Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Nekto_u_C/loN

Что для вас компутерные игры ?

Рекомендованные сообщения

Ну че народ :censored: , напишите что для вас компутерные игры(правдо коряво написано ?)

P.S. Лично для меня компутерные игры всего лиш развлечение, способ скоротать пару часов и нечего более( хотя ранше щитал что игры ето искуство, но шас создание игр поставили на поток и искуством игры уже неназовеш :sad: ), хотя некоторые игры запали в душу :smile: (кстати можно здесь напЫсать какие игры запали вам в душу :D )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну че народ :censored: , напишите что для вас компутерные игры(правдо коряво написано ?)

P.S. Лично для меня компутерные игры всего лиш развлечение, способ скоротать пару часов и нечего более( хотя ранше щитал что игры ето искуство, но шас создание игр поставили на поток и искуством игры уже неназовеш :sad: ), хотя некоторые игры запали в душу :smile: (кстати можно здесь напЫсать какие игры запали вам в душу :D )

Полностью с тобой солидарен, раньше на компе только в игры и играл а сейчас лучше фильм посмотрел бы :smile: Толи игры хуже стали, толи приелись.

З.Ы Раньше конечно игры делали намного качественнее а сейчас разработчики хотят тупо срубить бабла!

З.З.Ы. Одной из самых лучших игр считаю игру которая второй (после гта2) встала на мой винт Max Payne ну и вторая часть тоже не плохая. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры - это просто интересное времяпровождение. Не более, но и не менее. :smile:

Самые "западшие" в душу игры - это "Deus Ex", "Morrovind", "Mafia" и "GTA: Vice City".

PS: Совсем забыл! "Max Payne 2" и "Hitman"

Изменено пользователем CerebRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При ответах на такой вопрос надо закатить глаза в небо и смахнуть ностальгическую крокодилью слезу. А потом прогундеть что-нибудь вроде "вот, было время. делали настоящие игры. а сейчас вот отстой один выходит".

Но такая позиция не верна. В игровой индустрии просто сменились приоритеты. Вчерашние разрабы-гении разбогатели и подзаплыли жирком (Гейб Ньювел :smile: ), с ленцой штампуя сиквелы бывших удачных идей.

Сменилось наконец само поколение геймеров. На смену хардкору пришел casual. Бесконечные писающие симы и попсовая в общем-то серия ГТА заменили Циву и Героев. А зачем играть в сложные игры, где надо напрягать серое вещество и изучать тонны руководств и правил, если можно взять яркую и красочную игру, где в управлении задействованы 3 кнопки вместе с 3-мя извилинами и получить такое же удовольствие от процесса?

В эпоху casual невозможно посвятить игре больше недели, т.к. конвейер геймдева со страшной скоростью выплёвывает все новую и новую продукцию, которую потенциальные геймеры должны схавать вместе с поп-корном, запивая кока-колой. В былые времена игры выходили, мягко говоря, не часто.

Но никто не говорит, что все это плохо. Просто времена меняются. Поэтому игры для меня (надеюсь, как и для любого нормального человека) - убийство времени длиною в 1,5 - 2 часа в день. :happy:

А куда собственно подевались герои вчерашнего дня? Растворились в мутном казуальном потоке одноликих сиквелов.

Лариска уже не привлекает стройной фигурой. Сэм Стоун какой-то кислый. Бравые морпехи из Дума и Квейка все так же укладывают 9999999-ого монстра. Хитман уже не так задорно сверкает своей лысиной, а Гордон Фримен все так же молчит как партизан, заставляя чувствовать геймеров круглыми идиотами. Э-эх....

Изменено пользователем alterago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому игры для меня (надеюсь, как и для любого нормального человека) - убийство времени длиною в 1,5 - 2 часа в день. :happy:

Аналогично . Лучшими играми на PC для меня стали KotOR 1 , Morrowind , Fahrengheit и MGS 2 ( ну в эту игру я просто влюблен :rolleyes: ) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При ответах на такой вопрос надо закатить глаза в небо и смахнуть ностальгическую крокодилью слезу. А потом прогундеть что-нибудь вроде "вот, было время. делали настоящие игры. а сейчас вот отстой один выходит".

Но такая позиция не верна. В игровой индустрии просто сменились приоритеты. Вчерашние разрабы-гении разбогатели и подзаплыли жирком (Гейб Ньювел :smile: ), с ленцой штампуя сиквелы бывших удачных идей.

Сменилось наконец само поколение геймеров. На смену хардкору пришел casual. Бесконечные писающие симы и попсовая в общем-то серия ГТА заменили Циву и Героев. А зачем играть в сложные игры, где надо напрягать серое вещество и изучать тонны руководств и правил, если можно взять яркую и красочную игру, где в управлении задействованы 3 кнопки вместе с 3-мя извилинами и получить такое же удовольствие от процесса?

В эпоху casual невозможно посвятить игре больше недели, т.к. конвейер геймдева со страшной скоростью выплёвывает все новую и новую продукцию, которую потенциальные геймеры должны схавать вместе с поп-корном, запивая кока-колой. В былые времена игры выходили, мягко говоря, не часто.

Но никто не говорит, что все это плохо. Просто времена меняются. Поэтому игры для меня (надеюсь, как и для любого нормального человека) - убийство времени длиною в 1,5 - 2 часа в день. :happy:

А куда собственно подевались герои вчерашнего дня? Растворились в мутном казуальном потоке одноликих сиквелов.

Лариска уже не привлекает стройной фигурой. Сэм Стоун какой-то кислый. Бравые морпехи из Дума и Квейка все так же укладывают 9999999-ого монстра. Хитман уже не так задорно сверкает своей лысиной, а Гордон Фримен все так же молчит как партизан, заставляя чувствовать геймеров круглыми идиотами. Э-эх.... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А для меня ВСЕ на 90% !!!

10% инет !

5% железо ,винда и проги !

5% пиво !

Просто уход от реальности и замена настоящего мира !

то alterago :

Толково сказал !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то alterago :

Толково сказал !

Толково, толково... А два раза-то зачем?

И поддерживаю maximovmax. Я часто и подолгу люблю поиграть в какую-нибудь замечательную игру. Хотелось мне, конечно, отвлечься от компа и пойти куда-нибудь в клуб выпить пива, аннет, в моём городе путёвое времяпрепровождение только на лавочке в парке... :sad:

ЗЫ: называть любимые игры не буду, ибо играю во все более-менее заметные игры (чаще всего читаю в Игромании или здесь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по длинне постов некоторых личностей тема зацепила( я счастлив :yahoo: ), кстати с етими личностями вполне согласен( еси точнее полностью) :drinks:

AleX-25- тебе могу только посачуствовать( без обид только )

maximovmax- а тебе как непрофисеональный делетант психолог могу сказать ,что у тебя зависимость от компа( х.з. может ето и хорошо, хоть наркотой балутся небудеш, да и судя по твоим 5% алкоголиком тебе тоже небыть, есесно хотелосьбы чтобы тоже безобид)

P.S. Забыл написать какие игры меня зацепили за одно место :D :

Fahrengheit( шедевр, сейчас такие игры как мамонты)

Фрилансер (х.з. в елит неиграл, так что считаю самым свободным космосимом(серия X невсчет, да и с управлением там намудрили)

G.T.A. 1,2( безкоментариев)

Ред Алерт 2 (наверно гдето вглубине души я патриот)

усе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компьютерные игры - для меня это развлечение, с помощью которого можно занять вечер

буднего дня или выходной. Игра должна быть как хорошая книжка или кино - главный критерий это сюжет, он должен быть интрересен. Что игры поставлены на поток - это же хорошо, как и то что у них растут бюджеты. Ведь что бы не говорили, а попсовые проекты интересней чем хардкоровые. (кто играет в Darwinia, Ragdoll Kung Fu или подобные игры - единицы, а в какую-нибудь, насквозь коммерческую Condemned, Fable, Splinter Cell и т.д. практически все). Неправильно сравнивать старые игры и новые - сейчас делают все равно лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AleX-25- тебе могу только посачуствовать( без обид только )

Какие могут быть обиды, если это суровая правда жизни... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это маленькое такое Счастье. Кстати казуал это на самом деле очень здорово, вот на вии и писи скоро райман выйдет, очень себе забавный такой казуал. Если игра Казуал а не Хардкор это не значит что мозги свои не напряжёшь. Казуал это "для всех", а не "для даунов", ИМХО.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Morphium- попса ето дед сад а до чегото серьезного надо дорасти( поетому в серьезные игры пока мало и играють :D )

А вот мне интересно откуда термин Казуал пошел из Америки(...агр..сегодня на самете убъю Буша куриной ножкой), или из Японии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хардкор это всегда комерческий проект, а рег долл и дарвиния это уже арт хаус! 69% что Япония.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
maximovmax- а тебе как непрофисеональный делетант психолог могу сказать ,что у тебя зависимость от компа( х.з. может ето и хорошо, хоть наркотой балутся небудеш, да и судя по твоим 5% алкоголиком тебе тоже небыть, есесно хотелосьбы чтобы тоже безобид)

Как раз тут то вся собака и порылась !

совет замены комп на наркоту !

1 в 31 год трудно по подъездам шариться ;-)

2 я уже 4 года как бросил наркоту , и именно комп игры помогли мне в этом !!!! ( советую )

3 сижу стока за играми по другой причине ,которую тут не хотел бы обсуждать , скажем что связано со здоровьем !

4 так комп играми я увлекаюсь с 13 лет (с калькуляторов - серьезно было такое ) ,но после армии стал делить время на комп и на реал поровну ,теперь выше читай как !

А вообще бы променял бы все игры на семью или девушку ,на реальную жизнь !!!Да и не было бы игр читал бы книги ( и такое было у меня ) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×