Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lord_Draconis

Monster's Den: Chronicles

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

monster039s_den_chronicle_1.jpg

Официальный сайт игры: http://www.monstrumgames.com

Тип игры: Флеш

Жанр: РПГ

Описание от себя:

На сайте http://www.ageofgames.net/ на 30.12.2014г в игру играли 1,905,240 раз. Игру создали ребята с www.monstrumgames.com. Это третья часть игры. До этого они выпустили Monster's Den и Monster's Den The Book of Dread. В 1-й и 2-й части игры были бесконечные подземелья, в конце определённого уровня появлялся босс, и после его убийства из него выпадали эпичные предметы. Далее игра не заканчивалась, можно было продолжать играть, но враги становились сложнее , а шмот выпадающий из врагов был лучше. В 3-й части добавили графики, а именно, теперь герои и враги выглядят не просто как картинка, а это полноценное изображение. Теперь можно продавать предметы, а за деньги можно ещё и апгрейдить героев. К примеру, увеличить переносимое количество предметов. В общем игра затягивает надолго. Сейчас разработчики трудятся над 4-й частью Monsters' Den: Godfall.

Описание:

Очень неплохая RPG от студии Axis Games, в которой вы путешествуете по подземельям, убиваете многочисленных врагов, ищете сокровища и прокачиваете свою разношерстную компанию для встречи с еще более сильными соперниками и боссами.

Любите путешествовать в подземных пещерах, сражаться с армиями монстров, находить сокровища и вообще — RPG-игры это ваш конек? Тогда «Monsters Den Chronicles» создан для вас! Наберите из разномастной группы воинов свою маленькую армию и проведите её по полным опасных приключений подземельям. Находите сундуки с сокровищами и используйте найденные в них вещи для повышения вашего могущества.

 

Spoiler

monster039s_den_chronicle_1.jpg

monster039s_den_chronicle_2.jpg

monster039s_den_chronicle_3.jpg

monster039s_den_chronicle_4.jpg

monster039s_den_chronicle_5.jpg

monster039s_den_chronicle_6.jpg

monster039s_den_chronicle_7.jpg

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Изменения в v1.4

Для тех, кто в танке, вот полный список изменений, что добавляет Премиум-контент для игры Monsters’ Den Chronicles:

1. Дополнительные персонажи

premium-chars.png

Добавлено десять новых персонажей, по одному из каждого класса. Эти новые герои визуально выглядят другими и экипированы по другому, но в остальном, это те же самые исходные герои. Группа может быть сформирована из смеси старых и новых персонажей.

Это значительно разнообразит ваши варианты составления группы. Теперь вы можете (например) иметь в группе два Духовника, или создать группу из четырёх Магов.

2. Бонусы кампании и модификаторы

modifiers-bonuses.png

Премиумное издание также открывает новые варианты для настройки каждой кампании.

Бонусы кампании позволяют выбрать одну из выгод:

Опыт: Опыт, полученный от битвы увеличивается на 20%.

Награда: Награда золотом по завершении кампании будет удвоена.

Восстановление: Дополнительное восстановление 25% здоровья и энергии после битвы.

Модификаторы кампании являются необязательными изменениями в правилах игры:

"Без промаха": Используются различные расчеты точности, которые смещены в сторону успеха.

Постоянный уровень: Во время прохождения кампании, в подземелье враги не увеличивают свой уровень.

Летальность: Враги имеют на 25% меньше здоровья, но наносят на 20% больше урона.

3. Легендарные искры

sparks.png

При покупке Премиум-контента вы немедленно получаете бонус в размере пяти Легендарных искр в свой инвентарь. Если ваш инвентарь полон, то игра будет пытаться снова добавить вам искры, которые у вас не поместились в инвентаре каждый раз, когда вы заходите в игру.

Эти искры действуют точно так же, как те, которые могут быть найдены (редко) во время обычной игры. При использовании искр для улучшения предметов, они будут автоматически подстраиваться под уровень персонажа, который хочет его использовать. Базовый рейтинг брони и/или урон предмета, также увеличивается.

Если эти искры (или предметы, которые они улучшают) продаются или уничтожаются, то их больше нельзя восстановить. Тем не менее, если вы решите полностью сбросить все сохранённые данные с помощью меню настроек, вы вновь получите все пять искр.

Изменения в v1.52

- Новая бесконечная кампания Акт VI: Пределы Зла. Если вы уже разблокировали другие бонусные кампании, то Акт VI также будет доступен. В этой кампания можно зарабатывать опыт и она больше похожа на старые игры из серии Monsters’ Den. Вы больше не сможете вернуться на предыдущие этажи. Вернувшись к лестнице у входа на этаж подземелья, вы сможете покинуть подземелье. Вы также получите золото и награду предметами в зависимости от того, сколько этажей вы прошли.

- Добавлена возможность снизить уровень кампании. На экране выбора кампании, нажмите в верху на новый ярлык Уровень кампании, чтобы открыть окно настроек. Если вы хотите использовать свою богоподобную группу, чтобы усилить подземелье выше уровня 1, то теперь у вас появился такой шанс.

- Опция "Без промаха" для расчетов предельной точности теперь доступна для всех, и включена по умолчанию. Вы можете отключить её и вернуться к оригинальному (правильному!) методу на экране настроек.

- Изменён премиум модификатор: "Диапазон уровней". Если этот параметр включен, каждый индивидуальный враг имеет шанс стать на один уровень выше или ниже, чем обычно. Это придаст битвам разнообразие.

- В лагере появилась иконка Настроить персонажа. Это поможет вам быстрее изменять внешность персонажа, чем ранее.

- Особые подсказки на Рынке, которые скажут вам, сколько из данных предметов у вас уже есть в инвентаре.

- Вы можете разблокировать пару бонусов, посетив страницу Facebook. Проверьте экран настроек.

- Награда золотом за завершение Акта V немного уменьшено.

- В этом обновлении я попытался изменить большинство из самых распространенных фраз в игре. Лучше поздно, чем никогда.

 

Spoiler

Вы можете подключаться к онлайн сохранениям. Перед тем как нажать Начать игру, слева можно будет использовать ваш логин и пароль, который вы используете на сайте Armor Games.

Очень редко при включении игры, вместо загрузки игры, будет происходить загрузка какой-то рекламы игры. Просто закройте игру и включите снова.

Где находятся локальные сохранения:

Если вы используете флеш игру, то сохранения лежат здесь (для Windows XP):

C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\XWXNLVBL\#localWithNet\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

Если вы используете флеш игру со встроенным флеш плеером (в виде exe файла), то сохранения будут лежать здесь (для Windows XP):

C:\Documents and Settings\ Имя пользователя \Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\XWXNLVBL\localhost\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

Если вы используете флеш игру, то сохранения лежат здесь (для Windows 7):

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ASEKZW9T\??????\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

??????? – так как просто флеш игра у меня на Windows 7 не запускается.

Если вы используете флеш игру со встроенным флеш плеером (в виде exe файла), то сохранения будут лежать здесь (для Windows 7):

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ASEKZW9T\localhost\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

На других версиях Windows не знаю, где лежат сохранения, т.к. у меня только XP и 7.

Тонкости в создании сохранений флеш-играми:

1. Желательно игру держать в самом коротком пути и в папке с английскими символами.

К примеру D:\Games\Monster's Den Chronicles\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf

.swf это расширение флеш файла.

2. Если путь к игре D:\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения будут находиться в #localWithNet\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений

3. Если путь к игре D:\1\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения будут находиться в #localWithNet\1\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений

4. Если путь к игре D:\1\(папка с русскими буквами)\Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения будут находиться в #localWithNet\1\D#18#BD#0B#0D#0B#FD#18#B\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений. Папка типа D#18#BD#0B#0D#0B#FD#18#B будет генерироваться с разными символами из-за того, что используется имя папки с русскими буквами.

5. Крайне не рекомендуется создавать папку с русскими буквами, в которой есть папка с русскими буквами. Пример:

Если путь к игре D:\1\абырвалг абырвалг\абырвалг абырвалг абырвалг\Chronicles v1.52 RUS.swf, то у вас сохранения будут лежать в корне папки #localWithNet и в ней будут 6 папок с похожими знаками типа ##1465B658D0E7132C

6. Кроме ваших сохранений, в папке #localWithNet создастся файл analytics.sol

Этот файл отвечает за создание сохранений и автоматически появляется, когда вы первый раз сохраняете игру. Его переносить с вашими сохранениями не нужно.

 

 

Spoiler

1. Флеш игра Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf – просто флеш игра

2. Флеш игра Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.exe – флеш игра со встроенным флеш плеером выполнена в виде exe. Для тех у кого игра не запускается на Windows 7.

3. Readme - документ с описание раздачи.

Если у кого-то не запускаются игра во всех вариантах, то установите Adobe Flash Player.

==============================================

Перевод: Lord_Draconis

Отдельная благодарность:

Исправление критических ошибок и технические советы: DZH

Технические советы: barmaklei

Помощь в переводе проблемных фраз: Dimon485

==============================================

Большая просьба тем, кто участвовал на Kickstarter по игре Monster's Den: Godfall. Люди, которые вложили не мене 25$ получили Monsters' Den: The Book of Dread Remastered в подарок. Очень хочу перевести. А также кто получит Monster's Den: Godfall пожалуйста поделитесь, для меня это первоочередная цель для перевода.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делаю релиз перевода игры Monsters Den Chronicles v1.4 [Premium Edition] RUS v1.0

https://yadi.sk/d/9kCDenece9H45

+ Перевод версии 1.0

+ Исправлен баг с тёмными телами персонажей

+ Перевёл проблемный текст, а это монстры и описание к ним, сеты предметов и легендарные предметы и описание к ним

- Не перевёл настройки - настройка звука, графики и т.п.

- Не перевёл руководство - без него и так понятно (будет желание, переведу)

- Остались непереведённые отдельные слова, которые никак не могу найти.

Если увидите неточности в переводе или не переведённые слова выкладывайте скрины. Попробую найти их.

Префиксы и суффиксы будут не поскланению. Так как предмет может быть разный, а склонение только одно.

К примеру Кожаный шлем, Кожаный сапоги, Кожаный наплечники. Везде будет кожаный.

P.S. Огромное спасибо barmaklei за предоставленую прогу по бинарникам.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Префиксы и суффиксы будут не поскланению. Так как предмет может быть разный, а склонение только одно.

К примеру Кожаный шлем, Кожаный сапоги, Кожаный наплечники. Везде будет кожаный.

В Lords of Xulima делали Кожан. шлем, Кожан. сапоги, Кожан. наплечники. Так даже чуть покомпактнее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Lords of Xulima делали Кожан. шлем, Кожан. сапоги, Кожан. наплечники. Так даже чуть покомпактнее будет.

Идея не плохая. Но что-то сокращения мне равносильны не по склонению. Нужно будет попробовать. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил игру до v1.52 (Premium) https://yadi.sk/d/waweS9bljjRFW

+ Перенёс все наработки с v1.4 (Premium) на v1.52 (Premium)

+ Перевёл новый текст присутствующий в v1.52 (Premium)

+ Исправил найденные ошибки перевода и перевёл раннее пропущенные слова и предложения.

- Осталось несколько слов которые не могу найти. Они в игре отображаются в инвентаре. Это название ваших сумок на английском.

- Осталось несколько проблемных названий предметов (всего 4-5 шт), которые не пойму как перевести.

- Префиксы и суффиксы так и остались не по склонению. В будущем обновлю перевод, когда префиксы и суффиксы будут сокращёнными. Типа Кожан. превосход. шапка или Кожан. превосход. Меч.

 

Spoiler

Изменения в v1.4

Для тех, кто в танке, вот полный список изменений, что добавляет Премиум-контент для игры Monsters’ Den Chronicles.

1. Дополнительные персонажи

premium-chars.png

Добавлено десять новых персонажей, один из каждого класса. Эти новые герои визуально выглядят другими и экипированы по другому, но в остальном же, это те же самые как исходные герои. Группа может быть сформирована из смеси старых и новых персонажей.

Это значительно разнообразит ваши варианты состава группы. Теперь вы можете (например) иметь в группе два Духовника, или создать группу из четырёх Магов.

2. Бонусы кампании и модификаторы

modifiers-bonuses.png

Премиумное издание, также открывает новые варианты для настройки каждой кампании.

Бонусы кампании позволяют выбирать между различными выгодами для кампании.

Опыт: Опыт, полученный от битвы увеличивается на 20%.

Награда: Награда золотом по завершении кампании будет удвоена.

Восстановление: Дополнительное восстановление 25% здоровья и энергии после битвы.

Модификаторы кампании являются необязательными изменения в правилах игры.

"Без промаха": Используются различные расчеты точности, которые смещены в сторону успеха.

Постоянный уровень: Во время прохождения кампании, в подземелье враги не увеличиваются в уровне.

Летальность: Враги имеют на 25% меньше здоровья, но наносят на 20% больше урона.

3. Легендарные искры

sparks.png

При покупке Премиум-контента вы получаете бонус в размере пяти Легендарных искр в свой инвентарь, немедленно. Если ваш инвентарь полон, игра будет пытаться снова добавить вам искры, которые вам не поместились в инвентарь, каждый раз когда вы заходите в игру.

Эти искры действуют точно так же, как те, которые могут быть найдены (редко) во время обычной игры. При использовании для улучшения предметов, предметы будут автоматически подстраиваться до уровня персонажа, который хочет его использовать. Базовый рейтинг брони и/или урон предмета, также увеличивается.

Если эти искры (или предметы , которые они улучшают) продаются или уничтожаются, они не могут быть восстановлены. Тем не менее, если вы решите полностью сбросить все сохранённые данные с помощью меню настроек, вы вновь получите все пять искр.

Изменения в v1.52

- Новая бесконечная кампания Акт VI: Пределы Зла. Если вы уже разблокировали другие бонусные кампании, то Акт VI также будет доступен. В этой кампания можно зарабатывать опыт и она больше похожа на старые серии игр Monsters’ Den. Вы больше не сможете вернуться на предыдущие этажи. Вернувшись к лестнице ко входу на этаже подземелья, вы сможете покинуть подземелье. Вы также получите золото и награду предметами в зависимости от того, сколько этажей вы прошли.

- Добавлена возможность снизить уровень кампании. На экране выбора кампании, нажмите в верху на новый ярлык Уровень кампании, чтобы открыть окно настроек. Если вы хотите использовать свою богоподобную группу, чтобы усилить подземелье выше уровня 1, теперь у вас появился такой шанс.

- Опция "Без промаха" для расчетов предельной точности теперь доступна для всех, и включена по умолчанию. Вы можете отключить её и вернуться к оригинальному (правильному!) правильному методу на экране настроек. Я проделал отверстие на этом.

- Изменён премиум модификатор: "Диапазон уровней". Если этот параметр включен, каждый индивидуальный враг имеет шанс стать на один уровень выше или ниже, чем обычно. Это придаст битвам разнообразие.

- В лагере появилась иконка Настроить персонажа. Это поможет вам быстрее изменять внешность персонажа, чем предыдущий вариант.

- Особые подсказки на Рынке, которые скажут вам, сколько из данных предметов у вас уже есть в инвентаре.

- Вы можете разблокировать пару бонусов, посетив страницу Facebook. Проверьте экран настроек.

- Награда золотом за завершение Акта V немного уменьшено.

- В этом обновлении я попытался изменить большинство из самых распространенных предложений для игры. Лучше поздно, чем никогда.

 

Spoiler

Вы можете подключаться к онлайн сохранениям. Перед тем как нажать Начать игру, слева можно будет использовать ваш логин и пароль, который вы используете на сайте Armor Games.

Очень редко при включении игры, вместо загрузки игры, будет происходить загрузка какой-то рекламы игры. Просто закройте игру и включите снова.

Где находятся локальные сохранения:

Если вы используете флеш игру, то сохранения лежат здесь (для Windows XP):

C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\XWXNLVBL\#localWithNet\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

Если вы используете флеш игру со встроенным флеш плеером (в виде exe файла), то сохранения будут лежать здесь (для Windows XP):

C:\Documents and Settings\ Имя пользователя \Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\XWXNLVBL\localhost\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

Если вы используете флеш игру, то сохранения лежат здесь (для Windows 7):

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ASEKZW9T\??????\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

??????? – так как просто флеш игра у меня на Windows 7 не запускается.

Если вы используете флеш игру со встроенным флеш плеером (в виде exe файла), то сохранения будут лежать здесь (для Windows XP):

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ASEKZW9T\localhost\ папка с именем флешки или папка в которой находится флешка

На других версиях Windows не знаю, где лежат сохранения, т.к. у меня только XP и 7.

Тонкости в создании сохранений флеш-играми:

1. Желательно игру держать в самом коротком пути и в папке с английскими символами.

К примеру D:\Games\Monster's Den Chronicles\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf

.swf это расширение флеш файла.

2. Если путь к игре D:\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения будут находиться в #localWithNet\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений

3. Если путь к игре D:\1\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения буду находиться в #localWithNet\1\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений

4. Если путь к игре D:\1\(папка с русскими буквами)\Chronicles v1.52 RUS.swf, то сохранения буду находиться в #localWithNet\1\D#18#BD#0B#0D#0B#FD#18#B\Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf\файлы сохранений. Папка типа D#18#BD#0B#0D#0B#FD#18#B будет генерироваться с разными символами из-за того, что используется имя папки с русскими буквами.

5. Крайне не рекомендуется создавать папку с русскими буквами, в которой есть папка с русскими буквами. Пример:

Если путь к игре D:\1\абырвалг абырвалг\абырвалг абырвалг абырвалг\Chronicles v1.52 RUS.swf, то у вас сохранения будут лежать в корне папки #localWithNet и в ней будут 6 папок с похожими знаками типа ##1465B658D0E7132C

6. Кроме ваших сохранений, в папке #localWithNet создастся файл analytics.sol

Этот файл отвечает за создание сохранений и автоматически появляется, когда вы первый раз сохраняете игру. Его переносить с вашими сохранениями не нужно.

 

Spoiler

1. Флеш игра Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.swf -просто флеш игра

2. Флеш игра Monster's Den Chronicles v1.52 RUS.exe – флеш игра со встроенным флеш плеером выполнена в виде exe. Для тех у кого игра не запускается на Windows 7.

3. Readme - документ с описание раздачи.

Если у кого-то не запускаются игра во всех вариантах, то установите Adobe Flash Player.

================================================================================

Перевод Lord_Draconis

Отдельная благодарность:

Исправление критических ошибок и технические советы DZH

Технические советы barmaklei

Помощь в переводе проблемных слов Dimon485

================================================================================

Большая просьба тем, кто участвовал на Kickstarter по игре Monster's Den: Godfall. Люди, которые вложили не мене 25$ получили Monsters' Den: The Book of Dread Remastered в подарок. Очень хочу перевести. А также кто получит Monster's Den: Godfall пожалуйста поделитесь, для меня это первоочередная цель для перевода.

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия перевода. https://yadi.sk/d/waweS9bljjRFW

+ Самое главное. Исправил критический баг, из-за которого игра вылетала. Была моя вина.

+ Перевёл ещё текст, который обнаружил в процессе прохождения игры

+ Подправил немного перевод некоторых слов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3660110/_Vampiress_Eternal_Duet/
      Vampiress: Eternal Duet — это трехмерная экшен-игра в стиле нуар с боковой прокруткой, где вы играете за женщину-вампира, стратегически переключаясь между вампирской и человеческой формами. Участвуйте в скоростных и рискованных сражениях, используя кровь в качестве основного ресурса.
      Чтобы найти свою давно потерянную сестру, вы должны подчиниться таинственному посреднику и пройти через полный конфликтов мир. В конце этого кровавого пути вас ждет ваша сестра, заговор или... может быть, надежда?
      Бои «чистокровных»
      Двойные формы : Кровь — сила! Кровожадная форма Косы расходует очки здоровья для быстрых убийств, а тактическая форма Трости позволяет восстанавливать очки здоровья и оглушать противника.
      Фокус и навыки : Используйте стильные и практичные атакующие приемы, чтобы сокрушить врагов непрерывными сериями комбо.
      Неумолимые враги : противники выслеживают вас по пересеченной местности и будут неустанно преследовать вас после начала боя.
      Break & Execute : Сокрушите оборону противника с помощью комбинаций навыков, а затем нанесите завершающие удары, мгновенно добивающие его.
      История "Кровавые слезы"
      В поисках сестры вы получаете сообщение от загадочного брокера. Чтобы узнать, где она находится, вам предстоит выполнять задания брокера.
      В современном мире, раздираемом конфликтом между людьми и демонами, вы — вампир — сталкиваетесь с жестокими реалиями.
      Брокер, твоя сестра, банды... Речь идёт не только о них. 
      Речь идёт и о тебе, и... о тебе самом.
      Введение в двуликое оружие главного героя.
      Серп крови <<-->> Посох
      В человеческом обличье вампирша изящно наносит удары своей тростью, оглушая врагов.
      В форме Кровавой Косы тело главной героини покрыто кроваво-красными отметинами, что делает её более ловкой и лёгкой. Это позволяет вампирше наносить удары с высокой скоростью даже с огромной косой в руках, легко уничтожая врагов. Однако за это приходится платить...
      Форма «Кровавая коса» значительно повышает эффективность персонажа, но при этом расходует его собственные очки здоровья. Переключение в форму «Тростник» для атаки восстановит его очки здоровья.
      Обе формы имеют свои преимущества и недостатки. Мы убедительно просим игроков умело использовать их для разрешения кризиса...
      Эфирное безумие
      Во время боя враги могут периодически впадать в состояние ярости. В этом состоянии враги становятся сильнее и могут применять навыки, вызывающие ярость.
      Исполнение
      Когда различные типы врагов, использующих «Эфирное безумие», применяют свои навыки, в их глазах появляется вспышка. Попадание по ним соответствующим навыком оружия переводит их в состояние [готовности к казни]. Нажмите «Атака», чтобы автоматически выполнить казнь.
      Обучение навыкам
      По мере прохождения игры вы будете открывать множество разнообразных модулей навыков!
       
    • Автор: Mrakvampire
      Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

      Метки: Ролевая игра, Стимпанк, Глубокий сюжет, Изометрия, Классика Разработчик: Troika Games Издатель: Activision Дата выхода: 24 августа 2001 года Отзывы Steam: 1702 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шелковую песню слишком долго ждали и она не разочаровала ожиданий, так что вполне ожидаемо. 
    • Ну, сравнивать KCD2 и Силксонг это как Бентли с Маздой, тут он прав. Просто игроки тупые, так бывает. Если бы в номинантах была RV There Yet?, то и она бы выиграла, ахаха.
    • И тут Вавру прокатили,ну ничего он ещё одну фотку из Бентли выложит.
    • У Dispatch приз за лучший сюжет. В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam». Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся». Премия «Игра года» Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности» Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя» No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck» Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре» Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль» My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей» Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся» Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек» Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом» No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее» Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Решительно не понимаю псевдорусских которые даже не знают что в России Украинский один из государственных языков в некоторых регионах. 
    • Я могу увидеть вопрос и даже собраться ответить на него, а затем, к примеру, на что-то отвлечься и просто забыть об этом. У меня внимание переключается на раз-два.  Ты думаешь, я твой вопрос специально заигнорил? И я не “пытаюсь осуждать”, а просто обращаю твоё внимание, на некрасивое поведение в данном случае, c контексте того, что пишет Тирниэль, Но если ты считаешь, что всё норм,  и так и надо — ok Не понимаю…   Вот твоя цитата:    “Если бы симон был самым первым сюжетным боссом, ты бы понизил сложность чтобы посмотреть остальную игру или бросил бы игру?” Я вижу лишь твой вопрос, а ответил ли я или нет — понятия не имею.  Сложно ли мне проверить или нет — это уже совсем другой вопрос, к делу отношения не имеющий никакого.   Ты же видишь, что далее я пишу о том, что мог не ответить.  Да, касаемо того, на что я отвечал или нет, я могу не помнить в каких-то моментах, но почему я не могу говорить за чужие диалоги, которые я недавно прочёл?   Какая здесь связь?   А я прошёл ещё и Midnight Walk. Повторяю: если тебе было важно(интересно) получить ответ, мог бы обратить на это моё внимание.  Специально, я никогда не игнорю прямые, одиночные вопросы. Тем более, когда их задают без негатива, в более-менее интересной мне теме.
    • @SileNTViP тебе так никто архив с игрой не кинул?)
    • @piton4 из этого списка только экспедицию прошёл )
    • А ты не сомневайся, а иди проверь. Сложно что ли тыкнуть на стрелочку на цитате и посмотреть? Если бы тыкнул, то увидел бы что во первых ты ничего не ответил, а во вторых что не заметить вопрос, было бы трудно учитывая то как расположен диалог на странице, и следующие ответы на ней. Кроме того, тебе на форуме приходят оповещения, когда тебя цитируют. То что ты, что-то не заметил, это как раз детские оправдания. Ты же не школьник, который забыл свою домашку дома. Тем более, что это был второй раз, когда ты не отвечаешь на вопрос про сложность. Почему я должен повторяться в текстовом варианте переписки, чтобы получить ответ? Для чего ты перекидываешь так глупо ответственность за свою ошибку на собеседника что он сам виноват, что не стал повторять свои вопросы? Это ведь твоя якобы “невнимательность”.  Но тебе никто ничего не говорит. А ты пытаешься осуждать что кто-то кому то не ответил, если ты сам не в состоянии отвечать на всё.  Ты конечно не обижайся, я тебе предоставил цитату, как ты сам не ответил на вопрос. И ты ответил, что “сомневаешься, что ты на это не ответил”. Ты даже за себя не помнишь. Как ты можешь тогда говорить за чужие диалоги вообще?  Хороша ложка к обеду.
    • Жаль. Надо ждать патчей.   Cилксонг — игра года Как минимум, с половиной этого согласен.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×