Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Venom

Ntfs или Fat32?

NTFS или FAT32?  

76 пользователей проголосовало

  1. 1. NTFS ??? FAT32?

    • NTFS
      68
    • FAT32
      8


Рекомендованные сообщения

Интересно знать в какой файловой системе вы юзаете Винду и почему. На мой взляд у NTFS появилось больше функций, одно сжатие чего стоит, но помоему все-таки FAT32 намного быстрее ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Использую NTFS,ибо так советовали при устаноке винды. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

раньше, когда винты были до 30 гб(примерно), Фат32 действительно была быстрее. Однако сейчас при возросших во много раз объемах дискового пространства однозначно рулит НТФС. К тому она гораздо быстрее справляется с огромным кол-вом мелких файлов, не говоря уже об ограничении в 4 гб. Да и Виста только на нее встанет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NTFS. Причины перечислил cleric. :smile: Добавлю только то, что она более стабильная. ИМХО, разумеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Характеристики фат32 и нтфс можно в сети найти и сравнить, если года 2-3 назад еще сомнения были у людей, щас уже все понятно. Фат32 имеет ограничения не только по размеру файла но и другие тоже, кроме того по надежности вообще несравнимо, короче все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Естественно NTFS по техническим характеристикам впереди Fat32, и быстрее и надёжнее, но единственно что мне не нравится в ней (( это невозможность работать в досе, а в остальном естессно она фаворит =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Месяц назад стояла FAT32, потом поставил NTFS... Дефрагментация стала делаться за полчаса (раньше 8-9), Винда работать быстрее, игры тоже немного приобрели лишных FPS. Ну, что ещё сказать - однозначно NTFS!

ЗЫ: у меня 160Гб. Как сказал cleric <30 - однозначно FAT32.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CerebRUS

она более стабильная

Самое главное преимущество. Даже не более, а намного более. Попробуйте при копировании какого-нибудь большого файла на FAT32 reset нажать и потом комп запустить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня винда стоит на Fat32 а всё остальное на Ntfs так как если я винду ставлю на Ntfs у меня комп тормозие и дёргается играть не возможно :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А стоит ли использовать NTFS сжатие, насколько это тормозит систему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А стоит ли использовать NTFS сжатие, насколько это тормозит систему?

Я иногда использую сжатие папки Windows. Не замечал пока что торможений... вроде всё также. По крайней мере визуально )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
раньше, когда винты были до 30 гб(примерно), Фат32 действительно была быстрее. Однако сейчас при возросших во много раз объемах дискового пространства однозначно рулит НТФС. К тому она гораздо быстрее справляется с огромным кол-вом мелких файлов, не говоря уже об ограничении в 4 гб. Да и Виста только на нее встанет

А я думал на Vist'е будет новая файловая система WinFs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, о сжатии. Не юзаю, ибо за местом не гонюсь.

Как вообще фишка? Плюсы/минусы?

Я тоже не особо за местом гонюсь, но под систему я создал диск маловатого размера - 5 ГБ и по-чуть-чуть это место заполняется программами, и в итоге места там остаётся порой аже менее 500 Мб, что не есть хорошо. Вот и приходится иногда сжатие использовать... честно говоря не разбирался как это влияет на систему, но, ещё раз повторюсь, что я не замечал лишних тормозов :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чет я когда играл в нее вообще не обращал на эти показатели внимания, фух, нашел таки еще рабочий скриншот и да у меня там тоже в чистом 4к 14гиг видеопамяти выделено и 15 оперативы. (Это фото мод с кучей дополнительных источников освещения ) Но да ладно Еве не Жалко! там у нее хоть есть на что такие ресурсы тратить, а тут ведь доска доской .))   
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2660230/Kill_The_Shadow/ Щенок по кличке Тедди найден мертвым при загадочных обстоятельствах. Мастер Рид исчез в шумной толпе на храмовой ярмарке. Годы обид гноились на Пристани Кораблекрушений. Разбросанные газеты и рукописные записки в неизвестной тюрьме... Путешествуйте по эклектичным районам города Темного Прилива и расследуйте череду странных дел. Восстановите утраченные воспоминания города. Соберите воедино правду о расколе города десять лет назад. Убейте. Осудите. Или, может быть… поцелуйте (?) организатора. Игра сочетает в себе трехмерные HD-окружения с двухмерными пиксельными персонажами, создавая поразительный визуальный стиль, сочетающий современность и ретро, и предлагает широкий выбор свободно исследуемых локаций в различных районах, включая ржавеющие стальные джунгли давно закрытой фабрики, грязную пристань кораблекрушений, построенную на сваях, плавучие трущобы города-крепости «Свиная клетка», где китайские традиции и неоновые огни переплетаются, и шумные, многолюдные улицы Старого города. Выбирайте сами, как улучшить свои способности: Силу, Дух, Обаяние. Подбирайте свой подход к каждому делу: играть в психологические игры? Подкупать кого-нибудь? Или просто выбить признание из подозреваемого силой? Система дедукции: собирайте, анализируйте и связывайте улики. Создайте свой собственный уникальный след расследования! Познакомьтесь с жителями города Темного Прилива и раскройте истории, скрывающиеся за их масками… будь то лицемерный капитан Тео, вспыльчивый юноша Аксель Флинт (сын Гриффа Флинта), непокорный Рафе Картер, жизнерадостная фотограф Кики, элегантная миссис Рид, жрица, по слухам, колдующая, добросердечная торговка рыбой тетушка Басс или сквернословящая маленькая проказница Шиффон. Тень: Странное существо, цепляющееся за вашу спину. Оно читает воспоминания и восстанавливает следы умерших. «Не волнуйся, Лукас. Мы просто используем друг друга. Ты используешь меня, чтобы найти убийцу, а я? Нет ничего лучше, чем наслаждаться этими невероятными историями. Ха-ха-ха!»  
    • У меня таже Стеллар Блейд в 4к на УЕ4, 14гб видеопамяти отъедает постоянно, видел как до 15гб поднималась, и стабильно 20гб оперативной памяти кушает. 
    • Боже упаси, в наше время ручной это зашквар)
    • Зачастую у них контроллеры глючат и греются даже в простое сильно, про нагрев при работе я вообще промолчу. Заметил, что они по-разному могут себя вести на разных устройствах, да даже где версии usb одинаковые с софтом. Сделали все эти типа “ускорения” и кэши быстрые… вот и имеем всё данное выше, а скорость как падала, так и падает. 
    • ashes-2063 недавно вышел 5 эпизод(1-4 прошёл) и ожидается вроде 6  зы на харде ) там враги порезвее чем в культик
    • Пример текстуры пола 2 части
    • Играет песня 
      Stealers Wheel - Stuck in The Middle With You
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×