Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, я про это же. Просто думал что там совсем что то уникальное.

Когда игра выйдет тогда и посмотрим, но вспоминая какую одежду давали бонусом в Инквизиции, ну если ток внешность будет уникальной.

Я свои 10 часов уже потратил, так что не могу глянуть дают бонусы уже сейчас или нет. Мне кажется надо до 21 числа ждать.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За участие в Инициативе(просмотр 6 роликов) дадут шлем Первопроходца.

Где там что смотреть надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где там что смотреть надо?

https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-...ve/training-hub

Залогинься ток. Шлем выдадут в первой передовой станции.

Он не особо хороший, но лучше начального.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-...ve/training-hub

Залогинься ток. Шлем выдадут в первой передовой станции.

Он не особо хороший, но лучше начального.

Это ток для пека?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ток для пека?

Насчет этого без понятия. Не знаю как там на консолях, есть какая то учетная запись или нет к которой этот бонус может привязаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо просто привязать в настройках аккаунта на ea.com консольные акки и все будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо просто привязать в настройках аккаунта на ea.com консольные акки и все будет.

Уже давно этого нет у них. Убрали эту функцию. Недавно искал как это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже давно этого нет у них. Убрали эту функцию. Недавно искал как это сделать.

Еще как есть. При начале ЕА игры предложат залогиниться в Ориджин. И связь появится, причем такая, что чтобы отвязать этот сраный ориджин тебе прийдется звонить в ЕА и жалобно просить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще как есть. При начале ЕА игры предложат залогиниться в Ориджин. И связь появится, причем такая, что чтобы отвязать этот сраный ориджин тебе прийдется звонить в ЕА и жалобно просить.

Не, про это я знаю, но не думал, что в массе тож такая же схема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чтобы отвязать этот сраный ориджин

Даже боюсь спросить зачем это делать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры.

ну да конечно. без прокачки ни..уя не пройти. и еще вроде обещали самоубийственную миссии как во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без прокачки ни..уя не пройти
Хм... Звучит как будто это какая-то RPG. Oh, wait...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не знаю, многим нравится, но вот лично меня терзают смутные сомнения, в демке очень хорошо прослеживается дрочево на циферки, как это было в ME3 и Инквизиции, то бишь, хочешь прокачку - гриндь, хочешь хорошую концовку - гриндь. Ещё напрягают примитивные квесты и "пустые" диалоги. Напрягает очередная злая раса, с которой мы тут же входим в конфликт. Ну серьезно, в который раз уже, неужели ничего оригинальнее придумать нельзя. Напрягает быстрая смена класса, которая идет наперекор лору: когда ты из солдата - биотиком становишься. И, к слову, почему ГГ нельзя было сделать отца Райдеров, а не его отпрысков, у него хотя бы послужной список есть и он хотя бы заслуживает быть "первопроходцем", в отличии от его отпрысков. Про анимацию говорить лишний раз смысла нет, тут всем и так всё понятно.

Конечно, это всего лишь триал, возможно, в полной версии будет намного лучше, но вот вера в это почти готова умереть.

Хм... Звучит как будто это какая-то RPG. Oh, wait...

RPG - это в первую очередь отыгрыш, а не гринд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а игра с геймпадом подружилась на ПК? А то как-то раньше с этим было плохо. То есть вообще никак.

RPG - это в первую очередь отыгрыш, а не гринд.

Есть RPG в которых при любом раскаладе будешь отыгрывать одного и того же персонажа. Ведьмак 3, например :D

Ведьмак 3 здесь как "манок", не парьтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть RPG в которых при любом раскаладе будешь отыгрывать одного и того же персонажа. Ведьмак 3, например :D

Ведьмак 3 здесь как "манок", не парьтесь.

Ну, в Ведьмаке есть выбор, который достигается путем решения поставленных задач в квестах и выборе фраз в диалогах, а не гриндом, и который влияет на мир и отношение к ГГ. В ME:A пока фиг знает как с выбором обстоит и как он будет влиять на дальнейшее развитие событий.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ПК-бояре на то и бояре, что ни в чём себе не отказывают  В подходящие игры на геймпаде, в соотвтетствуюшие на клавомыши  Так скажем, лучше избегать подобных брендов.
    • пк бояре должны играть на клаве, а не следовать консольным трендам 
    • Понял.  DоF(Depth of Field\Глубина резкости)   Отличный пост-эффект, никогда его не отключаю.  Да вроде как встречается ещё, частенько его вижу.
    • Ну да, ну да…. Говна за баней на пк действительно навалом. Но до выхода того же ТЛОУ или Анчартед — такого уровня на ПК не было ничего. Вот совсем. Нет таких игр по уровню проработки, отношению к сюжету, графики, музыки в совокупности. Отдельные пункты есть, но не все разом в одной игре. Если есть — прошу озвучить названия. И не оправдываю эксклюзивность, по мне человек должен играть там где ему удобно, но и вкидывать что игры “обычный крепкий середняк”, это надо очень сильно соврать.
    • я не против пошаговых битв, но не люблю начинать сначала. больше по душе когда сам ходишь гг и битвы анимированы  https://store.steampowered.com/app/4264230/Vampires_Fall_2/ это хорошо или плохо ? я покупаю, то что нравится и удобно мне )
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов».  Компании Kojima Productions и Nixxes Software сообщили о выходе проекта Death Stranding 2: On the Beach на PC. Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов».  Кроме того, PC-версия включает  такие «эксклюзивные функции», как «интеграции с технологиями NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а также технологии масштабирования и генерации кадров, неограниченную частоту кадров и настраиваемые графические параметры, поддержка сверхширокоформатных экранов (32:9) для игрового процесса и стандартного сверхширокоформатного экрана (21:9) для внутриигровых кат-сцен, полная поддержка мыши и клавиатуры с настраиваемым назначением клавиш, полная интеграция с контроллером DualSense с тактильной обратной связью, адаптивной функцией триггеров и поддержка пространственного звука». Стандартная поддержка сверхширокоформатных экранов (21:9) также будет доступна и на PlayStation 5. Напомним, что там игра вышла в июле прошлого года.
    • Не повезло с рандомом? У таких игр обычно вся суть в мета прогрессии. Ты потихоньку становишься сильнее через поражения. А после можешь пройти дальше, чем раньше.
    • Добавил украинчик.
    • Dialog по качеству был чем-то вроде нынешнего Defender.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×