Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
suslob

NBA 2K15

Рекомендованные сообщения

NBA 2K15

  • Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3
  • Разработчик: Visual Concepts
  • Дата выхода: 7 октября 2014 года
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте что ли сбор средств организуем, чтоб стимул был у желающих) Для многих это лучше ФИФ всяких. Хотя бы перевод текста, что касается обучения, где это возможно,тонкостей хватает, без знания языка тяжко разобраться в этих микродвижениях стиком и выборе стратегий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обычно, проигнорируют игру, ибо спортсим, тем более корзинамяч. Я года 2 назад связывался с ENPY Studio, рассказывал про серию NBA 2K, про ее уникальность в жанре спортсимов, и почему ей небходим русский язык. Хотел узнать стоимость их услуг. В итоге получил ответ в духе: "Мы не работаем за деньги, переводим то что нравится". А так я со всеми тут согласен, русский необходим, в режиме карьеры, я вот очень часто не понимаю о чем идет речь в диалогах, и выбираю ответы на буум. Да и аналог твиттера лучше читался бы на русском) Хотя мы ребята сами виноваты, 1с бросила локализацию серии из-за низких продаж. Хотя на торрентах она и в топе.

P.S. Вот геймплей для ознакомления.

Изменено пользователем NORDrus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, русификатор очень нужен данном проекту для развития в РФ. Игра хорошая и одна из лучших игр этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... К сожалению без перевода в этот шедевр нормально не поиграть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ведь чтобы забросить мяч в кольцо, надо прочитать пару сотен диалогов и выбрать из них жизненно важный путь.

Не, ну вы серьезно, ребят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, ведь чтобы забросить мяч в кольцо, надо прочитать пару сотен диалогов и выбрать из них жизненно важный путь.

Не, ну вы серьезно, ребят?

ну вообще-то да.))

От диалогов зависит "химия" команды и "перки", которые получает персонаж.

Это если про карьеру.

В династии сложно достойно играть, если не вникать в атакующие схемы для розыгрыша комбинаций. И с трейдами\переподписаниями неудобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, ведь чтобы забросить мяч в кольцо, надо прочитать пару сотен диалогов и выбрать из них жизненно важный путь.

Совершенно верно. Там есть полноценная сюжетка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тишина.....хоть промтовский перевод бы сделать для диалогов))

Есть сейчас возможность начать перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тишина.....хоть промтовский перевод бы сделать для диалогов))

Есть сейчас возможность начать перевод?

а ты чего ожидал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: b3004
      Tex Murphy: The Pandora Directive

      Метки: Приключение, FMV-игра, Детектив, Нуар, Point & Click Разработчик: Access Software Издатель: Nightdive Studios Дата выхода: 31.07.1996 Отзывы Steam: 71 отзывов, 90% положительных
    • Автор: Dgager
      All Zombies Must Die!

      Метки: Экшен, Инди, Зомби, Твин-стик шутер Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: doublesix Издатель: Doublesix Games Дата выхода: 12 марта 2012 года Отзывы Steam: 53 отзывов, 75% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
    • ужасное управление к\м. указатель есть, но при наведении действие не происходит.  https://www.youtube.com/watch?v=MH3TzT1yzEg
    • а есть возможность совместить нейро перевод и могнет? что бы умения интерфейс от могнет, а диалоги нейро, а то от нейронки перевод умений глаза режет кура, фира, тандер...
    • На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»! В пролог входят: 45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • 12 стульев …  “ Ипполит Матвеевич, почти плача, взбежал на пароход.
      — Вот это ваш мальчик? — спросил завхоз подозрительно.
      — Мальчик, — сказал Остап, — разве плох? Типичный мальчик. Кто скажет, что это девочка, пусть первый бросит в меня камень! ”   https://www.youtube.com/watch?v=y3MZVqZMYUA
    • @piton4 недавно вышедший занятный платформер https://store.steampowered.com/app/1858810/The_Perfect_Pencil/
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×