Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Рассвет планеты обезьян

Рекомендованные сообщения

dawn_of_the_planet_of_the_apes.jpg


Дата выхода: Россия 17 июля 2014, США 18 июля 2014 (по информации КГ) \ мир 11 июля 2014, РФ 17 июля 2014 (по информации Кинопоиска)
Жанр: боевик, драма, научная фантастика, триллер
Режиссёр: Мэтт Ривс
В ролях:Гари Олдман, Кирк Асеведо, Джуди Грир, Анджела Кереч, Кери Рассел, Энди Серкис, Джейсон Кларк, Тоби Кеббелл, Коди Смит-МакФи, Кевин О. Ранкин
Сценарий: Марк Бомбак, Пьер Боулл
Сюжет: Численность генетически модифицированных обезьян, возглавляемых Цезарем, продолжает увеличиваться, но обезьянам угрожают люди, которым удалось выжить во время ужасной эпидемии десятилетней давности. Поначалу между соперниками устанавливается хрупкий мир, но он оказывается недолговечным. Обезьяны и люди находятся на грани войны, в ходе которой станет понятно, кто из них в будущем станет безраздельно править планетой.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу начать с того, что мне предыдущая часть понравилась реалистичностью всего происходящего. Я всё это писал в теме и это послужило толчком к походу в кино.

Вообще серией этих фильмов не увлекаюсь, но эти два фильма просто невероятно нравятся. Цезарь -персонаж, который затмил!! (это уже удивлять должно) самим собой. Ещё раз - очень реалистичен во всём. Приятно наблюдать за ним и каким же "человечным" сделали. Здесь мне понравилось, как воссоздали данные события. Обезьяны на себе вытягивают весь фильм, когда живые актёры ...так, для фона. Показали на животных всю призму человеческих отношений и природу поступков человека/людей - тоже понравилось. Как я и люблю: всё медленно, поясняюще, шуток нет (ту самую я не беру в расчёт), всё вот это выживание, момент наступления шикарный. Положительные эмоции от фильма.

Может сверхновых ощущений фильм не дал, но, главное, - он сохранил для меня интерес. Как и в тот раз поставлю от себя 8.5-9 баллов. Мне такое по душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мэтт Ривз, режиссёр «Планеты обезьян: Революции», готовится к съёмкам триквела. Сейчас идёт работа над сценарием, в котором, по его словам, Цезарь поднимается ещё на ступень выше в собственной эволюции. Ривз скрывает название проекта, но даёт наводку: слов там будет на одно меньше, чем в сиквеле.

Ривзу нравится идея киносериала, как своеобразного «цикла Цезаря». Обезьяний лидер — уникальный персонаж. В первом фильме он очень скромно начинает, но становится революционером. «Революция» рассказывает о нём, как о лидере в очень трудное для его племени время.

В третьем фильме режиссёр видит Цезаря уже основополагающей фигурой в истории обезьяньей цивилизации. Предстоит рождение мифа, а фигура Цезаря обретёт черты Моисея. Цезарь разрывается между двумя мирами, а сценаристы усугубляют его страдания, отправляя туда, где ему будет ещё труднее, чем в финале «Революции».

По слухам, следующий фильм франшизы может называться просто «Планета обезьян». Картина выйдет в прокат 29 июля 2016 года. Перезагрузка культовой франшизы, устроенная Рупертом Уайаттом в 2011 году, заработала в прокате $481,8 млн. Сиквел взял новую кассовую высоту — $707,82 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да. Посмотрел я эту планету обезьян. Не ожидал я настолько херового фильма, учитывая то, что предыдущий(2011 года) мне очень понравился. Интересно было только под конец, весь фильм - сплошная болтовня, а то и вовсе - молчание, когда показывают обезьян(лишь субтитры есть, и все). От меня: 6.0/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а то и вовсе - молчание, когда показывают обезьян(лишь субтитры есть, и все)
это называется атмосферность, всё по канону Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
    • Спасибо за ваш ответ) Давно уже гложила мысль, почему такой способ не “взлетел”, не смотря на свою простоту.
      Мне кажется у DD не сколько технические загвоздки, а сколько отсутствие опыта в подобных крупных проектах. А RDR2 все-таки ОЧЕНЬ крупный, для первого проекта такого рода, я был бы удивлен, если б там всё было гладко. 
    • Я сколько знал ребят, все так и отвечали “я не знаю”. И я тоже так отвечал. Нет сильных нарушений во внешности — все одинаковые. Я сколько помню, примерно каждый такой логике следовал в своих ответах. Девочек мы легко отделяли по красоте, а вот парней, хз, все одинаковые были. нет. Самооценка это сильно отдельная песня, и она очень часто не обьективная.
    • Обновил мод, который добавляет шрифты с кириллицей из Two Point Campus в Two Point Museum

      https://boosty.to/delp1/posts/a4e43d4f-66fc-4a34-95da-d45b83f376a9?share=post_link

      (В оригинале там обычный Arial стоит, вместо нормальных шрифтов)
       
    • @akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую.  А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет. 
    • Там ехешник сломан, обещал поправить и скинуть новое, эта пока не рабочая
    • Итого приходим к согласию, раз уж тут так просят прийти к согласию, что пол всё-таки был деревянным, а не паркетом?)
    • Ой. да виновник сам порой не прочь растечься мыслью по древу.
    • Я в этих процессах ничего не понимаю. Но из того что читал в т.ч. тут предполагаю как минимум ряд проблем в интеграции озвучки таким методом. Во-первых, диалоги зачастую идут не только в кат-сценах, но и по ходу игры. ВО-вторых, “фасовка” звуковых файлов от игры к игре может сильно различаться. Зачастую нельзя просто взять и заменить один файл на другой. Нужно обеспечить его взаимосвязь с другими файлами. В-третьих, я не знаю что такое компьютерное зрение, но мне кажется оно не позволит налету подтянуть нужный файл озвучки. Разве что это как-то с нейроозвучкой возможно, чтобы она “налету” переводила и озвучивала текст субтитров, как было во времена VHS. Но это будет тихий ужас. Пусть @spider91 меня поправит, там где я ошибаюсь. Но на мой скромный взгляд для скепсиса есть серьезные причины. 
    • конечно нет ) я лишь предложил сбавить обороты и не спугнуть виновника торжества )
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×