Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] Transistor (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Да ладно! Не может быть...

Знаешь, где мы?

Мы ЗДЕСЬ!

Индустрия учит, что если игра запала в душу, то её наследника лучше встречать настороже. Но порой так и хочется забыть про бдительность — как в случае с «Транзистором». Проект от создателей «Бастиона», он в полной мере воспользовался доверием к студии, не преминув расположить к себе стилистикой, особенностями повествования и музыкой Даррена Корба... В общем, игре сразу же предсказали успех.

Однако визуальная схожесть проектов оказалась обманчивой. Да, «Транзистор» действительно перенял «по-бастионовски» насыщенные оттенки зелёного и красного — причём столь умело, что в нём остановить взгляд приятно и на голой стене. Да, каждая локация по-прежнему предстаёт истинным взрывом красок; не кислотных, но грамотно подобранных и просто завораживающих... но изменилось само настроение, присущее игре. Местные события, а также сочетание барочной пышности с утилитарной строгостью навевают не только таинственность, но и ощущение некоей безнадёжности и вызванной отчаяньем душевной пустоты. Здесь балом правит нуар, пропитывающий каждую составляющую — и персонажей, и локации, и в целом сюжет.

13_th.jpg

Городская служба новостей — почти единственный источник информации

История, к слову, привносит целую россыпь деталей, которые иначе можно было бы легко проглядеть. Так, место действия — Клаудбанк — оказывается не настоящим, а сугубо цифровым городом, населённым антропоморфными программами. Вспомнили «ТРОН»? И правильно, ведь схожесть в концепциях определённо есть. Вот только в «Транзисторе» всё не так подчёркнуто чуждо, и по нему не ходит гость из реальности, беспрестанно поражающийся местному изобилию чудес. Потому необычность проявляется, скорее, намёками и мелкими штрихами — неспешно, аккуратно, ненавязчиво... поддерживая изящность повествования и всё возрастающий интерес.

От страсти выражать эмоции в процентах и до прямых обращений к администраторам, многие, эм, экзотические вещи передаются через почти что «пасхалки», обильно наполняющие хитро поставленную речь. К примеру, те же имена навыков представлены в виде функций программирования и отсылают к их реальным особенностям использования: скажем, Флуд снизит скорость противника, заваливая того данными, а «заспамить» его ударами поможет Пинг. Хорошо объяснено и само изучение приёмов: всему причиной Транзистор — таинственное устройство и добротный меч. Поглощая код погибших жителей города, он обретает уникальные Функции, доступные для использования в трёх разных качествах; одна и та же сущность способна стать пассивным бонусом, активным навыком или же интересной модификацией, и в этом кроется самый сок боевой стороны игры. Имея возможность тонкой настройки навыков (будь то автоматически запускаема невидимость, повышение дистанции атаки или же мгновенная детонация мин), система позволяет чуть ли не преображать приглянувшиеся тактики; экспериментирование подстрекается и нюансами, органично вплетёнными в антураж и игровой процесс.

Первым из них идёт банальный учёт эволюции противника... вторым же выступает реакция на свойственную главной героине «почти что смерть». Последнее обусловлено тем, с первого раза в игре не погибаешь, но «гибель» эта временно забирает Функции, чем ставит в невыгодные условия и толкает к исследованиям новых комбинаций умений. Третий же фактор относится к тем, кто желает вникнуть в события, собирая Биографии (а не хотите, так вас ничто не обязывает; здесь многое работает на комфортность игры).

30_th.jpg 24_th.jpg 25_th.jpg 32_th.jpg

От теории к практике. Почти перед каждым боем игрок может настроить свою дальнейшую тактику, задав и откалибровав набор умений, — затем остаётся лишь грамотно использовать «магический» меч. Основная особенность последнего названа Ходом и является аналогом активной паузы; а всю умещённую в ней очередь команд почти моментально исполняет героиня повествования — сюжетно немая девица Рэд. Здесь каждая задача не только вносит проблему непосредственной активации, но также требует правильных места и времени применения, продуманного сочетания с другими и поправки на тип неприятеля. Немаловажной становится и последующая (временная) беззащитность персонажа, а значит, сила умения выверена удачно: являясь потенциально «читовым», Ход даёт не столько преимущество, сколько шанс на выживание. Недостаточно сложно? Тогда вперёд за Ограничителями — на собственный вкус настраивать требовательность игры.

При этом ориентированность на сюжет сочетается с чисто «боевым» вызовом органично и не в ущерб какому-либо занятию. Если в той же Tomb Raider желание найти пропущенный талисман отрывало от приключения, заставляя уныло оббегать поднадоевшую локацию, то «Транзистор» преподносит сложности ненавязчиво и вроде как совсем не делая на них акцент. Единственное, что может помешать, — это отсутствие геймпада, к использованию почти обязательного. Впрочем, контроллер и так давно пора заиметь.

29_th.jpg

16 функций, совместимых друг с другом в любых комбинациях, плюс 4 пассивных слота. Да начнётся эксперимент!

Но на любой из, в общем-то, спорных минусов найдётся «атмосферный» противовес. Открыто перенимая наработки «Бастиона», «Транзистор» их переиначивает и преподносит по-своему, а потому встречает неожиданно свежей подачей знакомых идей. Так, никуда не делись дополнительные Испытания, да и роль Рассказчика (на свой манер) подхватывает меч; но в сюжет это вписано умело и даже элегантно, а потому к каким-либо заимствованиям претензий нет.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Транзистор» — игра серьёзная, взрослая, эмоциональная. Не все оценили только сюжет. А ведь фокус лишь в том, что рыдания на титрах «Бастиона» вызваны в том числе предельной ясностью финала; по завершении же «Транзистора» нужно оглянуться назад и собраться с мыслями (и, глядя на множащиеся обсуждения истории, можно подытожить, что своя прелесть в этом имеется). Единственный минус — игры откровенно мало; уж слишком стремительно несётся сюжет. Потому сразу же запускаешь Игру+, прохождение не только усложняющую, но и дополняющую мелкими деталями. В остальном же «Транзистор» кажется лишь качественным сочетанием шарма и атмосферы, отличной музыки и услады для очей.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прям-таки все нахваливают, а по скринам - вроде ничего особенного. С одной стороны и охота бородато пошутить про чумоданы, которые доходят или не доходят, но с другой стороны - случай не тот. Эх, походу мимо неё ну никак не пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра очень понравилась. Очень приятный визуальный стиль и муз сопровождение. Интересный геймплей. Про сюжет пока ничего не скажу, дошел не так уж и далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Малая продолжительность и плохая реиграбельность делают свое дело - игра на 4 месте с конца в стимовском топ-100.

http://store.steampowered.com/stats/

Время для выхода, мне кажется, выбрано очень неудачно, игра просто затерялась. В стиме купили целых 2 френда и наиграли каждый по целых ~2 часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Малая продолжительность и плохая реиграбельность делают свое дело - игра на 4 месте с конца в стимовском топ-100.

http://store.steampowered.com/stats/

Время для выхода, мне кажется, выбрано очень неудачно, игра просто затерялась. В стиме купили целых 2 френда и наиграли каждый по целых ~2 часа.

Один из них я.. и в отпуске был -_- особо не до игр было :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Время для выхода, мне кажется, выбрано очень неудачно

Её можно пройти, пока Wolfenstein всё ещё качается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка в этой игре - лютый вин. Особенно функция с подпеванием героини. Аж забэктрекил сколько мог, а потом часами ходил по локациям и слушал.

Но, увы, музыка вне игры звучит не так хорошо, как Бастионовская. Здесь она даже больше ориентирована на атмосферу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ведь фокус лишь в том, что рыдания на титрах «Бастиона» вызваны в том числе предельной ясностью финала;

Celeir, разве в Бастионе ясный финал? полная неопределенность дальнейших событий.

P.S. как всегда хороший обзор, приятно читать, спасибо)))

Изменено пользователем NonGrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разве в Бастионе ясный финал? полная неопределенность дальнейших событий.

Дальнейших, но не предшествующих; в Бастионе к моменту Выбора нам всё многократно объяснят, с разных точек зрения и в подробностях. В Транзисторе же сопоставление данных оставили на игрока, и даже сама суть меча становится понятна только под титры, после "того самого события".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Transistor и 10 баллов заслуживает. Жаль, что топ продаж этой замечательной игры не радует, теряется она среди ААА пустышек.

Ну а про музыку и говорить ничего не надо, хватило Bastion, чтобы понять, как они подбирают музыкальный ряд. Магия, или гипноз, для ушей прям. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и какая же суть меча, которая становится ясна под титры.... ? вроде и до титров все ясно, или я не понял глубинный смысл =)

Изменено пользователем grafinov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ведь фокус лишь в том, что рыдания на титрах «Бастиона» вызваны в том числе предельной ясностью финала;
Дальнейших, но не предшествующих;

Да, именно, но ведь я цитирую слова о финале, а финал же это то, чем заканчивается история, но ведь о том, чем именно она заканчивает есть смутное понимание только в одной концовке, а вот во второй вообще полная неопределенность.

Народ, не все еще прошли сабж, т. ч. будьте любезны все спойлеры прячьте под кат!

Изменено пользователем NonGrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и какая же суть меча, которая становится ясна под титры.... ? вроде и до титров все ясно

Значит, ты сопоставил быстрее :Р

 

Spoiler

Я так понял, что Транзистор - типа Ковчега. Собирает лучших представителей общества, чтоб потом заселить преображённый Клаудбанк. Хотя "ковчег", наверно, не слишком корректно, потому что из Транзистора нельзя выбраться; но даже так я не припомню слов о том, что поглощённые им личности всё ещё полноценно живут, а не просто поделились своим кодом и развоплотились в Силе.

А если и живут, то что, в тех "бочках", что на последнем поле боя? Тогда, видимо, связанные разумом?

а финал же это то, чем заканчивается история

История заканчивается там, где её заканчивает автор; при этом персонажи продолжают жить (если не померли по сюжету), но это остаётся за кадром.

История Властелина Колец заканчивается отбытием компашки из Серой Гавани (ну и несколькими дополнениями более энциклопедической направленности). При этом то, каким боком Арда докатилась до того, что мы наблюдаем за окном (если кто не знает, по космологии Толкина мы живём в Арде), не известно - но финал истории ВК уж точно не открытый.

История Бастиона заканчивается титрами. Если выйдет Бастион-2, начнётся новая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to Celeir

мне кажется вот так

 

Spoiler

наверное транзистор нечто вроде инструмента, конструктора мира. Все эти души собранные в нем, это функции, выполняющие программу оператора, это не лучшие представители, а подходящие, у каждого своя особенность, уравновешивающая остальные, соответственно кто им владеет тот и начальник, не зря же администратор отъехал с горя когда лишился его и он перешел к Ред, ну а в конце она с этим мужиком =)остались по разные стороны и в лучших традициях лав стори, чтоб сопли потекли, она отказалась быть владычицей мирской и променяла власть на цифровую любовь, хотя они и так в цифровом мире. А бочки да, это видимо те души(функции) с помощью которых транзистор и строит мир (их случайно не 16 было?), ведь финальная битва была в транзисторе, не?. Это очередная история из серии о кучке сепаратистов (sic!) =) о либеральной =) интеллигенции которые разочаровались в окружающем мире и решили отформатировать его, уничтожить все старое и построить свой новый чудный мир, но любовь как всегда победила, аминь

Изменено пользователем grafinov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то Сайлент Хилл непохожий на Сайлент Хилл глотком свежего воздуха не называют. К чему бы это?
    • к этой картине больше подходит RE another story https://www.youtube.com/watch?v=ZAogfLRGILo
    • А почему эта белочка похожа на мыша? Не могу согласиться. Он, реально, больше непонятный. Непонятно, где там RE затесался среди этих странных кадров. 
    • В 10лет купили Дендю, с тех пор играю ) И первые лет 10 естественно на элт. До сих пор зрение великолепное, вообще не просело.  
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Librarian: Tidy Up the Arcane Library!. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Librarian: Tidy Up the Arcane Library!.
    • ну да заметно,что нехило всех накрыло
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 619 рублей [-77%] Artisan TD — 149 рублей [-80%] ASKA — 839 рублей [-5%] Assassin's Creed Valhalla Complete Edition — 1759 рублей [-86%] Battlefield 1 Revolution — 219 рублей [-94%] Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition — 989 рублей [-45%] Borderlands 2 Game of the Year — 539 рублей [-85%] Buddy Simulator 1984 — 75 рублей [-70%] Content Warning — 279 рублей [-18%] Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 999 рублей [-63%] Dead by Daylight — 599 рублей [-67%] Dead Space Deluxe — 1229 рублей [-80%] Deep Rock Galactic: Survivor — 429 рублей [-12%] DiRT Rally 2.0 Game of the Year Edition — 639 рублей [-82%] Dispatch — 969 рублей [-12%] DREDGE Complete Edition — 1179 рублей [-67%] Enshrouded — 1319 рублей [-6%] Far Cry 6 — 839 рублей [-84%] Far Far West — 599 рублей [-2%] FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE — 1649 рублей [-74%] Green Hell — 199 рублей [-87%] Hell Let Loose — 819 рублей [-80%] Heroes of Might and Magic: Olden Era — 1149 рублей [-23%] It Takes Two (STEAM) — 1199 рублей [-67%] Kingdom Come: Deliverance — 349 рублей [-78%] LEGO Star Wars:The Skywalker Saga Deluxe Edition — 579 рублей [-84%] Lies of P — 2069 рублей [-48%] Mass Effect Legendary Edition — 1089 рублей [-80%] Medal of Honor — 399 рублей [-68%] Need for Speed Unbound — 749 рублей [-88%] NieR:Automata Game of the YoRHa Edition — 799 рублей [-71%] Nioh 2 — The Complete Edition — 1439 рублей [-52%] No Rest for the Wicked — 1379 рублей [-19%] Overlord — 89 рублей [-80%] Persona 5 Royal — 1189 рублей [-72%] Planet of Lana — 99 рублей [-86%] PRAGMATA Deluxe Edition — 3799 рублей [-40%] Prince of Persia: The Two Thrones — 139 рублей [-85%] R.E.P.O. — 369 рублей [-13%] Red Dead Online (STEAM) — 1019 рублей [-43%] Rust — 999 рублей [-41%] Sid Meier’s Civilization VI — 389 рублей [-93%] Songs of Conquest — 619 рублей [-44%] SPORE — 499 рублей [-72%] STAR WARS Jedi: Fallen Order Deluxe Edition — 879 рублей [-80%] Tainted Grail: The Fall of Avalon — 1099 рублей [-27%] TEKKEN 7 — 199 рублей [-83%] The Witcher 3: Wild Hunt — 499 рублей [-86%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (STEAM) — 579 рублей [-87%] Thronebreaker: The Witcher Tales — 399 рублей [-78%] Titanfall 2: Ultimate Edition — 349 рублей [-87%] Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory — 179 рублей [-80%] Zuma's Revenge! — 139 рублей [-69%] Лидеры продаж: Battlefield 3 Premium Edition — 219 рублей [-94%] Heroes of Might and Magic: Olden Era — 1149 рублей [-23%] Battlefield Hardline Ultimate Edition — 219 рублей [-94%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (STEAM) — 579 рублей [-87%] PRAGMATA Deluxe Edition — 3799 рублей [-40%] Battlefield 1 Revolution — 219 рублей [-94%] Battlefield V Definitive Edition — 259 рублей [-94%] Resident Evil 6 Complete — 349 рублей [-81%] RESIDENT EVIL 3 — 349 рублей [-90%] Resident Evil 5 Gold Edition — 349 рублей [-81%]
    • Только у древних тв, у мониторов 75 его не было. Я хз что это за эффект. Угу Дендёй посадил) Если с детства упарываться без разницы какие экраны — просто фокусировка по одному месту идёт + врождёное. Сейчас у трети детей проблемы со зрением, а у смарфонов экран вроде не элт...
    • Steam Librarian: наведите порядок в магической библиотеке! — это однопользовательский симулятор. Вам нужно расставить разбросанные книги по своим местам в магической библиотеке. Заполняя ряды книжных полок, вы сможете развивать свои способности и повышать эффективность работы. Используйте свои навыки и стратегии, чтобы как можно быстрее расставить по местам 3072 книги.   Русификатор от 01.05.2026 от SamhainGhost: boosty Deepseek с правками. Для любой версии игры.
    • Может хватит уже с этим Леоном? Реально, тошнит уже от одних и тех же персов. Фильм будет не похож на привычный RE.  И это круто! Звучит, как свежий глоток воздуха. "Новый фильм по Resident Evil не станет классическим зомби-хоррором. Режиссёр Зак Креггер прямо говорит, что в картине будет всего несколько сцен с «настоящими» зомби, и часть из них уже показали в дебютном трейлере, который вышел 30 апреля. По словам постановщика, он сознательно решил выйти за рамки привычной формулы и сосредоточиться на «всякой странной нечисти», которая появляется под воздействием Т-вируса. Креггер считает, что ограничиваться только зомби значит упускать возможность. Сам Креггер называет проект своим «самым безумным» фильмом. Режиссёр попытался передать ощущения от игр серии, поэтому каждая новая локация приносит новые угрозы, а камера постоянно следует за главным героем, — курьером в исполнении Остина Абрамса. Премьера новой «Обители зла» запланирована на 18 сентября 2026 года."  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×