Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Borderlands: The Pre-Sequel

SerGEAnt

Borderlands: The Pre-Sequel!

borderlands_prequel-656x369.jpg

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3
Разработчик: 2K Australia
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 14 октября 2014

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У каждого есть право на личное мнение, в том числе и у меня. Я не переходил на личности, когда пытался сказать, что Ryse очень хорошая игра, так что будьте добры, сделайте тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ryse по сравнению с этой игрой - просто мусор. В этой игре тонна веселья, фана и всего-всего благодаря чему залипнуть в ней можно реально часов на 50 и она ничуть не надоест. А Ryse 8ми часовое кинцо с однотипными врагами, которым даже поленились нарисовать разные модельки и придумали классы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К слову, всё же насчёт бороды. Почему нельзя о ней судить по пяти часам? Ведь там на протяжении всей сотни ничего не меняется, а сам геймплей весьма и весьма простоват.

Если по чесноку, то гемплей там раскрывается как и во всех диаблоидах на капе. То бишь на 50м без длц. Появляется челлендж, тактики на боссах, рабочие билды, связки ( та же саппорт сирена, которая в соло игре или на первом прохождении вообще ничего из себя не представляет) и тд и тп. За 5 часов максимум это понять нравится тебе или нет завязка, но уже никак не сравнивать потом с продолжением по всем параметрам. Он этих параметров и 10 процентов не увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появляется челлендж, тактики на боссах, рабочие билды, связки

Как бы там есть такое, но, будем честны, этим там занимается малый процент игроков. Да и вообще, это какое-то корейское ммо получается - наиграй-ка ты, браток, 100+ часов, а потом тебе будет весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100+ конечно утрированно, после прохождения основной кампании (если от корки до корки примерно 30+ часов) можно переключиться на tvhm и проходить длц, вот там начинается веселье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы там есть такое, но, будем честны, этим там занимается малый процент игроков. Да и вообще, это какое-то корейское ммо получается - наиграй-ка ты, браток, 100+ часов, а потом тебе будет весело.

Ммм, постоянный онлайн второй борды после выхода всех длц держался у отметки в 25к рыл. То есть очень и очень не мало. Это сравнимо с онлайном в бф4 на одной из платформ, например. И не корейское ммо, а вполне себе диаблоид (ну не хакн слэш, арпг ее же называть), вон дестини в том же жанре сотни тысяч игроков держит. И не станет весело (весело и интересно там с первых минут), а все механики раскроются и можно будет судить уже об игре полностью. Первое прохождение - это так, демка для казуалов. Люди же вон покупают третью диблу, проходят первую сложность и никогда больше не запускают игру, однако мнение таких мы ведь не спрашиваем?

Upd.

Гамали весь вечер. Выводы так себе.

Левел дизайнер у австралийцев конченый. Побочный квест, нужно бежать (!) в другую локацию, пробежать всю (!!) еее до конца, брать предмет, бежать через всю опять (!!!) обратно и наткнуться на несработавший скрипт (не в первый раз). При этом локации очень большие, очень (я серьезно) замороченные и по пути делать там нечего. Просто бежишь через врагов. Браво 2к, браво, я такого говна лет 5 уже не видел.

Будки с фаст тревелом тоже раз в 10 лет появляются. Час с лишним делали квест, сделали и бежим обратно 10 минут. Зачем тп? Зачем связанные локации? Зачем линейная последовательность квестов, когда бегать туда-сюда так интересно. Прям Арма какая-то.

Целостность мира не чувствуется вообще. Если раньше у нас была куча огромных лок с ответвлениями и связками между собой, которые создавали впечатление нахождения на материке, то сейчас нихера не понятно, а основе ты или в побочке. Доступность транспорта абсолютно рандомная. Да еще и немеряно платформинга.

Все новые персонажи скучные (за исключением парочки). До усраки скучные, благо основную конву опять толкают все старые, веселые знакомые. Квесты повторяются. Сжиганий бандитов в сортирах пока не замечено (и очень жаль). В первый раз в борде нет желания выполнять все побочки подряд.

В общем ситуация почти как с последним Бэтманом. Вроде и все как надо, стиль есть, геймплей есть, но в мелочах такая херь, что отличает мастеров от бездарностей, работающих на заказ с чужим детищем. Уж точно они не родят нам еще один Тина Ассаулт. Впечатления ОЧЕНЬ противоречивые. Сюжет наверное пройду. Но не более. И уж точно покупать это за 2 штуки не буду.

Ps. Клэптрап офигенский. За него бегаю катаюсь.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пхах. Зато твиттерок они засрали знатно. И торты в стиле, и вечеринки всякие позакатывали в честь релиза, будто игра года, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С самого начала было понятно на что претендует игра. На мой скромный взгляд как-то не логично ставить такой ценник, учитывая что в игре контента меньше, чем во 2 борде без учета кучи допов.

Изменено пользователем kreedll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера попался побочный квест выполнить последнюю волю покойного, одно из его заданий было сказать какому-то типу "Ты козёл!", после чего этот самый тип упал на колени, вознёс руки к небу и прокричал "NOOOOOOOOOOO!!!11" было забавно, а так да, самое обычное дополнение, никак не новая часть, посмотрите разницу между первой и второй бордой, вот где чувствуется работа над ошибками и прогресс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем ситуация почти как с последним Бэтманом. Вроде и все как надо, стиль есть, геймплей есть, но в мелочах такая херь, что отличает мастеров от бездарностей, работающих на заказ с чужим детищем. Уж точно они не родят нам еще один Тина Ассаулт. Впечатления ОЧЕНЬ противоречивые. Сюжет наверное пройду. Но не более. И уж точно покупать это за 2 штуки не буду.

Нужно учитывать что Бэтмена делали другие люди, а новый Бордер - те же. Так что позорно, 2k.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гамали весь вечер. Выводы так себе.

Лол, у меня почти один в один ощущение от второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не те же

Те же, только к ним еще добавились 2k Australia.

В общем - с игрой обосрались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • [B.0.9.2a.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры B.0.9.2a
    • Это первая модель бренда с разрешением QHD и частотой обновления 280 Гц. Компания Gigabyte сообщила о начале продаж игрового монитора MO27Q2A ICE с QD-OLED-панелью в белом корпусе. Это первая модель бренда с разрешением QHD и частотой обновления 280 Гц. Монитор оснащен 27-дюймовой OLED-матрицей с разрешением 2560×1440 с частотой 280 Гц и временем отклика 0,03 мс (GtG), которые обеспечивают четкое изображение в динамичных сценах. Сертификация по стандарту VESA ClearMR 15000 минимизирует размытие при движении. Монитор MO27Q2A ICE поддерживает DisplayHDR True Black 400, охватывает 99% цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает точность цветопередачи с отклонением Delta E < 2. В режиме HDR Peak 1000 яркость может достигать 1000 нит, что дает высокий контраст и глубокий черный цвет. Монитор совместим с NVIDIA G-SYNC и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro, предотвращая разрывы изображения во время игрового процесса. Модель ориентирована на игроков, которым важны тактические функции управления изображением в играх. Режим Ultra Clear с технологией вставки черного кадра (BFI) уменьшает смазывание изображения при движении. При подключении к консоли с частотой 120 Гц он заметно повышает четкость движения, приближаясь по качеству к вдвое большей частоте обновления. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет быстро переключаться между форматами 16:9, 4:3 и 5:4 или уменьшать активную область экрана до 24 дюймов, чтобы повысить фокус в шутерах. Технология VRR Anti-Flicker тонко регулирует диапазон переменной частоты обновления, чтобы уменьшить мерцание и обеспечить комфортный просмотр в динамичных сценах. Для стабильной работы в долгой перспективе поддерживается система AI OLED Care, которая управляет обновлением пикселей и снижает риск выгорания. В конструкции также используется графеновая термопленка и пассивная система охлаждения без вентиляторов для бесшумного отвода тепла.
    • Ну чё, всё работает. Справа: День первый  https://www.imagebam.com/view/ME1BYEFC  https://www.imagebam.com/view/ME1BZ2UN https://www.imagebam.com/view/ME1BZ2UZ  https://www.imagebam.com/view/ME1BZ2UO  
    • Дата выхода игры неизвестна. Creepy Brothers Studio, небольшая инди-команда, представила следующую главу серии Creepy Tale. Новая игра называется просто Creepy Tale: Snow Child, и, как утверждают разработчики, в ней есть все то, что полюбилось игрокам в оригинале, но больше, шире и амбициознее. В частности, они обещают «более мрачную атмосферу, потрясающе улучшенную анимацию, богатую графику и мир, в котором хочется затеряться в его искаженном сказочном кошмаре». Дата выхода игры неизвестна.
    • Да. помогло. Спасибо большое
    • жду не представляешь как. думал уже никто не возьметься
    • @allodernat да пофиг, я чисто для себя, поиграть — выглядит прикольно.
    • Соответственно это должен быть мод, отвечающий за интерфейс. Но… эти моды (а именно  комплект Star UI) новая версия игры снесла сама при установке. Следов в папке sfse вроде тоже не осталось.  Эх… неохота снова ту же работу проделывать с добавлением модов по одному в чистую игру.  ======================================================================================== Короче, нашёл причину. Именно “Сторожевую башню” последней версии надо  было ставить. Переставил — меню экипажа спокойно открылось.  Как я думаю, русификатор своими стрингами рассчитан именно на последнюю версию “Сторожевой башни”, причём они оба как-то затрагивают меню экипажа.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×