Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Just Cause 3

Рекомендованные сообщения

Just Cause 3

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 1 декабря 2015 года

УТЕКШИЕ СКРИНШОТЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если маячков максимум, то ящики пустые будут.

У меня было 5 после прохождния миссии с гаражём. После этого я на завхате баз растратил 4 и оставил 1 про запас. Так до сих пор 1 и лежит.

Хотя я вот сейчас посмотрел и у меня действительно написано 1 из 1.

UPD

В общем израсходовал сейчас этот 1 из 1 и появились маячки в коробке. Вот ....

Подстава не меньше чем с бесконечной взрывчаткой через капсок.

Изменено пользователем pospel_rms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подстава не меньше чем с бесконечной взрывчаткой через капсок.

Так и есть, она бесконечная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 гигов есть

2 гига 670 есть (у меня правда 660 но 2 гига)

Оперативки мало. Сейчас 8gb это минимум. Отсюда и тормоза.

Так 670 или 660?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему мало ? . В системных требованиях написано - "МИНИМУМ - 6, МАКСИМУМ 8"

660 2 гига

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до 3го острова (первые 2 полностью зачистил). Боже, как же он, 3й остров, хорош. Если первые два были просто красивыми островами, то на 3м острове прям так и хочется не на вертолетах летать а на машинах ездить любуясь дальними пейзажами, горами, полями и карьерами. Кто нибудь наймите Avalanche Studios рисовать карты для Forza Horizon!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра замечательная. Спору нет. Если конечно убрать то, что с первой жемиссии начинаетсч боль в попе, мотоциклы не едут, а так такое ощущение, что кошкой и вингсьютом все должны и так уметь пользоваться, ведь уже же во второй части объясняли один раз. Зачем два раза?

Со взрывчаткой тоже эпик получился. Я сначала все базы одними пулеметами и кошкой расхреначил, итолько потом в обзоре прочитал, что она есть всегда с собой.

UPD

Вот кто то учил при полёте на вингсьюте жмакать Ctrl, что бы кошка отстёгивалась в наивысшей точке, а не тянула вниз?

Изменено пользователем pospel_rms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, скиньте пожалуйста, кто ни то сохранения свои...по сюжету прошёл 4ую главу второго акта...Винду пришлось пепеустановить...но стим клауд почему то не сохранил игру...хоть галочка стояла и синхронизация всегда была(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, скиньте пожалуйста, кто ни то сохранения свои...по сюжету прошёл 4ую главу второго акта...Винду пришлось пепеустановить...но стим клауд почему то не сохранил игру...хоть галочка стояла и синхронизация всегда была(((

Учитывая постоянное отслеживание статистики любых действий в этой игре, сейвы скорее всего привязаны к стим/сквейр эникс аккаунту.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папку с сейвами я находил на компе но уже после перестановки в моих документах...сквар еникс аккаунта не заводил

Или имеете ввиду что у меня они не сработают? Может я хоть проверю...вдруг получиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничто так не щекочет нервы как прохождение вингсьют челенжей на 5 шестерёнок. Наверное это самая сложная часть в игре. Забавно получилось, одно из самых сложных испытаний выпало мне последним :)

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Способ ЧАСТИЧНО убирающий (а у кого-то и вовсе стабильные 60фпс становятся на высоких) свопы

Панель управления > Система и безопасность > Брандмауэр Windows > Дополнительные параметры > Правила для исходящего соединения > Новое правило > Для программы > Указываем путь к justcause3.exe > Блокировать подключение

------

Но как я понял это инет блокируется или чо. Серверы Сквер Еникс стали недоступны после этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отключение от сети улучшает производительность, и на пк и на консолях, об этом по-моему еще в первый день писали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Докупил сегодня 4 гига оперативки (стало 10) и о чудо игра (НА МИНИМАЛКАХ САМЫХ САМЫХ) стала показывать какое то подобие плавности. Это конечно не 60фпс и даже не 30 но по сравнению с тем что было раньше - небо и земля . Правда сначала профризилось минут 15-20 как следует

На средние боязно как то включать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня симулятор самолета 200х года бывает проседает до 11 фпс на 16. А тут такой графоний, чтт не мудрено. Плашки надеюсь одной и той же серии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×