Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] Destiny: The Dark Below (PlayStation 4)

Рекомендованные сообщения

Релиз Destiny был одним из самых громких событий уходящего года. Абсолютно новый продукт от авторов серии Halo, обещания совместить одиночный и многопользовательский режимы, эпичная история, дорогущая рекламная кампания. Означенный проект разошелся многомиллионным тиражом и был принят весьма неоднозначно как прессой, так и игроками. Кто-то сдержанно хвалил его за отменную шутерную механику и ругал за многое другое (как мы); а кто-то без колебаний окрестил его игрой года и едва ли не десятилетия. Так или иначе, мы стали свидетелями рождения очередного крупного франчайза в индустрии, который непременно будут развивать. The Dark Below — первый шаг на этом долгом пути. Крайне скромный и неуверенный шаг.

Новые слова, старый мотив

В финале одиночного режима Destiny загадочная девушка-Страж говорила нашему протагонисту, что зло еще не повержено и обязательно вернется, к чему необходимо быть готовым. Так и случилось: на Земле и Луне проявляют активность монстры из расы «Улей». Если вы играли в оригинал, то помните миссию, где следовало раздобыть древний меч и рубить им супостатов. DLC продолжает именно эту сюжетную линию, сталкивает Стражей с ужасным божеством Кротой. И наступает на те же грабли, что и основная игра: на нормальную историю и какую-либо постановку рассчитывать не приходится. Повествование ведется в процессе загрузки уровней, где нам зачитывают короткий брифинг, а также устами единственного нового NPC в Башне, который выдает задания.

darkbelow_17_th.jpg darkbelow_22_th.jpg darkbelow_10_th.jpg darkbelow_19_th.jpg

Свежих миссий совсем немного, буквально два простых сюжетных задания и один «страйк», для прохождения которого требуется компания. И практически все они почти полностью состоят из уровней, уже виденных нами. Несколько новых локаций, через которые предстоит пробраться, коротки и ничем примечательным не выделяются. Равно как и не предлагают ничего неизведанного в процессе прохождения. Мечом мы и раньше орудовали, от волн врагов отбивались, с громадными боссами дрались. Причем если оригинал хотя бы изредка демонстрировал эпичные, пробирающие до мурашек пейзажи, то The Dark Below заставляет ползать по старым научным комплексам и тесным пещеркам. Без единой геймплейной находки. По сути, вы можете запустить любую другую миссию на этой же планете и получить абсолютно идентичный опыт. Даже новых противников авторы завести не удосужились. Владельцам PlayStation 4 повезло чуть больше — им выдали бонусный «страйк», который напрямую продолжает саму Destiny, но полностью разочаровывает финальным боссом: тот является полной копией одного из врагов, побеждаемых нами в оригинале.

Наградой за пережитые мучения становится уникальное оружие (неплохое, если вы 25—26 уровня, но полный хлам, если к моменту DLC вы достигли потолка в развитии). The Dark Below предоставляет ряд новых видов экипировки (та помечена специальной пиктограммой), «заданий охоты» и мультиплеерных карт. Появилась также дополнительная сложность в «плейлистах», благодаря чему стало проще подобрать своему персонажу испытание по плечу. Тем, у кого не получается «выбить» мощное оружие или броню, разрешено купить у особого торговца оные или улучшить текущие. Но вот с шансом выпадения предметов разработчики, кажется, так ничего и не сделали. Лучшие предметы из тех, что довелось приобрести за пару дней, были предназначены для иного класса, а от чего зависит награда в онлайновых баталиях — по-прежнему неясно: вы можете быть лучшим в раунде по статистике, однако получить худшие призы из всех.

darkbelow_9_th.jpg darkbelow_13_th.jpg darkbelow_20_th.jpg darkbelow_12_th.jpg

Bungie уверила игроков, что услышала все пожелания и жалобы; но исправляет она их очень медленно и лениво. Destiny срочно нужна «система лута 2.0», здорово помогшая Diablo 3. Подбор команды на еженедельные и ежедневные события тоже не помешает, а для рейдов эта функция и вовсе необходима. К сожалению, пока что она не была внедрена, из-за чего львиная доля игроков банально неспособна получить контент, за который честно заплатила: найти двоих друзей, готовых играть с вами на одной платформе, еще возможно, зато пятерых — чрезвычайно трудно. А без полной команды делать в рейдах решительно нечего.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

The Dark Below выглядит скорее вымученным дополнением, нежели аппетитной добавкой. Пригоршня одиночных миссий, тройка новых карт для сетевых сражений да набор улучшенной экипировки. Такое стоило бы выдавать бесплатным патчем. В конце концов, как шутер Destiny до сих пор близка к идеалу даже без единой свежей идеи: здесь просто приятно участвовать в перестрелках с живыми игроками или ИИ. Но требовать за это 700 рублей? Я не возьмусь рекомендовать данное DLC за подобную цену никому, кроме самых преданных фанатов проекта.

Итоговая оценка — 4,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не рецензия уж точно, это школьное сочинение на тему как я не люблю дестени?

Автор точно не получил ничего от игры и попытался выдавить из себя желчь включая новый дсл, который бесподобен к слову говоря.

И наступает на те же грабли, что и основная игра: на нормальную историю и какую-либо постановку рассчитывать не приходится

Ждем от ДЛС расширенного сюжета, ну-ну. Интересно в каком дсл из игр сюжет прям вау.

Наградой за пережитые мучения становится уникальное оружие (неплохое, если вы 25—26 уровня, но полный хлам, если к моменту DLC вы достигли потолка в развитии).

Выдают ледендарки.

Лучшие предметы из тех, что довелось приобрести за пару дней, были предназначены для иного класса, а от чего зависит награда в онлайновых баталиях — по-прежнему неясно: вы можете быть лучшим в раунде по статистике, однако получить худшие призы из всех.

Ну наверно стоит начать с того что не надо покупать предметы для других классов. Чтобы быть лучше по статистике нужно играть думая, лучшего лута недостаточно для победы. Простые истины.

Подбор команды на еженедельные и ежедневные события тоже не помешает, а для рейдов эта функция и вовсе необходима

Еженедельные и ежедневные события проходятся способно и в одиночном режиме.

Почему для рейдов нет подбора игроков, потому то во время его прохождения требуются слаженность действий команды.

Bungie уверила игроков, что услышала все пожелания и жалобы; но исправляет она их очень медленно и лениво. Destiny срочно нужна «система лута 2.0», здорово помогшая Diablo 3

Лут выпадает в достаточном количестве, не больше и не меньше. А в новом режиме страйка 26 уровня часто выпадают легендарки и экзы.

львиная доля игроков банально неспособна получить контент, за который честно заплатила: найти двоих друзей, готовых играть с вами на одной платформе, еще возможно, зато пятерых — чрезвычайно трудно

Это не проблема Банжи, это проявление ваших некоммутативных качеств.

The Dark Below выглядит скорее вымученным дополнением, нежели аппетитной добавкой.

Лучшие страйки, лучший рейд. Зачем так себя измучили?

Такое стоило бы выдавать бесплатным патчем

А оказывается кто-то живет в СССР. Добрый день, мы в капиталистической стране.

Я не возьмусь рекомендовать данное DLC за подобную цену никому, кроме самых преданных фанатов проекта.

Первое что вам нужно сделать это не играть в Destiny, поскольку игра уж точно не для вас.

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно в каком дсл из игр сюжет прям вау

Dishonored, например. Dark souls 2, например. Они отлично расширяют рамки оригинальной вселенной.

Выдают ледендарки.

Одна легендарная пушка - плазма райфл с переключением режима стрельбы. Неплохая, но на 30-ом лвле она не нужна уже.

Почему для рейдов нет подбора игроков, потому то во время его прохождения требуются слаженность действий команды.

Для этого голосовой чат есть.

Это не проблема Банжи, это проявление ваших некоммутативных качеств.

почитайте, чтоль, количество просьб на форумах банжи добавить подбор команды в рейд. У меня нет 5 знакомыз с пс4, кто купил дестини и регулярно играет, причем в то же время, что и я.

Лучшие страйки, лучший рейд. Зачем так себя измучили?

Лучшие страйки, которые ничем не отличаются от тех, что уже были. Лучший рейд, который может опробовать 10% пользователей. Зе бест :)

А оказывается кто-то живет в СССР. Добрый день, мы в капиталистической стране.

Платить за пустоту - найс.

Первое что вам нужно сделать это не играть в Destiny, поскольку игра уж точно не для вас.

Играю ради крутой механики. Я как бы написал (и писал в рецензии на оригинал), что у Дестини идеальная шутерная механика. Но игра - не только механика. А это DLC отдельно взятое не привносит почти ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А DLC отдельно никогда и не берут, на то оно и DLC, чтобы дополнять, а не кардинально менять или вносить огромные новинки в механику игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна легендарная пушка - плазма райфл с переключением режима стрельбы. Неплохая, но на 30-ом лвле она не нужна уже.

Очень неплохая пушка. А вы что предлагаете План C c 300 дамагом?

Для этого голосовой чат есть.

Я посмотрю как ты с европейцами или азиатами будете играть.

почитайте, чтоль, количество просьб на форумах банжи добавить подбор команды в рейд. У меня нет 5 знакомыз с пс4, кто купил дестини и регулярно играет, причем в то же время, что и я.
Лучшие страйки, которые ничем не отличаются от тех, что уже были. Лучший рейд, который может опробовать 10% пользователей. Зе бест :)

Опять чисто ваши проблемы. Об игре было много известно еще до поступления в продажу.

Играю ради крутой механики. Я как бы написал (и писал в рецензии на оригинал), что у Дестини идеальная шутерная механика. Но игра - не только механика.

Вас заставляют наверное. Боритесь с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А DLC отдельно никогда и не берут, на то оно и DLC, чтобы дополнять, а не кардинально менять или вносить огромные новинки в механику игры.

Просто это DLC не предлагает вообще ничего нового. В Бордерлендс DLC целые новые классы предлагали.

Я посмотрю как ты с европейцами или азиатами будете играть.

По английски большинство говорит, так что никаких проблем :) Если у вас есть друзья все с одной платформой и все играют в судьбинушку с вами, вам то пофиг) Другим зато удобнее будет.

Опять чисто ваши проблемы. Об игре было много известно еще до поступления в продажу.

моя проблема в том, что новые миссии - это повторение старых? Без капли свежих идей и вообще чего либо? оО

Вас заставляют наверное. Боритесь с этим.

Игра хорошая. DLC за такие деньги - плохое. Все просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

графон конечно не завезли. ну, это ведь не главное правда(риторический вопрос)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
графон конечно не завезли. ну, это ведь не главное правда(риторический вопрос)?

Дестини есть, за что поругать, но уж точно не за картинку, которая прекрасно выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждем от ДЛС расширенного сюжета, ну-ну. Интересно в каком дсл из игр сюжет прям вау.

Аддон для MMO и "DLC" - две большие разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аддон для MMO и "DLC" - две большие разницы.

DLC это любой загружаемый контент раздаваемый / продаваемый после выпуска игры.

В нем может быть что и как угодно. Название как бы намекает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DLC это любой загружаемый контент раздаваемый / продаваемый после выпуска игры.

В нем может быть что и как угодно. Название как бы намекает.

Грубо говоря, это всё так, но под указанными понятиями привыкли подразумевать разный масштаб. Hack&slash - номинально тоже RPG, но определяя игру как "руби-кромсай", мы даём о ней более точное представление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привыкли подразумевать

и

две большие разницы.

Это две большие разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, да какая разница что такое DLC - речь шла о том, что аддон для MMO, продающийся за такие деньги, должен быть соответствующего содержания. См. на любую другую MMO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×