Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Just Cause 3

Рекомендованные сообщения

Just Cause 3

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 1 декабря 2015 года

УТЕКШИЕ СКРИНШОТЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если маячков максимум, то ящики пустые будут.

У меня было 5 после прохождния миссии с гаражём. После этого я на завхате баз растратил 4 и оставил 1 про запас. Так до сих пор 1 и лежит.

Хотя я вот сейчас посмотрел и у меня действительно написано 1 из 1.

UPD

В общем израсходовал сейчас этот 1 из 1 и появились маячки в коробке. Вот ....

Подстава не меньше чем с бесконечной взрывчаткой через капсок.

Изменено пользователем pospel_rms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подстава не меньше чем с бесконечной взрывчаткой через капсок.

Так и есть, она бесконечная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 гигов есть

2 гига 670 есть (у меня правда 660 но 2 гига)

Оперативки мало. Сейчас 8gb это минимум. Отсюда и тормоза.

Так 670 или 660?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему мало ? . В системных требованиях написано - "МИНИМУМ - 6, МАКСИМУМ 8"

660 2 гига

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до 3го острова (первые 2 полностью зачистил). Боже, как же он, 3й остров, хорош. Если первые два были просто красивыми островами, то на 3м острове прям так и хочется не на вертолетах летать а на машинах ездить любуясь дальними пейзажами, горами, полями и карьерами. Кто нибудь наймите Avalanche Studios рисовать карты для Forza Horizon!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра замечательная. Спору нет. Если конечно убрать то, что с первой жемиссии начинаетсч боль в попе, мотоциклы не едут, а так такое ощущение, что кошкой и вингсьютом все должны и так уметь пользоваться, ведь уже же во второй части объясняли один раз. Зачем два раза?

Со взрывчаткой тоже эпик получился. Я сначала все базы одними пулеметами и кошкой расхреначил, итолько потом в обзоре прочитал, что она есть всегда с собой.

UPD

Вот кто то учил при полёте на вингсьюте жмакать Ctrl, что бы кошка отстёгивалась в наивысшей точке, а не тянула вниз?

Изменено пользователем pospel_rms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, скиньте пожалуйста, кто ни то сохранения свои...по сюжету прошёл 4ую главу второго акта...Винду пришлось пепеустановить...но стим клауд почему то не сохранил игру...хоть галочка стояла и синхронизация всегда была(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, скиньте пожалуйста, кто ни то сохранения свои...по сюжету прошёл 4ую главу второго акта...Винду пришлось пепеустановить...но стим клауд почему то не сохранил игру...хоть галочка стояла и синхронизация всегда была(((

Учитывая постоянное отслеживание статистики любых действий в этой игре, сейвы скорее всего привязаны к стим/сквейр эникс аккаунту.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папку с сейвами я находил на компе но уже после перестановки в моих документах...сквар еникс аккаунта не заводил

Или имеете ввиду что у меня они не сработают? Может я хоть проверю...вдруг получиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничто так не щекочет нервы как прохождение вингсьют челенжей на 5 шестерёнок. Наверное это самая сложная часть в игре. Забавно получилось, одно из самых сложных испытаний выпало мне последним :)

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Способ ЧАСТИЧНО убирающий (а у кого-то и вовсе стабильные 60фпс становятся на высоких) свопы

Панель управления > Система и безопасность > Брандмауэр Windows > Дополнительные параметры > Правила для исходящего соединения > Новое правило > Для программы > Указываем путь к justcause3.exe > Блокировать подключение

------

Но как я понял это инет блокируется или чо. Серверы Сквер Еникс стали недоступны после этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отключение от сети улучшает производительность, и на пк и на консолях, об этом по-моему еще в первый день писали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Докупил сегодня 4 гига оперативки (стало 10) и о чудо игра (НА МИНИМАЛКАХ САМЫХ САМЫХ) стала показывать какое то подобие плавности. Это конечно не 60фпс и даже не 30 но по сравнению с тем что было раньше - небо и земля . Правда сначала профризилось минут 15-20 как следует

На средние боязно как то включать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня симулятор самолета 200х года бывает проседает до 11 фпс на 16. А тут такой графоний, чтт не мудрено. Плашки надеюсь одной и той же серии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот про это я и говорю понапихают в игру разных элиментов из соулса и все записывают как соулслайк. как по мне то сперва автор должен понять и передать в соей игре саму философию Миядзаковких произведений, это и мир игры находящийся в неком коматозном, предсмертном состоянии после какого то кабздеца, и герой не Петя не Вася, а некто по сути являющийся пока что ни кем и ничем, мы сами создаем образ даем ему имя и решаем как и в каком стиле будем им отыгрывать. (хотя я и сам многие игры с предоставленными самими разрабами героями называю сосулслайками по моему это ересь .)) Должно ощущаться чувство приземленности героя, в схватке каждый удар должен быть осмысленным и нести последствия, Сам мир и его лор должен быть темный, мрачный, сложный в понимании и оставлять кучу места для разных теорий и интерпретаций, а все эти костры парирования, увороты и прочая геймплейная часть это уже не столь важно в соулс играх, по крайней мере именно так я вижу серию соулс игр от Фромов и в моем понимании чтобы игра называлась соулслайк нужно чтобы соблюдалась данная философия.  
    • Можно ли портануть на версию из Microsoft Store? У меня там куплена игра
    • Ну так, инструкцию надо было полностью читать, а не отрывками. В форме что на скринах, два соска, а во второй, волчьей форме уже все шесть.
    • тут к слову еще интрига есть — согласно “инструкции” у волчиц — 6 сосков) показано всего 2) 
    • Если Даскеру второй размер плоская, то с нулевым, видать, вогнутая будет. Хрен Питону, а не сисястую волчицу. Сам владеть буду! (с)
    • ты Даскера не слушай, он как и те мангаки-девственники думает, что грудь это вымя на 10кг с каждой стороны… лесом его вот волчица с обеими пруфами   
    • В чём должна была быть сложность? 
    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных сосаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×