Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Knights of the Chalice

Spoiler

Ультраолдскульная инди-РПГ по свободной версии D&D 3ed. Ближайший аналог - дилогия Dark Sun. Пошаговые сражения с очень злобным AI, надерганный из классических ранних D&D-модулей (Slave Lords и Giants series) сюжет и графика 320х200. Только для олдовых фанатов жанра.

Spoiler

1.png43.png53.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод ожидается? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.dat файлы: *.bmp* и *.dds*

Файл.iml  в xor fffffffe

Шрифты используются 59.dat/60.dat/61.dat/62.dat (bmp) 

Текст можно изменить через hex-редактор, но придётся кодировать. 

Перед строкой текста идёт размер строки и добавляеться 1 байт. 

Текст и разметка шрифтов также в исполняемом файле.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Грамук 

Перерисовать шрифт на другой не такая уж и проблема.

Закодировать под эти 60 символов.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#$%&<>@'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

Если бы разработчик пошёл бы на уступки и добавил бы хотя бы латиницу для Европы, то можно было бы использовать весь алфавит.

Сперва достать текст, потом перевести, сверить с умляутами для кодирования текста, чтобы не было 61 символа из 60 доступных. (Это если внедрять текст без разработчика)

И то часть текста придётся сокращать.

Работы невпроворот будет.

Шрифт займёт от силы день, если создать на основе пиксельного или и того меньше.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался в шрифте, сейчас идёт создание шрифта и добавление кириллических символов.

Первый символ А (кириллица) найден где его расположение.

Осталось проверить ещё 65 символов и вставить за место них кириллицу.

Пока ведётся работа над 59.dat (Он же большая часть меню)

 

Скрытый текст

image.jpg

a8 74 61 72 74 20 4e 65 77 20 47 61 6d 65 — Ёtart New Game

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что там вообще за движок у игры?  там ещё и Knights of the Chalice 2 есть...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов 

Исходя из разных источников, якобы в первой части движок балдура и OGL.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои глоза..

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый шрифт, сделал на скорую руку, система размещения символов понятна.

Начался второй этап создания нового шрифта, с добавлением латиницы и кириллицы.

Пока будет тест, перевод начнётся после вытаскивания всего текста из всех файлов.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не могу понять систему увеличения спрайта. (Во всех ли так играх происходит, где заранее вбит размер и не придерживаясь его)

Почему при увеличении размера ячейки, спрайт по ширине увеличивается, а по высоте сужается.

У меня был спрайт размер ячейки 24*24 (в XEH 18*18) и шрифтом 24 размер спрайта 240*552 (урезанный)

Сейчас размер ячейки 27*27, а размер спрайта 1005*324. (количество ячеек увеличилось до 37 против 10 ранее по ширине и 12 против 23 по высоте ранее)

Еле нашёл его максимальный размер, поскольку не были видны оставшиеся умляуты для строки.

Из-за чего это происходит?? :ohmy:

 

В первом пробном шрифте, пришлось переделывать шрифт, чтобы по высоте все символы были на одном уровне. Что слишком усложняет процесс внедрения шрифта.

В то время как сейчас, размер самого шрифта не увеличился, остался так же 24, а вот ячейки увеличились до 27*27, что облегчило добавить другой шрифт, в котором расположение символов, как и должно быть при написании.

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый шрифт 59.dat завершён, создав его в одну строку. (Почти весь текст использует в игре)

Сейчас идёт работа над вторым шрифтом 61.dat (Помощь по настройкам), пока пристреливаюсь к разметке выискивая максимальное значение одного символа, чтобы уместить латиницу, и добавить те же символы кириллицы.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

Knights-of-the-Chali-e-06-11-2023-21-13-
Knights-of-the-Chali-e-06-11-2023-21-13-
06-11-2023-21-13-01.png

Осталось ещё создать два шрифта для качественного изображения, и для формата на весь экран.

Очень много текста в настройках не удаётся увеличить, поскольку стоит ограничение на символы.

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ааа, отпуск закончился, весь пивас выпит, на все пофиг иду в доту гамать. Можно ниче не переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Victor Veles

      Жанр: Экшен, приключенческая игра, квест Платформы: PC PS4 XONE NSW Разработчик: White Owls Inc. Издатель: White Owls Inc. Дата выхода на PC: 15 октября 2021 ОБ ЭТОЙ ИГРЕ:
      Состояние русификации
      Перевод — 96%
      Редактура — 10%
      Наша группа в ВКонтакте
      Наш канал в Telegram
      Наш канал на Youtube
    • Автор: SerGEAnt
      @PeterRodgers опубликовал видео с нейросетевой русской озвучкой Alone in the Dark, голоса в которой идентичны оригинальным английским.
      В оригинале игру озвучили Дэвид Харбор и Джоди Комер.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×