Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачалось обновление. Где искать "Узы крови" и "Кошмар Лары"? Или их не добавили ещё? Только мультиплеер в испытаниях вижу.

P.S. Докачалось.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачалось обновление. Где искать "Узы крови" и "Кошмар Лары"? Или их не добавили ещё? Только мультиплеер в испытаниях вижу.

значит не все скачалось, в меню появляется дополнительная опция "Имение Крофт" там опционально оба дополнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё и длс со скинами дали владельцам сизонников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
значит не все скачалось, в меню появляется дополнительная опция "Имение Крофт" там опционально оба дополнения.

Они позже докачались, сначала только мультиплеер был. Вот DLC в имении Крофт достойное, без дебильных пострелушек - сюжет, история, атмосфера, немного головоломок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поместье прям очень понравилось, за 1-1.5 часа очень много о ее семье рассказывают и интересно это узнавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если вдруг наскучит то всегда можно там же зомбей погонять :D

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поместье прям очень понравилось, за 1-1.5 часа очень много о ее семье рассказывают и интересно это узнавать.

Да, вообще прям в яблочко попали. В основном сюжете бы побольше подобных ходов, так игре бы вообще цены не было. Это всяко интересней тупых пострелушек :smile:

Да и совместный режим выживания уже как-то поинтересней играется нежели в одиночку.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думалось мне, что особняк побольше будет и головоломки поинтереснее, ну как грицца дареному коню..., над историей и деталями дома поработали хорошо, да и пешая часовая прогулка не успевая сильно наскучить.

второй режим более игровой и динамичный, неплохое завершение для игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас игру вместе с сезонником отдают за 1300 р. Это предложение как-то ограничено по времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас игру вместе с сезонником отдают за 1300 р. Это предложение как-то ограничено по времени?

Видимо нет, раз никакого таймера и сроков не написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, на сайте скварденикс пишут, что если в игру пойдешь с 24 октября, то накинут нехилое кол-во местных очков на прокачку.

У меня игра с сезонкой, сегодня поставил/ вошел в игру( пройдя ее уже).

Написали всего много хорошего, но очки зачислять будут только после 24 октября, как понимаю?

Вне зависимости от того, что поблагодарили за обновление до какого-то там издания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это всяко интересней тупых пострелушек :smile:

Не знаю, мне пострелушки в основной компании вполне понравились. Также гробницы сделали поинтереснее, чем в прошлый раз. У игры если и есть проблема, то только в том, что она мало отличается от версии 2013-го года. И сюжет, который проблемным был ещё в прошлой части. Если не считать Лару, все остальные персонажи безынтересные, а повествование — клюквенно-бредовое, вникать в которое нет никакого желания и смысла. В отрыве же от истории сам игровой процесс меня вполне устроил. Единственно пожелание: в следующей части сделать больше разнообразия без прошлых повторений.

думалось мне, что особняк побольше будет и головоломки поинтереснее, ну как грицца дареному коню..., над историей и деталями дома поработали хорошо, да и пешая часовая прогулка не успевая сильно наскучить.

второй режим более игровой и динамичный, неплохое завершение для игры.

Очень надеюсь что так, т.к. прошлое DLC в виде "Baba Yaga" меня расстроило своей невнятностью и скоротечностью. Ждал большего. Режимы ("Endurance Mode" и "Cold Darkness Awakened") также звёзд с неба не хватали — показались скучными и лишними. Вообще season pass у игры довольно спорный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, на сайте скварденикс пишут, что если в игру пойдешь с 24 октября, то накинут нехилое кол-во местных очков на прокачку.

У меня игра с сезонкой, сегодня поставил/ вошел в игру( пройдя ее уже).

Написали всего много хорошего, но очки зачислять будут только после 24 октября, как понимаю?

Вне зависимости от того, что поблагодарили за обновление до какого-то там издания?

Там есть раздел рынок, в нём раздел подарки. Вот там надо получить 100к.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо нет, раз никакого таймера и сроков не написано.

Просто на фоне того, сколько стоят все дополнения по отдельности (без самой игры), да и сам сезонник, складывается впечатление, что это лишь временное предложение. Хотя за 1300 р. со всеми плюшками очень даже хорошая цена получается для тех, кто ещё не играл.

Очень надеюсь что так, т.к. прошлое DLC в виде "Baba Yaga" меня расстроило своей невнятностью и скоротечностью. Ждал большего. Режимы ("Endurance Mode" и "Cold Darkness Awakened") также звёзд с неба не хватали — показались скучными и лишними. Вообще season pass у игры довольно спорный.

"Баба Яга" хорошее сюжетное дополнение, правда там в записках всё спойлерится наперёд прохождения. "Холодная Тьма" тоже вполне неплохо, а вот "Выносливость" лучше с кем-нибудь проходить в кооперативе (так интересней получается). Но "Кровные Узы" определённо самым классным получилось.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mortal Kombat XL, например, дешевле Mortal Kombat X стоит, так что все нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для тех кому не терпится (как мне) - перевёл весь новый текст из свежего обновления.
      Переведены: новые диалоги, записки, названия и описания предметов, записи в журнале. Переводил вслепую, без контекста, поэтому могут быть неточности. Если что - пишите, поправлю.
      На лавры ребят не претендую, переводил для себя, решил поделиться. Ссылка на файл 
      (Файл включает оригинальный перевод из этой темы. Просто скинуть в папку с игрой с заменой файлов.)
    • Ага, бегает такой, накаченный, седобородый аксакал, в майке с принтом девочки кайдзю, и кепкой с надписью “мастер инглиша за 150 часов”. Да при виде такого, гопота перекреститься и свалит подальше.     
    • Они хотели развести его на кроссы, но Даскер их так загрузил своими принцессами Кайдзю, да ещё и нос начал задирать,  хвастаясь, что он за 150ч идеально выучил англ.     В общем, гопари чётко осознали, что лучше с такой “добычей” не связываться.
    • В этой “офигительной истории” лично мне куда более интересно, а как они его вообще за плечо-то схватить сумели. Он что прямо на них бежал что ли. Или эти люди умудрились догнать нашего форумного спортсмена предварительно. Тем более, что по описанию те были выпившими, то есть людьми с некоторыми проблемами с координацией движений. Тем паче, что указано отдельно, что пробежка была по пересечённой местности (бездорожье то биш), то есть он имел безграничный выбор того, куда бежать. Он что, вот просто так взял, да буквально случайно наткнулся на алкашей “в чистом поле”, взявшихся из ниоткуда? А, ну да, совсем забыл, что он у нас старец на пенсии по его новой легенде. Тогда да, удивительно, что к нему вообще кто-то приставал на пробежке, а не уступал скамеечку в парке.
    • Не удивлюсь, если окажется, что даже и не подвыпившие. Учитывая почтенный возраст нашего Даскера на пробежке, к не у навряд ли стали бы цепляться гопники. Не из персонаж.
    • Я понимаю, если б тебя просто окликнули, типа: Эй! Ты чё, боксёр что ль?   А тут прям за плечо схватили, когда ты бежал…   Нестандартная ситуация, обычно так не доё***ся.   Такие люди cначала оценивают то, как ты им ответишь, без физического контакта(изначально), в 99% случаев именно так. Это если они хотят просто докапаться, без чёткой цели и без знания кто перед ними.
    • Ну прям гейм овера не помню, но какое-то влияние на концовку в каких-то из частей было. Но уже плохо помню. Впрочем, повторюсь, запороть что-либо там проблематично, это не агаресты, где надо вот прям строго по гайду идти, чтобы ничего не запороть. Тут и сам на тру энд можешь выйти, просто играя и стараясь пройти основные квесты по возможности. Большую часть поручений, где надо сварить что-нибудь выполняется естественным образом, какого-то прям сильного менеджмента и планирования нет. Максимум смотришь на поручения и думаешь, что вот нынче стоит сходить туда-то за тем-то, а не собирать вообще всё подряд, а уже на остаток времени добивать карманы чем попало. От разговоров с Даскером даже суровые гопники (а по описанию скорее простые подвыпившие обыватели) разбегаются от него подальше. Какие всё-таки, получается, у нас тут стальные нервы.
    • Благодарю за развёрнутый ответ. Я вот, что забыл уточнить в своё вопросе, я не знаю английский, по этому, проблема языкового барьера передо мной стоит остро. В конце концов, я не гений типа Даскера, что бы за 150 часов, язык изучить. А для atelier sophie русификатор есть, по этому я её и купил, и отдельно выделил в вопросе. На Atelier Iris вроде должен быть русик, я правда не уверен, но вроде как делали. У atelier ryza русика нет насколько я помню, пытались сделать но не сделали, а так та, вкатился бы в с неё.
      И ещё чутка про таймер. Как я понял, это тупо время на вылазку за ресурсами, нет такого, что вот тебе определённо время на прохождение игры, если не успел всё, гейм овер, как в The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×