Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Кстати, походу все забыли, но у нас осталась еще одна проблема - некоторые файлы русской версии битые. Не думаю что таких очень много, но в любом случае они есть и надо их как-то отсеять. Думаю после окончания сопоставления надо их переименовать и разделить на несколько частей, а потом каждый прослушивающий будет просто тыкать "следующий" в плеере и отсеивать битые звуки.

Просветите меня. Являюсь обладателем лиц версии 2005 года на 4 сд если по новой файлы вытащить не поможет ?

Разбил

результат http://rghost.ru/58633390

на 21 Плейлиист для проверки проверяю 1вый

Проверил Плейлист1

2 несоответствия

File0197 0x3c3e904d

File0487 0x2657d796

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просветите меня. Являюсь обладателем лиц версии 2005 года на 4 сд если по новой файлы вытащить не поможет ?

Как оказалось в русской озвучке есть несколько (точно хз сколько) битых файлов где просто слышен треск. Не знаю используются ли они в игре, но в идеале нужно было бы их отсеять. А версий фаблы с озвучкой было несколько? Впрочем даже если и было, то вряд ли они озвучку меняли...

З.Ы.

Собираю сейчас тестовый образец из всех найденный совпадений. Странно что 28 пар (уже 30) не совпали. И что еще более странно дороги из роликов так и не нашлись. Пока даже не представляю где они могут быть... буду искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно что 28 пар (уже 30) не совпали

27

Spoiler

File2998 0x318dbf00

File1365 0x0200c73e

File9569 0x0793bd02

File13901 0x33675065

File8332 0x3fcc2232

File2375 0x3576461c

File9469 0x2628e0f7

File1982 0x382d870d

File4365 0x1b425ead

File0547 0x22f4753a

File2363 0x12a3fbf7

File9532 0x39f6964a

File15918 0x2b244918

File5284 0x2a6d76f7

File13006 0x1986dffd

File17013 0x3431eceb

File5482 0x07e6a74a

File10779 0x1377e079

File0178 0x1fe129d3

File6674 0x3bef2456

File4827 0x295bb295

File5135 0x33345d00

File0029 0x1fc2ee39

File3717 0x25fc01e5

File3424 0x2bb4b6f1

File18740 19a3b6bf (0x46f01624)

File18098 0x3c3e904d

не совпали

эти 3

Spoiler

File0487 0x3d681767

File0197 0x2fa95467

File0041 0x2657d796

совпали

проверяю 2ой Плейлист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 плейлист прослушал:

не совпала 1 пара

File4377 0x2e43e88f

 

Изменено пользователем Ecojet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собрал тестовый пак соответствий готовых на данный момент + проверка первого плейлиста. Побегал минут 5, все по русски говорят, вроде проблем нету. Кто хочет может тоже побегать с рус озвучкой (ролики на английском) - https://yadi.sk/d/WiACz_fUcBGsY. Распаковать архив в \WellingtonGame\CookedPC\ с заменой.

Изменено пользователем spider919191

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собрал тестовый пак соответствий готовых на данный момент + проверка первого плейлиста. Побегал минут 5, все по русски говорят, вроде проблем нету. Кто хочет может тоже побегать с рус озвучкой (ролики на английском) - https://yadi.sk/d/WiACz_fUcBGsY. Распаковать архив в \WellingtonGame\CookedPC\ с заменой.

очень странно, я лично проверял пары с первого ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень странно, я лично проверял пары с первого ролика

Так среди файлов есть таки голоса из ролика? В переиздании они вшиты как дороги в сами ролики, их мне надо отдельно.

Прям полегчало, а то я уж было начал думать что всё очень плохо с роликами и они останутся на английском =)

Изменено пользователем spider919191

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так среди файлов есть таки голоса из ролика? В переиздании они вшиты как дороги в сами ролики, их мне надо отдельно.

Прям полегчало, а то я уж было начал думать что всё очень плохо с роликами и они останутся на английском =)

ну, как бы придеться переслушать пару моих плейлистов, а они не маленькие что бы найти первый по номеру нужный спич. Правда я слышал только пары с первого ролика, за остальные не скажу...

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот все дороги с голосами из роликов, которые надо найти - https://yadi.sk/d/G55eeJ6pcBL6y . Не знаю как они идут в старой озвучке, возможно даже разделены на куски, но если что слепить не проблема, главное всех их найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Так среди файлов есть таки голоса из ролика?
кхм, Сообщение #34, я ещё тогда нашёл часть от ролика Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кхм, Сообщение #34, я ещё тогда нашёл их и себе к роликам прилепил

Да, я это видел, но после того как прослушал не совпавшие пары подумал что они где-то в другом месте. Но, видимо, разрабы ремейка не вытащили эти файлы из пакета, а оставили и в нем, и в роликах. Так если ты их нашел, то мб поделишься именами файлов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не посмотрел архив и сморозил ерунду... удалить

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 плейлист прослушал:

не совпала 1 пара

File5860 0x257cfde6

 

Изменено пользователем Ecojet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dragon_evil_mask_loc, dragon_good_mask_loc - file18584, File18585, File18586, File18587

dragon_evil_no_mask_loc, dragon_good_no_mask_loc - File18588, File18589, File18590, File18591, File18592, File18593

2 последних файла - разные концовки.

Изменено пользователем nik1967

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×