Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Xbox One без Kinect и старт программы Games with Gold в июне

Рекомендованные сообщения

Xbox-One-Logo.jpg

Microsoft подтвердила слухи о том, что в этом году в продажу поступит вариант Xbox One без сенсора Kinect в комплекте. Цена такого решения в США составит $399, а в магазинах его можно будет найти, начиная с 9 июня. Таким образом, редмондская корпорация элегантно «кинула» всех покупателей «полноценного» набора, ибо теперь внедрять поддержку Kinect в игры разработчики не обязаны.

Также стало известно, что в июне на Xbox One стартует программа «Games with Gold» с бесплатными играми для владельцев «золотой» подписки Xbox Live. Первыми играми-участниками программы станут Max: Curse of Brotherhood и Halo: Spartan Assault.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из всех магазинов, которые я облазил, нашел только один хуан с одной игрой - Fifa 14. Ценник был over 30 штук. Ну а 400 баксов - это дешево, относительно, конечно. Кинект даром не нужен - купил для Xbox 360, использую редко. А в Ryse: Son of Rome поиграть мечтаю... Будет в России - куплю. Кстати, когда будет(если уже нет)? 9 июня - это же не для России, так ведь? Их же вроде у нас еще не продают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный старт в России будет в сентябре. Так что это все к нам придет позже, ну или инет магазины в помощь.

Интересно, Sony как нибудь отреагирует на равенство цен или примет позицию "у нас и так все зашибись"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, от сони "отгрызть" нечего. Скорее всего, у них и так все зашибись.

У меня такой вопрос, но, скорее, риторический: кто-нибудь будет издавать игры, которые вышли на старте консоли? (Ryse хачуууу). Ну а с другой стороны, подождать с годик, глядишь - прошивка появится. Игры то уже сливают с хуанчика :lol: . Пол работы сделано, осталось лишь придумать, как это чудо запустить.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издавать точно будут, а переводить не будут это почти что факт. Так что я бы не сталнадеится на наличие русских версий тех игр которыеуже вышли, даже если на PS4 имелся русский перевод. Причина проста, для этого потребуется перепечатывать отдельную партию дисков, а учитывая все же весьма маленький рынок и малую базу консолей, сомнительно что кто то захочет тратить на это деньги.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, но если наши издатели еще не совсем осатанели, то может быть. Все таки, надежда умирает последней. Ну, если не переведут - хрен им в зад, а не покупка. Пока что только из-за одной игры у меня идет перевес в сторону XONE, а не PS4. Если не переведут - Ютуб Эдишн, а PS4 к покупке(хотя он по-любому к покупке, хотел отложить до The Last of Us 2, ну или какого-нибудь еще хорошего эксклюзива, с финансами сейчас есть небольшие проблемы).

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дай бог, чтоб Xbox One спиратили... Только тогда я его куплю. И то без Kinect.

А уж что касается дашборда, то сраные майки его и в x360 переделывали начисто. И тут перепилят. И слимка будет. Так что всех нас ещё не раз "кинут" и заставят покупать заново (минус предложение про даш). Рынок ^_^

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаешь, когда NFS на PS4 не перевели (хотя версии для PS360 были на русском) это лишний раз доказало, что перештамповывать уже готовую партию ни кто не будет. Короче смирись, но ни одна игра вышедшая до сентября не будет на X1 на русском, разве что если вдруг в мастердиск изначально не заложат русскую версию. Короче шансы крайне малы, и если честно из всех издателей я ставлю исключительно на Юбиков, кто может так сделать.

PS. Хотя помню времена, когда виграх на консолях уже был заложен русский язык как и на ПК, но он был залочен, и разлочить его можно было только на пиратках поправив один файлик. Ну я думаю те кто пиратствовал на ПК помнить такие игры, где русский был изначально и разлочивался правкой пару строк в текстовике. Сейчас на память приходит разве что боевик от Джона Ву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranglehold? Помню, помню, мощная была игрушка.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А уж что касается дашборда, то сраные майки его и в x360 переделывали начисто.

Это вообще было форменой идиотией... Так отставил консольку на пол годика в шкаф, вышел хороший эксклюзиви тебе с нуля разбираться в запутанных менюшечках... Конечно это личное ИМХО, но во все времена Дашборд у МС ощутимо проигрывал интуитивности оным от Сони... А уж дашборд у X1 это форменный АД, все равно что попасть в квартиру где все вещи разбросаны как попало по полу и надо что то найти...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять гребанные плитки что-ль? Ни разу не смотрел и не интересовался, если честно. Да мне и пофиг - я в принципе дальше первой плитки на Xbox 360 редко лажу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гребанные плитки еще долбанутее чем на X360, они как на Винде 8. И надо сказать это писец как неудобно когда ты впервые знакомишься с консолькой, спасти может разве что голосовое управление которое разумеется не понимает русскуого языка (как сильно меня это спасало на моем первом Андройд телефоне когда я что то искал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гребанные плитки еще долбанутее чем на X360, они как на Винде 8. И надо сказать это писец как неудобно когда ты впервые знакомишься с консолькой, спасти может разве что голосовое управление которое разумеется не понимает русскуого языка (как сильно меня это спасало на моем первом Андройд телефоне когда я что то искал).

Што?

Интерфейс XONE конечно не пик эргономики,

но прям недоумевания не вызывает.

Во всяком случае его внешнему виду и "скорости работы"

я удивился не так сильно, как когда впервые включил пс3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ждем слимку кароч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Што?

Интерфейс XONE конечно не пик эргономики,

но прям недоумевания не вызывает.

Ну как тебе сказать. Когда запускаешь консоли конкурентов за последние лет 20, то все четко и понятно, все под рукой и максимально интуитивно. Когда запускаешь консоли МС получаешь люто перегруженный интерфейс с кучей нелогично разложенных и рассортированных папочек и менюшек... Это вызывает откровенный ступор с вопросом "нахрена так много лишнего?". Не то, что бы это совсем неудобно, просто на фоне конкурентов это мягко говоря не в кассу для системы которая должна предоставлять максимально комфортный и быстрый доуступ к функционалу даже для 3хлетних детей. Я не спорю, что это все крайности, но на фоне дашборда на ПС3 и ПС4, дашборд Боксов перегружен излишне, а постоянные его переделки лишь добавляют ступора и ненависти вынуждая заново изучать все.

Я не спорю, Сони сильно накосячила с ПС3, они явно не понимали чем должна была стать ПС3 в конечном итоге, но они покрайней мере не дрочили пользователям голову постоянно меняя привычную систему. Я что ПС3 что ПС4 могу в слепую управлять потому что их помню и знаю особенности, а вот МС делает все, что бы пользователи их консоли не могли так делать.

Но это все конечно мелкие придирки. Просто если в случае с ПС3 явно понятно что Сони сами не знали чем должна была стать консоль, от чего и получили много косяков которые не возможно исправить, то в случае с консолями МС не понятно от куда растут рога, ведь МС вроде как осознает что хочет, но делает это как то через одно место. Собственно с ВИндой 8 те же косяки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Грустно. Ну с их играми всегда так. Вроде ток trevor_ знает всю специфику. Видимо западный релиз ждать спустя пару лет..
    • чтобы там улучшить, надо авторам потратить очень много времени)
    • ЗАШИБИСЬ!!! Теперь можно и ПОИГРАТЬ!!!
    • Раньше так и было, т.к. украинские цены на многие игры выше были. Теперь некоторые наоборот регион на украинский меняют, чтобы “Ой! Извините.” покупать и ценник порой тоже выгодней.
    • Перевод на китайский язык, обновлён до версии 0.1.9a (а-альфа)  и включает в себя почти полностью переписанный перевод (диалект китайский упрощённый) и следующие изменения: - обновлён перевод меню игры
      - обновлён перевод интерфейса
      - обновлён частичный перевод скилов
      - обновлён перевод сюжета самого первого уровня Перевод сюжета оставшихся уровней, будет добавлен позднее. (по мере вписывания в файл игры. сам перевод сюжета — готов) Китайский перевод, не является переводом с нуля. Это адаптация японского текста. (Это на много проще, чем переводить с английского.) Предполагается, что перевод завершится на версии 0.9бета. (сейчас у нас нет в штате редактора китайского языка, который вычитает и допилит перевод до версии 1.0) Для остальных переводов — открыт лист изменений. Если будет много чего для исправления, то выйдет новая версия и этих переводов. Если не наберётся — не выйдет.
    • Тут нужна целая команда для работы над игрой и фиксов. Я потратил огромное колличество вермени на разработку софта для игры и шрифтов. Но тут вся проблема с софтлоками, сколько не чинил эти моменты, в какой то момент по сюжету всё равно всплывут (даже смотря на англоязычников у них этих софтлоков тоже уйма), что не даст продвинуться дальше по игре. Видео приложу, и покажу как всё работает. Наверно все же оставлю эту игру ребятам у кого есть большая команда, а не как я один разрабатываю все это за спасибо не получив ничего взамен. Если нужна поомщь по техническим шоколадкам пишите, помогу из того, что я знаю в обратной разработке игр, приложений. Спасибо за понимание.

      Видео последних правок — https://youtu.be/9I0gG4OaIEA
    • Он очень сырой и скорее всего не будет дорабатываться. Но есть и хорошие новости. Готовят другой порт 3 Гирей - Gears of War V-Day. Он сосредоточен больше на мультиплеере, а сингл идёт просто, как бонус-довесок, им занимается один человек из команды. Сроки выхода неизвестны, сейчас идёт закрытое бета-тестирование.
    • Браво! Брависсимо. У меня нет слов. Спасибо, что GetTranslation сразу подключил
      PS Режим специздания я не буду оставлять — там перевод не подхватывается, а через hex не хочу, хоть там и маленько.
       
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Сделал фикс добавляющий возможность выбора каким образом пропускаются диалоги, так как в игре такой возможности нет: Owlsgard_SpeechSkipFix.zip Изначально выставлен пропуск только по клику мышки или нажатию кнопки. Выбор осуществляется нажатием Ctrl+T, в игре будет выведено соответствующее сообщение. При загрузке сохранения будет использован тот вариант, который был на момент создания файла. Содержимое архива закинуть в корневую папку игры. Как бонус, если поправить один байт в SpeechSkipFix, можно активировать режим “специального издания”: @@ 7f8,-1,+1 - 00 + 01  
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×