Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

BlazBlue: Continuum Shift Extend

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

BlazBlue: Continuum Shift Extend

header.jpg

  • Метки: Файтинг, Аниме, 2D-файтинг, Экшен, Отличный саундтрек
  • Платформы: PC X360 PS3 PSV
  • Разработчик: Arc System Works
  • Издатель: H2 Interactive Co., Ltd.
  • Дата выхода: 11 декабря 2014 года
  • Отзывы Steam: 1206 отзывов, 91% положительных
Вторая часть получившей признание критиков серии BlazBlue, BlazBlue: Continuum Shift Extend, добавляет ряд игровых режимов, сюжетных сценариев, новых приемов и совершенно нового игрового персонажа, чтобы еще больше улучшить игровой опыт BlazBlue и укрепить его статус одного из лучших 2D-файтингов всех времен.
Скриншоты
1.jpg2.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал я за игру и был в шоке.

 

Spoiler

После выхода оригинальной игры BlazBlue: Calamity Trigger, которая просто поразила фанатов своей глубиной и огромным выбором персонажей, разработчик Arc System Works сделал шаг вперед и преподнёс публике BlazBlue: Continuum Shift. Новая часть игры, как и ожидалось, стала ещё шире, ещё глубже в геймплейном плане, а также обзавелась парочкой новых игровых режимов и расширенным набором персонажей.

BlazBlue: Continuum Shift Extend — последняя версия аддона к Calamity Trigger, содержит финальную версию истории, дополнительные сюжетные арки, и одного нового персонажа.

Дополнения к сюжету

Окончательная версия истории Calamity Trigger, обновлённая и улучшенная — «Calamity Trigger Reconstruction»

История Military Academy — «Heart to Heart»

История Sector Seven — «That which is inherited»

История Makoto — «Slight hope»

История Valkenhayn — «Hunting Dog»

История Platinum — «Scapegoat»

История Relius — «Darkness Visible»

Tutorial Mode – обучающий режим.

Arcade Mode – обычный режим сражения.

Versus Mode – режим друг-против-друга или человек-против-компьютера.

Score Attack Mode – режим для набора очков (соревновательный, учёт очков ведётся в онлайн-таблице).

Unlimited Mars Mode – супер-сложный режим, где каждый противник представлен Unlimited-версией и обладает мощным AI.

Training Mode – режим практики, отрабатывания приёмов «на груше».

Challenge Mode – различные миссии для каждого персонажа.

Abyss Mode – режим «выживания».

Story Mode – режим истории, раскрывающий сюжет.

Gallery Mode – «галерея» для прослушивания музыки из игры и просмотра файлов, а также настройки различных озвучек, покупаемых за деньги или очки.

Replay Theater Mode – управление и просмотр записанных боёв.

Network Mode – мультиплеерный режим сражений по интернету.

Прочитал и тоже в шоке.

 

Spoiler

Continuum Shift Extend - не аддон для CT, а полноценная вторая часть, продолжающая сюжет True Ending'а оригинала. Так называемая Phase 2;

Calamity Trigger Reconstruction - это не обновлённая и улучшенная версия истории Calamity Trigger, а лишь расширенный True Ending. Остальные 12 историй оказались за бортом;

Но да, новые сюжетки в самом деле есть, но истории Военной Академии и Сектора 7 появились ещё в Conituum Shift II;

Arcade Mode - не просто режим обычного сражения, в нём ещё имеется вполне каноничный сюжет.

Проблем-с ещё в том, что добраться до текста аркадного режима CSE имеющимися программами, вроде Хипстера, нельзя.

Изменено пользователем Jac_Doshirak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблем-с ещё в том, что добраться до текста аркадного режима CSE имеющимися программами, вроде Хипстера, нельзя.

Путь в ресах скажи мне этого текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Путь в ресах скажи мне этого текста.

Если идти по аналогии с Calamity Trigger, то "%корневая_папка%\data\ETC\Text\eng". Только вот, если у оригинала .pac архивы, где содержатся файлы с текстом, шрифтами и их разметкой, весят около полутора мегабайт, то у Continuum Shift они весят не более 10 кб. При этом хипстер не хочет переваривать эти архивы, он попросту их не открывает. У меня совершенно нет идей, куда корейцы засунули текст аркады, учитывая, что множество .pac архивов больше не открываются. В папке "localize" содержится перевод меню. Как бы они текст аркадного режима в .exe-файл не засунули.

Файлы с текстом истории у Continuum Shift содержатся там же, где и у Calamity Trigger. И, как и в случае CT, при замене текста игра крашится.

Изменено пользователем Jac_Doshirak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файлы с текстом истории у Continuum Shift содержатся там же, где и у Calamity Trigger. И, как и в случае CT, при замене текста игра крашится.

Заменяется там все. С КТ все получалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C Chronophantasma всё вытащить надо будет мне, а потом сюда доберусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
C Chronophantasma всё вытащить надо будет мне, а потом сюда доберусь.

Какой ХФ? Тут КТ переводило от силы 4-ре человека... Чего уж про ХФ говорить, где текста просто завались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заменяется там все. С КТ все получалось

Really? Может тогда скажешь, каким запаковщиком пользовался? А то у меня после вставки текста игра давится и падает при заходе в соответствующую историю. Очень бы ты меня этим выручил.

Изменено пользователем Jac_Doshirak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Really? Может тогда скажешь, каким запаковщиком пользовался? А то у меня после вставки текста игра давится и падает при заходе в соответствующую историю. Очень бы ты меня этим выручил.

Это к Макару. Паковал он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Локалыч Тебе угрожали или предложили долю?
    • На самом деле это всегда пропаганда, просто сейчас настолько примитивная и неприкрытая, что даже неудобно как-то за тамошних сценаристов. Если кто-то думал, что MW 2019 пробил дно, то он ошибался, тогда были цветочки)
    • @allodernat Да, выходные наступят и я смогу перепройти её, буду надеяться что играется так же как и на psv 10 лет назад)
    • @Whatnick Согласен, лучше сидеть и ждать, пока кто-нибудь решит вручную перевести игру с пиковым онлайном в 10 человек. Надеюсь, я доживу до этого момента. Это также касается и крупных игр. Ту-же серию Atelier сколько уже переводят ? А Якудзу ? А сколько переводов вообще платные ? Ну давайте, будем ждать. Нейропереводы дают возможность хотя-бы ознакомиться и немного вникнуть в контекст.
    • Стрелочник Не играй в них) Тенденция такова, что условный вася пупкин получил возможность сделать перевод к игре, которую он хочет пройти с переводом. Он сделал перевод, он поделился им с другими. Кто захочет тот поиграет. Кто не захочет — пройдёт мимо. Есть ещё хитрые васи пупкины, они монетизируют и продают свои переводы. И люди их покупают. Т.е. люди не просто готовы играть с ии-переводами. они готовы покупать их, чтобы играть здесь и сейчас. Заменяем нейропереводы на…. Экранные переводчики убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Получается тоже самое  Всегда можно найти крайнего. Это плохо? Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли в оригинале/экранным переводчиком. В этом есть доля правды, так что проблема не в машинных переводах, не экранных переводах, не ии переводах. Кстати, есть ещё ютуб-переводы А проблема в том, что разработчик не включил русскую локализацию в игру. Мог, но не включил.
    • @Whatnick Ну если вам не нравятся, нейропереводы, делайте свои. На ательер я уверен могли бы сделать и раньше, но никто не взялся. Мне захотелось пройти я и сделал. 
    • Я тоже могу вам дать текст для перевода моих любимых игр. Но мне не нужен нейроперевод((( Я просто хочу отметить тенденцию. Нейропереводы убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Ради чего? Ведь есть же результат, который устраивает основную массу игроков. Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли с нейропереводом.
    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×