Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Хитмэн. Агент — 47

Рекомендованные сообщения

agent47_1.jpg


Дата выхода: мир 20 августа 2015, РФ 3 сентября 2015
Жанр: боевик, триллер
Режиссёр: Александр Бах
В ролях: Руперт Френд, Закари Куинто, Киаран Хайндс, Томас Кречман, Эмилио Ривера, Ханна Уэр, Дэн Баккедаль, Рольф Канис, Дэвид Брюкнер, Джо Тодтлинг
Сценарий: Кайл Уорд, Скип Вудс, Майкл Финч
Компании: 20th Century Fox
Сюжет: История об элитном убийце, созданном при помощи генной инженерии, который объединяется с женщиной, чтобы помочь ей найти отца и раскрыть тайну своего происхождения.

P.S. Как то все сильно бюджетно и бледно смотрится, даже на фоне предыдущей попытки
P.P.S. Название в теме скорее всего рабочее и до релиза не доживет, тем более с нашими то прокатчиками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кусочек сюжета. Поправлены даты выхода и описание сюжета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вижу Хитмана в постнуаре с элементом мелодрамы (вроде фильма Drive). Хитман - это Стиль, и не просто какой-то там стильный костюм, а кровавая эстетизация смерти. Встать из гроба и всех порешить под Аве Мария - вот что такое Хитман, а не акробатические выкрутасы со спецназом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На томатах говорят разнесли в пух и прах. Типа ниипическое гуано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С игровой вселенной фильм мало чего имеет общего, а вот показать стилистику, причем узнаваемая как стилистика бондианы в любом фильме про Бонда, это в самый раз.

Сделан больше по европейски - короткие и эффектные бои прерывают на передышку затянутые и не спешно идущие диалоги. Но здесь Хитман как Хитман - элегантный киллер-клон, который разбирается с недругами как по тихому, так и по шумному в свойственной ему стилистике. Но одно но - это все равно не совсем тот Хитман, которого мы знаем, это свой киношный Хитман

Скорее фильм лучше встретят в Европе, чем в Америке. Да и режиссеру стоило бы кое-где получе постараться поднапрячь актеров в плане игры. Музыка Марко Бельтрами вызвала ассоциации и напомнила его же работу в "Обитель зла" 2001 года.

P.S. Но все равно актер на роль Хитмана молод.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я отношусь к той не большой категории людей, которым понравилась первая экранизация Хитмана. Да, там было куча минусов, включая тот же идиотский сюжет и спорные стилистичсекие моменты (та же драка на мечах). Новый фильм так же не плох, но тут все так же не очень сюжет, добавилась посредственная графика и спорные моменты по боевке. Да, тут Хитман не сайлент ассасин, но он тут как минимум супермен. Чегно стоит начальный проход по лаборатории. Это как то все же напрягает, как и то, что во всех драках, где 47-му бьют морду, как то странно выглядит кровоточащий невозмутимый Хитман :) Понравилась концовка, с офигенной отсылкой к оригиналу

 

Spoiler

Ну то есть то, что в этом фильме он все же клон и то, что в конце ему на встречу выходит его клон 48-й таки смотрелось круто

но сама концовка сильно смазанная получилось. Так же совсем без какого либо внимания осталась Диана и само агенство. Видимо хотели оставить задел на продолжение, но исходя из сборов следующую попытку мы не скоро увидим. Актеры со своими ролями справляются, а Руперт Френд все же не плохо смотрелся в роли 47-го.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно ли адаптировать русификатор для версии игры на PS5?
    • Добавлена ссылка на русификатор. 
    • Порт перевода switch версии под steam Build17463552https://drive.google.com/file/d/1qEZd7NLCpc9grbGDKACzlm9PS5eCj3dr/view?usp=sharing
    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×