Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

CONSORTIUM Remastered

header.jpg?t=1682294530

  • Жанр: RPG, Adventure, Simulator
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Interdimensional Games Inc
  • Издатель: Interdimensional Games Inc
  • Дата выхода: Неизвестно
Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_beed2cb85c0ecde9d7d4e9d30979bdd308e71

ss_e5597f30fb65084a66fb7b3af3322a8338ed9

ss_a49dadf4347f26522f532e86d5f3ec6ee0683

Скрытый текст

Ремастер на Unreal Engine.

CONSORTIUM можно описать как научно-фантастическую ролевую игру от первого лица. Тем не менее, её можно также отнести и к жанру приключений.

История начинается в нашем мире - "реальном мире", где нам в компании Interdimensional Games удалось создать спутник (iDGi-1), способный открывать цифровой разрыв через время и пространство. Все, у кого имеется интернет-соединение, могут путешествовать через разрыв, попадая в альтернативное измерение нашего мира - в "игровой мир" 2042 года.

Consortium, являясь первой игрой из запланированной трилогии, содержит законченную сюжетную линию на борту Зенлила. Игра напоминает эпизод из сериала “Звездный Путь”, снятого в одной декорации, где вы являетесь частью актерского состава.
Погрузитесь в интерактивную историю, которая происходит на борту Командного судна Консорциума C-3800-D "ЗЕНЛИЛ", 21 декабря 2042 года...
Исследуйте ЗЕНЛИЛ, созданный на модифицированной версии SOURCE engine, который представляет собой живую и интерактивную среду с полной свободой перемещения и агентурными особенностями. Не забывайте о турбулентности и незаскриптованных случаях декомпрессии!
Вступайте в диалог с более чем 20 персонажами с помощью инновационной и живой системы диалогов. Озвучено более 4000 строк диалогов, каждый Ваш выбор меняет отношение персонажей к вам. Или вы можете просто не разговаривать с ними!
Оригинальная оркестровая музыка от композитора и призёра многочисленных наград - Джереми Соула.
Действуйте в роли детектива, расследующего убийство на борту, в тоже время пытаясь усмирить банду наемников, которая желает ВАШЕЙ смерти. Или же действуйте дипломатично с оружием наперевес, что приведет к новым трагедиям.
Окунитесь в мир, содержащий более 150 тысяч слов о мире игры и её предыстории, где всё, что вы читаете, видите, слышите и о чем говорите, имеет связь с сюжетом и персонажами. Всё имеет свой смысл.
Оригинальная система инвентаря, основанная на использовании энергии, включающая в себя оружие, гаджеты и броню в лучших традициях жанра научной фантастики.
Сюжет развивается согласно вашим действиям. Вы можете использовать дипломатию и общаться с персонажами на протяжении всей игры - ни разу ни применив оружие! ИЛИ же, воспользоваться летальным / нелетальным оружием.
Присоединитесь к экипажу ЗЕНЛИЛА и измените ход истории с помощью ваших действий. Ваш выбор изменит игровой опыт, а последующие прохождения дадут возможность принимать другие решения, что позволит вам увидеть новые последствия.
Независимо от того, что вы делаете или не делаете, сюжет игры всегда движется вперед, плавно подстраиваясь под ВАС.

 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
правится все шрифты легко. без перерисовки.

тоесть вы просто текст на русский меняете в текстовом файле и у вас во время игры все нормально отображается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоесть вы просто текст на русский меняете в текстовом файле и у вас во время игры все нормально отображается?

Нет. в определенных .res файлах из папки resource можно заменить игровой шрифт на любой другой который нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. в определенных .res файлах из папки resource можно заменить игровой шрифт на любой другой который нравится.

Тоесть проблем с вставкой в тект не должно возникнуть?

Надо грамотно перевести и отредактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть проблем с вставкой в тект не должно возникнуть?

Надо грамотно перевести и отредактировать.

Нет, не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постараюсь помочь с переводом. А то как-то вы его забросили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Antonuk2, последний раз хоть что-то обновлялось 2 месяца назад, а от основного файла переведено всего 2.3%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Простите, я не припозднился? Не забыли об этой игре?

у меня для тебя хорошие новости

http://steamcommunity.com/app/264240/discu...00960425890090/

весь прогресс отражен в нескольких видео и паре скринов, надеюсь, тебя это порадует)

Изменено пользователем CheetahRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, QweSteR сказал:

Где перевод можно скачать?

В оригинале есть уже перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
    Уведомление:
    Поскольку в оригинальной игре есть русский перевод,
    а в ремастере его не ожидается, переделал данную тему
    под гипотетический перевод будущего ремастера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
    • Кто выложил с того и спрос)) Я то спрашивал, спроса мало к сожалению. Зато основные части, если не по третьему, то по второму кругу переводят ))
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×