Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Resident Evil HD Remaster

Рекомендованные сообщения

Resident Evil

pro_img_disc01.png

Жанр: 3D / TPS / Survival Horror / Puzzle

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Дата выхода в Японии: 27 ноября 2014 (Xbox 360, PS3) / 2015 (PC, PS4, Xbox One)

Дата выхода на Западе: 2015 (все платформы)

 

Spoiler

За основу переиздания взята версия для GameCube, вышедшая в 2002 году. Разработчики обещают поддержку 1080p на консолях текущего поколения, более детализированные модели персонажей и текстуры, а также объёмный звук 5.1.

Игроки смогут выбрать соотношения сторон экрана между классическим 4:3 и широкоформатным 16:9, а также одну из двух схем управления: первая представляет собой классический вариант, в то время как во второй персонаж будет двигаться непосредственно по направлению, указанному с помощью аналога.

 

Spoiler

 

Слух: Capcom собирается анонсировать римейк первой части Resident Evil

Если верить известному инсайдеру под псевдонимом Ahsan Rasheed, компания Capcom собирается в ближайшее время анонсировать новый римейк первой части Resident Evil или переиздание Resident Evil Remake, вышедшей изначально на GameCube и позднее портированной на Wii.

Согласно информации источника, игра разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Ahsan Rasheed также добавил, что новая Resident Evil является ”Возрождением”, и ”если у вас была GameCube в 2002 году, то вы будете рады анонсу”.

Релиз проекта запланирован на следующий год.

 

Spoiler
  • Поддержка разрешения 720р на PS3 и Xbox 360;
  • Поддержка разрешения 1080р на PS4 и Xbox One;
  • Поддержка звука до 5.1;
  • Все текстуры в игре перерисованы;
  • Формат экрана 16:9 с возможностью переключиться на 4:3;
  • Схема управления будет улучшена, но и сохраниться возможность управлять героем при классической раскладке;

 

Spoiler

Первое будет называться Biohazard HD Remaster - Limited Edition (на сайте Capcom уже есть крошечное изображение этой коллекционки), и вот что она включает:

pro_img_e-cap01.png

  • Диск с игрой в коробке с логотипом S.T.A.R.S.
  • Металлический зажим с логотипом S.T.A.R.S.
  • Записная книжка члена отряда S.T.A.R.S.
  • Шариковая ручка от фирмы LAMY

Второе издание будет называться Biohazard HD Remaster - Collector's Package (его изображения пока нет в сети) и будет включать:

 

  • Диск с игрой;
  • 48 страничный, иллюстрированный гайд по игре (формата 176 Ч 250);
  • Карта особняка от дизайнера Trevor G. Rogers (формат 500 Ч 707);

По информации на данный момент, на западе игра выйдет только в цифровом виде и только в следующем году. А на своей родине в Японии игра не только выйдет в двух коллекционных изданиях, но и на несколько месяцев раньше, уже в этом году.

Итак, в Японии игра поступит в продажу 27 ноября в цифровом виде на PS3 и Xbox 360, а так же в обычном и двух коллекционных изданиях, но только на PS3. В 2015 году состоится цифровой релиз в Японии версий для PC, PS4 и Xbox One, а на западе игра выйдет на всех платформах разом.

 

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg6_th.jpg

7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочется надеяться, что этот HD ремастер не от простого желания еще раз заработать бабло, а подготовка к анонсу ремейка 2 и 3 частей. Эх мечты-мечты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(просто оригинал проходился часа за 3)

 

Spoiler

Если только speedrun'ить, или сразу же после прохождение перепроходить игру заново, зная все её секреты, несясь вперёд без разбору. С дотошным прохождением (с собиранием и убиванием всего и вся) это, в принципе, невозможно. Если заниматься скоростным прохождением, то 1-ую часть можно и за час пройти, но здесь нужно сильно уж "задрачиваться", используя для "ускорения" особенности и bug'и игры: http://speeddemosarchive.com/ResidentEvil.html[/post]

Для достижения такого результата вы всё равно потратите дополнительное время для подготовки и тренировки. Стандартное же прохождение 1-ой части в основном у людей занимает 6,5 часов: http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=7716

Если опять же "спидранить", то и "Resident Evil Remake" можно спокойно за 1,5 часа пройти. Было бы желание и время.

http://speeddemosarchive.com/ResidentEvilGC.html

3-ю можно не делать, а 2-ую надо обязательно!

 

Spoiler

Мне также "Resident Evil 2" из "классики" нравится больше всего (затем идёт "Code: Veronica"), но я бы и от "Resident Evil 1, 3" в улучшенном качестве не отказался. Лишь бы "Capcom" не тянула резину, не дробив переиздания, а выпустила бы их в едином комплекте — например, что-то типа сборника "Resident Evil Trilogy HD".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Resident Evil Trilogy HD"

Я бы сделал небольшую поправку, не HD, а Remastered. Чтобы пересадили игры на новый движок, со всеми вытекающими, а не просто увеличили разрешение текстурок и продавали по новой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы сделал небольшую поправку, не HD, а Remastered. Чтобы пересадили игры на новый движок, со всеми вытекающими, а не просто увеличили разрешение текстурок и продавали по новой.

Согласен. Пусть "Remake" и "Zero" вышли в далёком 2002-ом, но и сейчас смотрятся вполне ничего. Для них и стандартных улучшений вполне хватит, а вот 1-ые 3 части уж точно надо пересаживать на "MT Framework" или на любой другой "движок".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На первом же сравнении видно, что потеряли тень у зомби в дальнем конце коридора. На втором - фокус камеры и тень от героини. Есть опасения, что порт будет халтурным. Перерисованных текстур не заметил. Разрешение экрана подняли, так что мыло пропало. Кое-где задники пофотошопили

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть опасения, что порт будет халтурным. Перерисованных текстур не заметил.

Да ладно! Уж окружение разработчики честно вывели в HD. Верхние скриншоты с ползунками хорошо разделяют "старое" и "новое". И невооружённым глазом видно, что переиздание избавилось от "мыла". Существенный плюс, скажу я вам! Улучшенные текстуры я также вижу: пол, гобелен, бюсты, обеденный стол. И персонаж выглядит "подтянутым".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в нее играл на WII эмуляторе Dolphin. Скажу вам честно - никакого мыла не было в помине. И графика была НЕ хуже(скорее даже лучше, если поиграться с настройками), чем показали здесь. Вывод: халтура чистой воды. Как и Metro Redux.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в нее играл на WII эмуляторе Dolphin.

Как и большинство людей на PC, могу заметить, но если всё так, к чему тогда такие сравнения? Здесь надо понимать, что издатель берёт скрины не с эмулятора, что глупо, а с GameCube или Wii.

Скажу вам честно - никакого мыла не было в помине. И графика была НЕ хуже(скорее даже лучше, если поиграться с настройками), чем показали здесь. Вывод: халтура чистой воды.

С полной уверенностью могу сказать, что представленные скрины HD-издания выглядят лучше и посвежее версии на эмуляторе. Релиз расставит всё точки над "i", но на данный момент никакой халтуры я здесь не вижу.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продавать в третий раз одну и ту же игру, почти ее не переделывая, это только Capcom может. Не, ну с другой стороны, сколько же они версий RE4 выпустили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продавать в третий раз одну и ту же игру, почти ее не переделывая, это только Capcom может.

Если вспомнить на миг, что "Resident Evil Remake" (GC) и "Resident Evil Archives: Resident Evil" (Wii) являлись долгое время эксклюзивами двух конкретных приставок, то в текущем переиздании "Resident Evil HD Remaster" нет ничего плохого, т.к. есть огромное количество игроков с PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4, которые эту игру и в глаза никогда не видели. Для них в первую очередь в 2015-ом релиз и состоится. И переделки (улучшения) в отличие от вас я вижу.

Не, ну с другой стороны, сколько же они версий RE4 выпустили...

В данном контексте это не имеет никакого значения. Для хорошей игры, которая уже давно для многих стала классикой, нет ничего плохого в переизданиях. Чай не халтуру всякую выпускают! Если у издателя есть прибыльный и хороший проект, вполне логично распространить его на все возможные платформы, чем охотно "Capcom" и пользуется. Этим вы только укрепляете позицию своего бренда на рынке, но одновременно и расширяете для франшизы пользовательскую базу. Люди будут вам только благодарны, если найдут ваш проект на своей основной игровой системе.

Если же мы заговорили про переиздания 4-ой части, то последнее "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition", вышедшее в этом году на PC, имело все основания, т.к. халтуру от "SourceNext" 2005 года в своё время никто не принял.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте уж договаривать: никто не принял, но все играли. А куда деваться, если консоли не было? Играть на эмуляторе в то время было не возможно, хотя бы потому, что, насколько я помню, в 2005 году он был в стадии альфа и ничего не запускал, да и ПК бы не потянули. Так что выбора не было и все играли.

Изменено пользователем Caesar2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никто не принял, но все играли. А куда деваться, если консоли не было? Играть на эмуляторе в то время было не возможно, хотя бы потому, что, насколько я помню, в 2005 году он был в стадии альфа и ничего не запускал, да и ПК бы не потянули. Так что выбора не было и все играли.

 

Spoiler

Всем понятно, что если у вас не было консолей PS2 или GameCube, то "Resident Evil 4" вам приходилось проходить на PC, что естественно, но такое прохождение и внимание геймеров не отменяло того, что "SourceNext" с портированием тогда полностью облажалась. Затем пошли текстурные моды, которые сильно исправили положение, но они всё же к официальным релизам игры никакого отношения не имели. Так, фанатские разработки.

Именно по этой причине "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition" люди так хорошо и приняли сейчас, т.к. именно она и стала той "правильной" 4-ой частью, проектом (от издателя), который и должен был бы в таком завершённом виде и выйти в 2005-ом на PC. В связи с этим и странно тогда слышать, сколько вышло переизданий и версий RE4, и как это якобы плохо.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продавать в третий раз одну и ту же игру, почти ее не переделывая, это только Capcom может. Не, ну с другой стороны, сколько же они версий RE4 выпустили...

ну тыж можешь и не покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На неделе будет демонстрация прогресса по переводу. Около 4 дней отдыхал, на неделе переведу ещё около 200 и буду собирать для демонстрации.
    • Возможно плохо искал, но есть вопрос: Как достать текст из игры на UE5.1? Пробую русифицировать Jujutsu Kaisen Cursed Clash, в Localization ничего найти не смог а uasset через проги распаковать не получается. Есть идеи что делать?
    • На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight. В Epic Games Store стартовала раздача хоррора Amnesia: The Bunker и головоломки Samorost 3. На следующей неделе их сменит Fear the Spotlight.
    • чет пока в пве зонах слишком легко особенно когда купил здоровенный топор.)
    • Может и странно. Но я же не говорю, что бы это было прям карикатурно, а что бы было легко и естественно, просто что бы было ясно, что это французы. Французская манера речи, подачи и пр. вещи. но что бы было ненавязчиво. Я думаю, это можно было бы адекватно сделать. легко, элегантно, ненавязчиво, естественно, как часть идентичности персонажей. (не карикатуру на французов)
    • Это ясно… Но всё таки, для меня определяющей чертой именно Disciples (2) это Эстетика — Гротеск мрачного эпического фэнтези. И когда я вижу, что вместо развития этой эстетики, в неё зачем-то добавляют эстетику простигосподи фортнайт…  я не могу назвать это “Развитием”, а могу только издевательством. надругательством корпоративных манагеров которые смотрят на статистики популярных вещей (фортнайт), и добавляют их во всё, полагая, что так они и увеличат популярность чего-угодно, судя по всему… А эксперименты над механиками, подачей сюжетом — это пожалуйста, я не против. Но серия не должна терять идентичность. Но эстетика выражалась в том, числе и в крупной композиции боёв, персонажи никуда не ходили а просто занимали места вплотную друг к другу. Зачем-то была добавлена (взята из героев) тактическая карта местности боя поделённая на шестигранники, из за чего весь пафос оригинальной эстетики Disciples2 был сбит до “игрушечных фигурок” копошащихся на игральном картоне. Может быть это и добавляет тактики боям, но уничтожает эстетику и радикально меняет восприятие.  На мой взгляд Развивать Дисайплс нужно в рамках эстетики и базовых механик Disciples 2, это уже и есть творческая задача гейм-дизайнера сделать/развить дать новый взгляд на тактическую битву, БЕЗ перемещения по карте. сохранив крупность персонажей и их небольшое количество. Это всё разумеется лично моё восприятие Disciples, и я даже не фанат, а просто любитель Disciples 2. И глядя на продолжения, я просто не понимаю зачем и для кого эти игры. Почему вместо развития отличительных черт серии, которые и делали игры особенными и за которые их и полюбили. делают для “Современной аудитории”. В общем я думаю мысль понятна… очередной показательный случай — делая игру “для всех”, получаешь “ни для кого”. Вместо чего-то уникального и интересного, получаем “пресную жвачку, с запахом оригинала”. Я не много утрирую. Разумеется в эти игры кто-то будет играть и кому-то они понравятся, Но как правильно в этом случае и ноют фанаты это уже не то. И просто странно что никто не пытается сделать новый Disciples соблюдая рамки эстетики и базовые особенности геймплея оригинала. Фанаты хотя бы обратят своё внимание на такую игру, и дальше дискуссия уже будет в нюансах игрового процесса. А на такие “развития серии” фанаты обычно сразу махают рукой и даже пробовать не хотят. А конкретно этот трейлер. Часть с коником на глобальной карте ещё туда-сюда. но игрушечный бой, и фортнайтовский стиль изображения персонажей — сразу нет. вот собственно и всё. А что там под капотом, уже и неважно.
    • 51-55 у меня довольно горячий ссд  Но вроде до 70 не страшно,как пишут. Кстати да на вылазке фпс прям стабильный Игра стебется ,проал все купил кирку с уроном 70..в 1 сундуке выпал лом с таким же уроном. Ну хоть можно сделать 1 спешл киркой,переключиться и добить 2 спешалом  от лома )
    • Более удобоваримый шрифт https://drive.google.com/file/d/18R_oFOnfu8xw18a1W0yy5ZoZ-Kq-_2O2/view?usp=drive_link
    • ссд? а сколько другие игры греют? я то просто играю с жесткого диска.
    • Забавная игра,разогрела мне  диск до 61 градуса) Со 2 раза  норм пинг Швеция 45
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×