Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В какой промежуток времени происходит действие игры? Это еще до событий 1 части? или после последней?

Демо кстати понравилось. Атмосферно. Графа хорошая. Где там мыльцо увидели хз. Играл на Пека на максимальных настройках

Через некоторое время после событий 6 части

Поиграл. Мура. Даже близко не RE.

Что вам там понравилось, я без понятия.

А что близко РЕ?. Изометрические задники они не будут делать, даже не надейтесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что близко РЕ?. Изометрические задники они не будут делать, даже не надейтесь

Все то, что выходило до этого. Повторюсь: каждая новая часть была грамотным развитием серии в соответствии с современной модой и тенденциями. Уход к истокам был в Revelations. Получилось относительно хорошо, вторая половина игры - так вообще отличная. Вот именно этого и хотелось увидеть, именно это и ожидалось. А в итоге получим беготню со скримерами и несколькими экшн-моментами за всю игру. Да простят меня фанаты, но RE с 4-й части - экшен. Медленный, неторопливый, но экшен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изометрические задники они не будут делать, даже не надейтесь

И хорошо. Вот у меня смешанные чувства по поводу седьмой части(по-крайней мере демке), вроде нравится, но как продолжение РЕ вообще мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут за предзаказ дадут демку будущего ремаке RE2 , но чет мне кажется брехня все это

Тяжелый выбор Итана

Еще чето с Маргарет Бейкер (вроде как даже не фейк)

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не люблю я игры где приходиться играть за беспомощный кусок гавна. Вот помню первый F.E.A.R., там и по раздавать можно, и при этом от появления Альмы лом одним местом перекусывался. А тут как сучка по углам скребешься и прячешься от дедки с бабкой, хотя мог бы взять обрез и пере...ярить всех. Сужу по демке и паре роликов (вроде там из злодеев монстр подвальный да реднеки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не люблю я игры где приходиться играть за беспомощный кусок гавна. Вот помню первый F.E.A.R., там и по раздавать можно, и при этом от появления Альмы лом одним местом перекусывался. А тут как сучка по углам скребешься и прячешься от дедки с бабкой, хотя мог бы взять обрез и пере...ярить всех. Сужу по демке и паре роликов (вроде там из злодеев монстр подвальный да реднеки.

Че-т ты плохо с демкой и роликами ознакомился. Оружие будет: как холодное, так и огнестрельное. Да и к тому же, разрабы же сказали, что возвращаются к истокам, а именно к хоррору, а ля первый Резидент, это не подразумевает, что герой, как в каком-нибудь Аутласте, будет совсем беззащитен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че-т ты плохо с демкой и роликами ознакомился. Оружие будет: как холодное, так и огнестрельное. Да и к тому же, разрабы же сказали, что возвращаются к истокам, а именно к хоррору, а ля первый Резидент, это не подразумевает, что герой, как в каком-нибудь Аутласте, будет совсем беззащитен.

Ну я в деке нашел ключ пошел к двери и меня там дед развернул и сказал как он рад мена принять в семью и с одного удара отоварил до безсознанки. Я может чего не знаю, но на вид это сраный ханыга которого пока он замахивался можно пару раз пнуть в яйца и убежать. Мне короче эта игра совсем не нравиться, а с видом от 1-ого лица все эти сурвайвал прятки преврящаются в танцы на костылях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я может чего не знаю,

Не знаешь. Там ещё 2 пути развития событий и 2 концовки, можно найти пистолет и топор. Так зачем же делать выводы о том какая игра, изучив только треть демки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаешь. Там ещё 2 пути развития событий и 2 концовки, можно найти пистолет и топор. Так зачем же делать выводы о том какая игра, изучив только треть демки?

Что там найти можно я знаю, я не знаю че там за реднек такой, может он какой то сверх сильный (аля Альберт Вескер) но вот если нет, то я вообще непониаю где здесь хоррор, кого бояться то (ну кроме монстра из подвала).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаешь. Там ещё 2 пути развития событий и 2 концовки, можно найти пистолет и топор. Так зачем же делать выводы о том какая игра, изучив только треть демки?

Ты лучше бы ролики геймплея посмотрел. Там всю обойму деду в голову можно выпустить, он улыбнется и убьет тебя 1 ударом. Так что ты таки практически беззащитен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты лучше бы ролики геймплея посмотрел. Там всю обойму деду в голову можно выпустить, он улыбнется и убьет тебя 1 ударом. Так что ты таки практически беззащитен.

В том то и дело что пока ничего не ясно, почему всё так как есть. Не исключён вариант что с релизом всё прояснится, может дедок и его семья будут супер боссами на подобие немезиды, потому и нельзя убить сразу. Хотя и не исключаю варианта с аутластовостью, потому и говорю, рано делать какие-то выводы.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты лучше бы ролики геймплея посмотрел. Там всю обойму деду в голову можно выпустить, он улыбнется и убьет тебя 1 ударом. Так что ты таки практически беззащитен.

Поддержу комментатора выше. Дедок тот вообще заживо в машине горел, так что не понятно, кто он вообще такой, то же относится и к его семье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дедок тот вообще заживо в машине горел

Интересно, хоть в одной игре после того как персонаж горит, но остается жив у него сгорают волосы?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому то уже играть в полную разрешили под эмбарго

Мнение (переводил не я , оригинал где то на реддите лежит)

Да, без сомнения. это истинный Resident Evil, разница лишь в том, что игра от первого лица. Если вы любите первые три части, то вы останетесь в восторге (там разговор про основные элементы первых частей: от сундука с вещами и до аналога печатной машинки, но это уже все мы знаем). Бейкеры вас постоянно преследуют и вы никогда себя не чувствуете в безопасности. Да, есть некие спокойные зоны, но чувство преследования не отпускает ни на минуту. В главном зале и В SAFE ROOM-e они вас точно не достанут. Molded (монстр из демо в подвале) напоминает противников из RE 4-5, они устойчивы к повреждениям но голова - их слабое место. И группа таких монстров создаст нехилые проблемы. Много классического оружия, много тайников. Аптечка создается при помощи травы и каких-то химикатов. Можно создавать патроны и таблетки, которые помогут вам найти скрытые предметы. Битвы с боссами крутые и их можно убивать несколькими способами. В игре есть отсылки на Sewer Gator Crew (челы из демки). Графика и звук в игре очень-ооооочень хороши. И к сожалению, помимо кассетника в игре будут автосохранения.

Хз вам какой еще Резидент надо, это вопрос к тем кто называют эту часть "Не резидентом"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну давайте ещё спорить, что вода жидкая.  Смешно. Я умываю руки     
    • При том, что человек просто не может воспринимать всё, что ниже, допустим 150 миллисекунд.
      Вот допустим, при 60 фепесах у тебя время от нажатия до действия на экране  15 миллисекунд.
      А при 144 уже допустим уже 6 миллисекунд.
      Казалось бы разница, но нет, если человеческий глаз просто не способен воспринять эту разницу, всё что находиться ниже определённого порога, тех 150 миллисекунд, которые я привёл для примера, для человека воспринимаются одинаково.
    • Причин может быть много. Это и написанный для камеры лерп, где камере дают плавность старта и плавность затухания, и “очередь”, то есть пока выполняется какое-то действие, то камера не будет двигаться, хоть у тебя там 300 фпс на экране, и сетевой лаг. Сетевые импут лаги — это реальность, да. Но вот импут лаг в нормально написанном коде, в офлайн игре, без длсс, при 30 фпс ощутить крайне тяжело, а на 60 это уже фантастика, не возможный уровень. Если в игре где-то, что-то не прожимается вовремя, то это плохо построенный код, а не фпс, я сам с этим сталкивался создавая геймплей игры, когда персонаж мог атаковать с задержкой иногда. 
    • Причём здесь восприятие? Ты вообще не о том говоришь.  Речь про время от твоего действия(напр. нажатие кнопки), до действия на мониторе.
    • Прямое имеет. Ты в состоянии воспринимать эту задержку или нет. Если нет, то о чём речь-то может быть вообще. К слову, инфа для справки, даже симуляция ии смогла выполнить реакцию лишь на 50 мс. У человека просто физически не может быть реакции, чтобы успеть не то, что осознанно, но даже неосознанно реагировать на разницу в 16 мс скорости появления визуального потока.
    • Это именно что задержка ввода.
    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×