spoiler


В комплекте с контроллером Xbox One для ПК поставляется кабель microUSB длиной 2.7 м, необходимый для подключения к ПК. На полках российских магазинов контроллер Xbox One для ПК доступен с 1 января по рекомендованной розничной цене в 4290 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу не видел в оффлайн магазинах О_о Вроде не в деревне живу, все обычно есть.

было ,было емнип в медиамаркте видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну,я давно видел такой в продаже,только кабель отдельно продавался.А насчёт геймпадов от xbox,я вижу только один плюс-поддержка игр без танцев с бубном.А расположение стиков считаю до сих пор неудобным,хоть несколько месяцев уже пользуюсь от xbox360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюс на хуновском виброотдача работает и для триггеров. В форзе очень крутые ощущения из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Данный косяк с DualShock 4 подтверждаю, примерно за полтора два месяца использования контроллера, после покупки появились сильные потёртости.

Консоль из первых партий. До сих пор с грибками всё ок. Да и если не ок - валом везде нашлёпок, которые даже улучшают сцепление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в паде хуана в отличие от х360 намного мягче стики, в моем 360м прям такие тугие

и курки тоже намного мягче и четче.

По поводу их размера хз, проблем никаких нет,

а вот с бамперами да, но они особо то сильно нигде не используюьтся.

Часто тыкать не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так самый главный вопрос!

Отдача на тригерах в ПК-играх когда будет? :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Х1 моментальный ход стика без мертвой зоны. У х360 нужно приложить усилие, дабы сдвинуть стик, и получается, допустим, минимум на 2мм. У Х1 идет сразу легко, можно дернуть на 1мм. Да, это важно, особенно в рейсингах, если мертвую зону в настройках не задирать.

У х1 совершенно другие тригерры по форме, они больше не похожи на спусковые крючки у оружия, плюс широкие по форме. Неудобно.

Бамперы R1/L1 вообще ад. Щелкают, как сцуки. Тугие и с малым ходом. В каком-нибудь DS, где на R1 основная атака умрешь их клацкать. У меня на китайском руле за 400 рублей такие были в 2007м. Позор просто. кто такое делает в 2015м?

XYAB - ничего сказать не могу, но они приятней, чем у х360 чисто на интуитивном уровне.

Наконец-то номральная крестовина утопленная. Теперь снвоа можно играть в файтинги на ней.

Отлично расписано, спасибо. :smile:

Поддерживаю Ляма. По мне так передняя часть - идеальная. А вот курки и бамперы - чуть ли не хуже, чем на DualShock 3, хотя привыкнуть можно.

Учитывая цену, я бы на вашем месте все таки приобрел беспроводной геймпад XBOX360 для РС.

Как раз такие у меня на столе лежат :victory:

p.s. Кстати, кто хочет беспроводными джоями от Xbox360 играть, то нужен "wireless xbox 360 receiver". Лично я его на ебэе покупал.

Геймпад хуана - это просто лучший пад в мире, лежит в руках как влитой, прям чувствуется что в руках серьезная такая, основательная вещь. Но если уже есть от 360-го, то можно обойтись и им.

Именно так и поступим! :drinks:

Подожду геймпады от Valve, у меня с ними определённые надежды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вот с бамперами да, но они особо то сильно нигде не используюьтся.

Часто тыкать не приходится.

Эээ, берем самую последнюю игру - Мертвый Свет, на RB там прыжок. В игре 90% времени паркур. Он там до дыр затрется.

Берем чуть более старую игру - DAI, у моего класса на RB основная атака :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цена конечно, мягко говоря удивляет. Такой же геймпад для хуана можно взять за 2100 руб. http://store77.net/igrovye_pristavki/geymp...ntroller_black/

Напрашивается вопрос, что такого добавили в вариант для ПК? Провод usb стоит 2 касаря??? =))))

Много лет пользую геймпад от 360, работает без нареканий. Вот ресивер пару недель назад сдох, пришлось заказывать новый. Оригинальный оказалось найти трудно, привезли китайский ноунейм вариант. С добавлением драйверов в систему пришлось помучится, но вроде работает нормально.

Изменено пользователем AnabioZZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, берем самую последнюю игру - Мертвый Свет, на RB там прыжок. В игре 90% времени паркур. Он там до дыр затрется.

Берем чуть более старую игру - DAI, у моего класса на RB основная атака :)

Ладно, не приходилось.

Прыжок на бампер это необычно, но понятно зачем.

ДАИ, у меня все атаки на триггер. Хз кароч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоль из первых партий. До сих пор с грибками всё ок. Да и если не ок - валом везде нашлёпок, которые даже улучшают сцепление.

Возможно это и были проблемы первых партии, я свою брал в 20-х числах ноября 2013 года. Насчёт "нашлёпок", то видел в продаже, но как-то восприятие после них не такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У самого геймпад Х360 проводной.

Но всегда интересовал вопрос: насколько хватает заряда в беспроводных Х360, если игра активно использует вибрацию? На сколько перезарядок хватает аккумуляторов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотря сколько и как часто играть. Мне на месяц пары батареек точно хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Следи за мыслью  — раз  ты потерял нить  —  это ключевая, далее твое продолжаем, посты с примерами сам найдешь это не суть может еще известных мне перечислить? Хотя это тоже не суть. дальше из пустого в порожнее по большей части Ключевое уточнение, которое ты пытаешься опровергать, то что тебя вдруг понесло доказывать как много игр не в РД в метроидвании, так это тебя Даскер покусал докапываться до мелочей игнорируя общую картинку, чтобы показать какой он в споре молодец Ты мне доказываешь что 90% таких игр, отвечая на мой пост — без раннего доступа, у меня такие игры — ЭТО ИНДИ относительно среднего бюджета, я это повторил несколько раз, что ты доказал за это время? Что не инди метроидвании выходт без раннего доступа, а инди метроидваний у тебя не намного больше, чем инди метроидваний в раннем доступе (три?) Ну поздравляю, че.. был не прав, хотя ранее вот этого уже было
        Там где я погорячился со ВСЕ — в самом начале или  ПОЛОВИНА МЕТРОИДВАНИЙ — ну что я сам признал сразу, что погорячился, что ты доказал то, что я уже ранее признал? А как же все твои неправильные тезисы, будем доказывать или еще к чему прикопаемся? Сказочник и синонимы, в других постах в том числе, это как несколько раз сказочник, никакой разницы. Софистика какая-то.  Возвращаю тебе перчатку “90% игр выходит без раннего доступа” — это верно но не в ответах мне, потому что они четко обозначили, какие игры выходят, инди — среднего бюджета, принимаем мой тезис или будет примеры подбирать в большом количестве?
    • @Tirniel я вообще не понял, что ты сейчас написал. Какая связь между тем, что 90% игр Б не выходят в доступе, и тем, что игры этой категории в основном выходят в раннем доступе?   И ты веришь? )  
    • Твоя статистика имеет логические ошибки и основана не на фактах. Даже если допустить, что “90%” Б игр не выходят в ранний доступ, но при этом игры этой категории и есть основной потребитель раннего доступа, то эти “90%” — бесполезная информация, которая сама по себе не говорит ни о чём, т.к. в оставшихся 10-ти процентах основная доля игр будет именно из категории раннего доступа, а потому нужно сравнение в одинаковых категориях: ранний доступ разных по бюджетам игр с не ранним доступом разных по бюджетам игр. Например, много видел трипл А игр в раннем доступе? Да, они есть, но какой их процент на фоне Б игр, например? В т.ч. советую всё-таки не упоминать точные проценты, когда отсутствуют данные, и по сути идёт лишь предположение. Гугл, к примеру, говорит о том, что 14-18 процентов всех игр стима выходят в раннем доступе. Б играми он именует все инди. Далее берём процент всех инди в раннем доступе (50-60% от всех), процент релиза инди игр относительно прочих в стиме (98-99%) и выводим то, что твои 90% взяты с потолка. Ну а также, анализируя данные гугла, приходим к выводам о том, что он данные также берёт с потолка, т.к. они не сходятся между собой.
    • есть такое. Думаю, это реально вина возраста и багаж просмотренного, где-то усталость от клише и банальностей жанров. Это как в советских фильмах для подростков вроде “Кортика” и “Бронзовой птицы”, по сути дети порой разговаривают как академики. Можно еще вспомнить поздние “Неуловимые мстители”. Смотрится круто, особенно когда ты сам еще детё, хочется походить на героев, подражать им, с этой целью так и делают, но становясь старше, понимаешь, что в реальности так не бывает и НЕ разговаривают так между собой в таком возрасте.  реальных подростков можно увидеть в Ералаше. Веселые, тупые (что нормально для возраста), беззаботные и т.д.
    • Обновление: мелкие исправления, новый штурман.

      Русификатор звука для Assetto Corsa Rally
      Русские штурманы Илья Баландин (izolda), Штурман Вика и Hrenovalke.
      Скачать Яндекс Диск Гугл Диск

      Озвучка:
      -Сергей День.
      -Hrenovalke.
      Адаптация:
      -Siroga

      ВАЖНО!!!
      Заменяется голоса итальянского, немецкого и французского штурманов.
      Выберите в опциях игры:
      Илья Баландин - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ».
      Штурман Вика - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — НЕМЕЦКИЙ».
      Hrenovalke - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ФРАНЦУЗСКИЙ».
      Установка:
      Распакуйте архив в папку с игрой, заменив существующие файлы.
      Предварительно, если нужно, сделайте резервную копию FMB_Pacenotes.assets.bank.
      Выберите в опциях игры: «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ, НЕМЕЦКИЙ ИЛИ ФРАНЦУЗСКИЙ».

         
    • Я показал, что метроидвании в подавляющем большинстве, не выходят в раннем доступе. То, что не все они были инди, это уже другой вопрос. И по качеству сопоставимы.  То, что у тебя "не поворачивается" язык - это твоя проблема.  Не назвал ты и 20-ти. А даже если назвал - 20 это не 40.  Я смотрю ты любитель сильно преувеличить, когда тебе это выгодно.   Я  очевидные вещи доказывать не собираюсь, и выискивать сотни примеров.   Я тебя назвал сказочником 1 раз. А ещё несколько раз написал, что ты ерунду говоришь. Так это по факту. Про метрошки и про то, что ты написал изначально про "все игры в раннем доступе" (или как там?), так это ерунда. Будешь спорить?  А про то, что ты сказочник...  А как тебя назвать, если ты упомянул игр 15(5 игр Торчлайт), а пишешь про 40? Да, я докопался до этого, но уж не обессудь, ты сам виноват ) В раннем доступе в основном выходит всякая "рогалическая" и изометрическая хрень - торчлайты, хейдесы, и тп.
    • Тебе нельзя, не пущу. Если кроме меня всяких торговых автоматов будут смотреть и другие, то какой же хаос тут начнётся ж  Из всего списка кроме торгового автомата ничего больше смотреть не стал. Он, кстати, на общем фоне ещё норм. На самом дне лежит анимация про перерождение во всё подряд: попадалась анимация (не помню название, в коротких видео попался ролик), где гг за сезон успел побывать от микрофона и женского белья до ещё более неожиданных вещей (-дцать перерождений за сезон — это сильно). Ну и ещё из экзотики “ребро героя”. Это из того, что даже я смотреть не стал, даже первые серии. При всей моей любви ко всяким перерождалкам необычным, где обычно первые серии — самый сок, а дальше можно не трогать. Яйцо дракона запомнилось ещё из общего перечня (ага, не левое, мб правое ). Но в вышедших сезонах контента было с гулькин нос, так что смотреть смысла нет.   Ледяную стену с пару недель назад смотреть попытался, но что-то не затягивает. Несколько серий посмотрел и эмоции смешанные. ВидимоЮ слишком сильно перерос эти сюжеты, где из мухи делают слона, а вокруг половина людей или добрячки с ментальным возрастом на пару десятилетий старше их самих или сразу малолетние уё*ки для контраста. Всегда выбивало из колеи, когда в школьных анимациях для любовных интересов ставят персонажей, которые явно лишены гормональных бунтов (чрезмерно адекватные для своих лет), уже умеют в какую-то мораль, уже рассуждают как 30+ -летние умудрёные опытом люди, но при этом рассуждают о какой-то ерунде полнейшей. Проще говоря, баланс между возрастом фактическим и ментальным не соблюдён и часто персонажи кидаются из крайности в крайность. При этом в относительно новом течении подобных анимаций с перерождениями в персонажей новел (перерождения в злодеек особенно часто встречаются), где взрослые люди попадают в школьников, картина обычно обратная. Те резко тупеют и ведут себя, будто у них вообще не было их жизненного опыта на -дцать лет большего. Советую начать не с графонистой версии, а с оригинальных каракуль от самого вана. Как ни странно, но качественно куда сильнее воспринимается, не смотря на слабую графику по сути зарисовок. Но особенно вставляет, когда ван в некоторых кадрах показывает, что он так-то и нормально рисовать умеет. Контраст прям сильный выходит. Куда мощнее, чем моменты в перерисовке другим художником, где тот местами Сайтанму рисует в стиле обычной графики Вана (где уровень графики резко падает).
    • Да просто с таким то подходом к экранизации ванпанчмена, если я вдруг так уж сильно захочу к нему приобщиться, то я лучше соберу мангу и прочитаю её, тем более у нас её выпускают, и вроде как даже догнали онгоинг.
    • Эммм… сколько говорили и началось, у тебя больше половины игр в этом списке не инди, не независимые, не самиздат. Компании получают несколько способов софинансирования РД это один из них, если у тебя есть издатель, то это второй способ, сочетания их очень редкие, часто у компаний есть издатели в определенных регионах из-за законодательства, но если он у тебя в стиме, тут можно только руками развести. Для кого я распинался о инди? Aeterna noctis Cookie cutter — Guacamelee1(сказать что она на одном качественном уровне у меня язык не поворачивается...внешне выполнена очень дешево)   Nine Sols. Второй список сам перепроверь, Gestalt steam and Sinder, еще…  в РД.   Как бы с инди все из этого списка у остальных есть издатели, от крупнейших на рынке до небольших  Я сразу говорил найти кучу примеров будет трудновато, еще бы кто читал про “инди”. Вроде уже много раз раскрыл свою мысль подробно))  Читай всю тему, я тебе по новой перечислять не буду, минимум двадцать я назвал так, еще подразумевал что несколько даиблоидов я легко найду я их просто точные названия плохо помню всякие Last Epoch Torchlight в нескольких частях так выходили Infinite точно, просто было лень, из этих двадцати у игр пяти есть номерные части, которые тоже в РД. Далее в нескольких постах я вспоминал еще о других играх в раннем доступе. Кроме карточных разве что, их никто в здравом уме к классу Б не причислит. Я еще могу назвать несколько десятков.   Ты тут первый раз что-то конкретное выдал и то уже утомился, назвал меня десять раз сказочником и на деле пшик… где эти сотни инди то примеров? 4 КАРЛ! Во втором списке может еще. Никакой связи? Инди без издателя — часто ранний доступ — ты опроверг? НЕТ, ты даже поленился почитать, что я тут писал
    • В принципе, второй сезон Ванпанчмена тоже можно глянуть, но качество не дотягивает. А вот третий, судя по отзывам, даже смотреть не стоит.  Оверлорд 1 сезон очень крут, одно из любимых аниме(1 сезон), а вот дальше уже сильно хуже по всем аспектам(но смотреть всё равно было интересно).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×