Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Overwatch

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 21 июня 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Blizzard поделилась новой информацией о Overwatch для Nintendo Switch.

Во-первых, над портом работают ребята из Iron Galaxy. Студия имеет опыт работы с консолью, к слову, именно они работали над портом The Elder Scrolls V: Skyrim для гибрида.

Во-вторых, игра будет работать при разрешении 900p в доке и 720p в портативном режиме. Оба режима поддерживают 30 кадров в секунду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Официально: клиент Overwatch 2 заменит собой клиент первой части

Всех владельцев оригинальной Overwatch ждет переход на новый движок

Разработчики Overwatch провели серию вопросов и ответов на Blizzcon.

На ней стало известно, что после выхода Overwatch 2 ее клиент заменит собой первую часть. То есть игра полностью заменит собой оригинал.

Всех обладателей первой части переведут на новый клиент с новым движком. Им будут доступны все герои, скины, карты и мультиплеерные режимы, что и покупателям второй части. Включая те, что появятся в игре после ее релиза.

Единственное отличие состоит в том, что обладателям первой части после обновления до второй будут недоступны сюжетные кооперативные миссии. Видимо, это будет просто заблокированный пункт в главном меню.

Про скидку на покупку сюжетных миссий для владельцев первой части также был задан вопрос. Пока что ответа на него нет. Но, если учесть, что новые игроки будут покупать мультиплеер и кооперативные миссии, то владельцам первой части нужно будет купить лишь последнее. Было бы странно продавать меньшее количество контента за те же деньги.

Кроме того, стало известно, что перед релизом Overwatch 2 для оригинала еще выпустят как минимум одного нового героя. Его имя не называется.

Также французский стример AlphaCast, который первым рассказал о том, что планируется объединение клиентов, сообщил, что релиз игры может состояться осенью 2020 года. Но это лишь ориентировочные сроки разработчиков.

Overwatch 2 выйдет на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Минутку гробовой тишины, пожалуйста! Мы объявляем о начале события «Ужасы на Хеллоуин» на
PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch! В этом году вы сможете заработать новые награды и получить
декоративные предметы из предыдущих событий. Заходите в игру с 13 октября до 3 ноября —
обещаем, будет жутко весело!
 
Чтобы отметить первую годовщину версии Overwatch для Switch, компания Nintendo подготовила
бесплатный пробный период с 13 по 20 октября, а также 50% скидку на издание Legendary Edition,
действующую до 25 октября! Попробуйте поиграть в Overwatch на Switch, и время пролетит как по
волшебству!

«МЕСТЬ КРЫСЕНШТЕЙНА» — ИСПЫТАНИЯ

  • В этом году в режиме «Месть Крысенштейна» будет доступно шесть испытаний, по два на
    каждой неделе.
  • Неделя 1: «Мстительный дух», «Бешеный натиск»
    • Смертоносный призрак преследует игроков.
    • Зомники передвигаются быстрее.
  • Неделя 2: «Взрывоопасные зомники», «Одинокое трио»
    • Зомники взрываются, находясь рядом с игроками.
    • Число игроков уменьшено до 3, но наносимый ими урон увеличен.
  • Неделя 3: «Таинственная подмена», «Электросюрприз»
    • Периодически выбираются случайные герои.
    • Некоторые противники после смерти вызывают электрошины.
  • В режим «Месть Крысенштейна» также были добавлены Батист (Отступник) и Эш (разбойница).

ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ИСПЫТАНИЯ

  • Еженедельные испытания можно выполнить в «Быстрой игре», «Соревновательной игре» или
    «Аркаде» и получить доступные в течение ограниченного времени граффити, значки игрока и
    эпический облик вдобавок к стандартным наградам за матчи в Overwatch.
  • Неделя 1:
    • Одержите 3 победы | Значок игрока «Фантазма»
    • Одержите 6 побед | Граффити «Фантазма»
    • Одержите 9 побед | Эпический облик Сомбры «Фантазма»
  • Неделя 2:
    • Одержите 3 победы | Значок игрока «Базальт»
    • Одержите 6 побед | Граффити «Базальт»
    • Одержите 9 побед | Эпический облик Бригитты «Базальт»
  • Неделя 3:
    • Одержите 3 победы | Значок игрока «Тряпичная кукла»
    • Одержите 6 побед | Граффити «Тряпичная кукла»
    • Одержите 9 побед | Эпический облик Эхо «Тряпичная кукла»

НОВЫЕ ДЕКОРАТИВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Помимо наград за еженедельные испытания вы также сможете заработать 5 легендарных
    обликов:
    • Облик Гэндзи «Карасу-тэнгу»
    • Облик Хандзо «Дай-тэнгу»
    • Облик Уинстона «Оборотень»
    • Облик Сигмы «Летучий голландец»
    • Облик D.Va «Синрён»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Станьте светом — узнайте больше о Симметре, прочитав новый рассказ «Камень за камнем» за авторством лауреата множества литературных наград Кристи Голден. В этом рассказе Симметра встанет на путь просветления, чтобы обрести внутреннее понимание и сострадание, и в результате сможет восстановить гармонию и порядок для тех, кто в этом нуждается.
 
С 17 по 30 ноября игроки смогут следовать пути и получить семь новых граффити, значок и новый эпический облик для Симметры «Мараммат» — всего девять наград!
 
Краткое содержание нового рассказа «Камень за камнем»
 
После непреднамеренного уничтожения священной статуи Авроры, первого разумного омника, корпорация «Вишкар» отправила Сатью Вашвани — гениального архитектора и кудесницу «жесткого» света, также известную как Симметра — предотвратить возможный скандал. Симметре поручено исполнить все желания жителей деревни, но она не представляет, что им может быть нужно. Приняв приглашение Техарты Дзенъятты остаться в храме и узнать больше об Авроре и вере омников, Симметра встала на путь понимания, сострадания и принятия, в конце которого сделала идеально неидеальный подарок деревне, Дзенъятте... и самой себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри такая убогая клюква в 2022-м была бы уместнее, сейчас скорее на сценарную импотенцию смахивает.
    •   да скорее наоборот, запарились на полную) это ведь типичный разгон и демонизация , учитывая прошлые шатания по грани — им занесли чемоданчик и очень солидный)
    • Не ну вообще, если ты слабо знаешь английский и  не посвятил ему несколько лет, то даже дерьмовый перевод с самыми корявыми шрифтами для восприятия будет на 15% процентов удобнее чем играть через экранные переводчики или переводить самому. (для последнего у тебя еще и концентрация должна  быть бешеная если ты слабо английский знаешь, потому что переводится всё медленно ) Ну а всякие неровности и шороховатости это то с чем ты будешь мирится и адаптировать сам  для себя в любом из трёх случаев. Ну а четвёртый вариант это конечно подождать еще 10 лет когда какой-нибудь Васян с бешенной мотивацией вспомнит про игру, и на чистейшей доброй воле сделает идеальный до блеска вылизанный перевод игры для трёх ждущих человек. 

      Как заглушка перед тем что КОГДА-НИБУДЬ МОЖЕТ БЫТЬ  выпустят  — вполне себе приемлемо
       
    • Может это обыкновенный шовинизм и автору неприятно что за столько лет до локализации руки дошли только у ньерпезов* ( агрессивное восточное племя из игры)  русских, а остальные мододелы читы клепают. Попробуйте через годик сделать заход но уже под видом скажем француза. С тем же самым, со всеми добавленными языками но без русского. *Соавтор игры Эркка Лехмус прямо пояснил, что они отчасти основаны на русских культурах, а точнее — на новгородских русских примерно XI—XIII веков. При этом он подчеркнул, что это художественная интерпретация, вдохновлённая в том числе финскими народными преданиями о набегах с востока(примечание ChatGpt).
    • Машинный перевод  build26269914 ANOMALITH
    • @mc-smail разрабы колды не стали париться насчет сюжета, никогда такого не было — и вот опять. Но тут хотя бы никто не обещал “серую мораль”, по крайней мере, я об этом не слышал)
    • Особенно горяч он был на трёхтысяной линейке, а четырёхтысячная и пятитысячная более холодные. Наверное с термоинтерфейсом что-то не то.
    • игра в игре?  благодарю за перевод!   получилось…   заработало! (спасибо)
    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×