Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, нужна помощь.... Как пройти место, где нужно с завода свалить на планере, а там вертолёт... Всю пехоту завалил, а вертолёт никак, и задание показано где-то наверху, над шахтой лифта... Тока лифт тож наверху....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, скажите как там дела обстоят с патчем? Встанет ли он на русскую лицензию? 1.02 я так понял устраняет сетевые проблемы, поэтому думаю всё ж 1.1 скачать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, скажите как там дела обстоят с патчем? Встанет ли он на русскую лицензию? 1.02 я так понял устраняет сетевые проблемы, поэтому думаю всё ж 1.1 скачать..

Патчи мультиязычные - на 1.02 есть кряк такшто ставь и непарься !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, нужна помощь.... Как пройти место, где нужно с завода свалить на планере, а там вертолёт... Всю пехоту завалил, а вертолёт никак, и задание показано где-то наверху, над шахтой лифта... Тока лифт тож наверху....

Там за ящиками лежит rocket louncher! Из него собьешь легко.Или можно из плазмы завалить-но это подольше.А потом поскрипту в лифт залезешь и вверх поедешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё прошёл. За две ночи на харде. Не вдохновляет игра. Сюжет очень скучный.. первые два уровня интересно было, а потом..всё довольно-таки однообразно.

Оценка 5 из 10. Но только за интересную реализацию инверсии времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то игрушка вообще запускаться не хочет - жмакаю на ярлык, вроде грузит и... тишина... так же и остаюсь на раб. столе... Может кто что подскажет?

Для справки, моя система: Винда - ХР сп2, 768ОЗУ, Пень 4 - 2.4Гц, Радик 9600 Про на 128...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то игрушка вообще запускаться не хочет - жмакаю на ярлык, вроде грузит и... тишина... так же и остаюсь на раб. столе... Может кто что подскажет?

Для справки, моя система: Винда - ХР сп2, 768ОЗУ, Пень 4 - 2.4Гц, Радик 9600 Про на 128...

Возможно из-зи видяхи.Есть много сообщений, что игра плохо дружит с ATI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такая же проблема была после 2-3 дней игры в неё, до этого запускалась нормально, но суть в том - запуск с ярлыка -сброс в панель - и всё.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для справки, моя система: Винда - ХР сп2, 768ОЗУ, Пень 4 - 2.4Гц, Радик 9600 Про на 128...

На 9600 вроде бы шэйдеры 2.0? 2.0b на Х-серии. Или я ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такая же проблема была после 2-3 дней игры в неё, до этого запускалась нормально, но суть в том - запуск с ярлыка -сброс в панель - и всё.....

Поконкретнее вот с момента рассказа о ярлыке... скажи, что помочь может конкретно, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дерьмо в вентилятор попало... Иначе не скажешь..

Поставил.Запустил.По графе настройки установила неудобоваримые(неустроило разрешение),поставил1024х768 и началось...Задумалась,сохранила дамп и выпала в виндовый осадок с сообщением об ошибке.Перезапустил,переназначил управление,применил...Опять та-же хрень с вылетом :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это изза но-двд было.поставь патч 1.1 или 1.2.пройдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, хелп! Что-то гафоманское во мне не позволяет играть без сглаживания, а запустить его тут, ну никак не удается... Может кто знает в чем его секрет??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я таки позавчера начал смотреть “История о перекуре за супермаркетом”, и как то да, не впечатлило. Досмотрю конечно до конца, ибо не бросать же в этом простом деле сериал на половине. Может остальных сериях будут моменты интереснее. Следующий на очереди стоит новый “Призрак в доспехах”, там как раз первый сезон завершился.
    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×