Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Рекомендованные сообщения

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Akella

Жанр: Action

В продаже: с апреля 2008

8_th.jpg 6_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

злостный оффтоп- игромания-зло...

а вобше ведь разрабы которые делают герои уничтоженных империй убисофт пренадлежат, веть так ? И их игрулька делается уже намного дольше ассассина...отсюда следствие что идея с интригой (насчет того что вконце ролика ассасина происходит) нагло стырена из героев У.И. (токо там в фентезийном мире танчики и самолеты вдруг появляются)...есесно параноидальное ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да посмотрел ролик,гламурненько так, только бы до ума довели, а то как то подозрительно быстро ее выпустить хотят. Шедевры 3-4 года делают, но посмотрим может это будет исключением. Жду,очень жду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вобше ведь разрабы которые делают герои уничтоженных империй убисофт пренадлежат, веть так ?

GSC GameWorld принадлежат сами себе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Попросил бы не отклоняться от темы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ожидаю от неё тоже самое что ожидал от последнего принца хорошего драйва т.к. я посмотрел видеоролик то могу предположить что это будет хит покруче самого Принца Персии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft перезапустила сайт стелс-экшена Assassin's Creed, наполнив его до краев увесистой Flash-анимацией. Прорвавшись через кордон возрастного ценза, вы найдете там информацию о проекте, скриншоты, концепт-арт, ролики и ссылку на форум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там всётаки удар и блок или же удар разными руками ногами и головами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АААААААААаа... зарегился по чесному теперь непускает вот сволочи :)

Slo-mo , там только удра и блок насколько я помню .

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплейный ролик по моему классный. Не шедевр, но все же.

И хитовые игры не обязательно делались 3-4 года. Тому есть исключения. Такого рода исключения были и будут. И одим из них возможно станет Assassin's Creed....

Ждем игру. Время все покажет...

Изменено пользователем Лорд Дантес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймплейный ролик по моему классный. Не шедевр, но все же.

И хитовые игры не обязательно делались 3-4 года. Тому есть исключения. Такого рода исключения были и будут. И одим из них возможно станет Assassin's Creed....

Ждем игру. Время все покажет...

Мда! Хочется надеяться что ты прав, лишь бы игру довели до ума - продумали все аспекты и мелкие детали. Без этого я думаю игра быстро выдохнется.(Взять хоть Халфу 2ую вроде шутер а делали достаточно долго, но в итоге получили шедевр). Поэтому и не хочется увидеть однообразно-убитый "геймплэй" Ассасина которого хватит с трудом лишь на одно прох., сама идея игры отличная ожидаю её реализацию в лучшем виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода отложилась до апреля 2007....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дата выхода отложилась до апреля 2007....

а на GameMzoneofgames.ru сказано что до осени на пару с BiA 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил сегодня свежую Игроманию и готов снова поделиться свежими новостями по поводу игры.

Видео показывали старое, так что ничего нового про него сказать не могу, зато некий товарищ имени которого я к сожалению не запомнил, рассказал немого новой информации об игре. Из всего что он говорил интерес представляет только свежея информация о миссиях, а точнее то откуда мы их будем брать. Итак, чтобы узнать нашу следующую цель нам придется каждый раз ехать в Массаю, к главарю Асасинов, который не только расскажет нам о наших последующих целях, но и даст возможность повысить некоторые навыки (как я понимаю в Assassin's Creed будет некая РПГ система, скорее всего очки будут выдаваться за выполнение миссий ), кроме всего прочего мы сможем посоветоваться по поводу наилучшего убийства нашей следующей цели (вроде даже для этой цели выделят целый зал, где нам и помогут советом). Мир обещают сделать огромным, кроме того время от времени нам будет представляться шанс поиграть в побочные миссии, например, идём по городу и вдруг видим как одного из Асасинов поймали, мы можем помочь ему освободиться и убежать, таким образом в будущем мы сможем рассчитывать на его помощь.

Так же открылось (по крайней мере для меня) что наш ГГ вовсе никакой не асасин (официально), дело в том что его изгнали за некие прегрешения, но какие именно нам правда не рассказывают, так что с самого начала игры нам придётся заново обучиться асасинскому делу и снова встать в их дружные ряды

-название движка - Scimitar, ни какого UE3.

по сюжету:

1190 год от р.Х. время Третьего крестового похода, европейцы(под руководством Фридриха I Барбароссы и Ричарда Львиное Сердце)захотели вновь отвоевать Палестину(Святая Земля) у египетского султана Саладина. до этого она была в руках Европы 100 лет. В это дело вмешивается религиозная секта мусульман-шиитов - Хашишиины(в переводе с арабского "обдолбанные гашишем =)), на западе известны как Асассины. их цель убийство лидеров крестового похода, для того что бы остановить войну.

в номере есть так же ролик, дневник разработчиков где обо всем рассказывает миловидная продюссер проекта Джейд Реймонд, о сюжете и Альтаире и его целях. Отсутствие безымянного пальца это результат посвящение в Асассины и тайный знак секты, так же благодаря отсутствию пальца удобней орудовать кинжалом прикрепленным к запястью(кулак сжать при выдвинутом лезвии) . Цель гашишников убийство девяти предводителей похода(которые реально умерли в это время) в трех городах Святой земли: Иерусалиме, Акре и Дамаске(какието больше контролируются арабами, а в каких то больше европейцев) . так что имхо побочные задания врядли будут, "пачкаться" об всяких должников, торговцев и пр. не в стиле хашишиина. то что надо убегать после убийства , думаю это обусловлено тем что убийства должны совершаться ПУБЛИЧНО таков стиль секты(думаю это правильно, чтоб значит европейцы живущие в Палестине боялись ), хотя ни кто не ограничивает свободу игрока, можно инфильтровать цель множеством разных способов.

про НекстГен управление и поведение Альтаира по отношению к толпе и толпы к нему рассказывал тов. Малыш, от себя добавлю что, виденные мною в ролике движения Альтаира выглядят чертовски правдоподобно, словно смотришь видео о паркуре, ГГ

руками/ногами цепляется/опирается на любой выступ, и выглядит все это очень естественно(в отличии Принца из Персии который нарушает законы тяготения), понравилось как отталкивает/отстраняет людей в толпе. боевку трудно оцценить, в ролике ГГ действует четко, выверенными движениеями парирует/атакует/отклоняется, противникам хватает одного укола/удара(как в прочем и ГГ) для смерти а если он и в релизе так же будет выпрыгивать на жертву и засаживать нож в горло, то я просто буду писать от сЩастья

З.Ы. что же касается надписи System Offline и помех после смерти Альтаира, то есть версия что: игрок выступает в роли далекого потомка Альтаира, вспоминающего его историю, которая отпечаталась в генетической памяти. так же Ubisoft подтвердили: Assassin's Creed - первая часть амбициозной трилогии, и действие сиквелов развернется в будущем.Есть ещё версия что в наше время учёные нашли останки Ассассинов и востановили их память

З.З.Ы. по собственным впечатлениям, увиденному ролику, скринам игра получится супер, остается надеятся на оптимизацию на уровне SC:CT(разработчик один Монреальское отделение Юби).

Изменено пользователем solovej

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Время читать! :D

Компания Ubisoft договорилась с издательством Pocket Books на предмет новеллизации потенциального мегахита Assassin's Creed.

Очевидно, дело здесь не в банальном мерчандайзинге, призванном вытащить из потребительского кошелька пару лишних баксов. У нас давно закралось подозрение, что местный сюжет будет заверчен весьма лихо, да с намеком на сиквелы.

Вот и книжек от популярного писателя Стивена Барнса намечается целых три штуки. В первой из них, выходящей в октябре этого года, раскажут о предыстории игры. Главный герой, вестимо, - загадочный суперубийца Альтаир. Сеттинг - двенадцатый век, Иерусалим, Третий Крестовый поход.

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Книга это интересно. Если выпустят её чуть раньше, или чуть позже игры, то это поможет созданию атмосферы игры. Мне кажется в книгах, будет подробный рассказ сюжета, со всеми подробнастями, пропущенными игрой. Желание Ubi ещё и сделать книгу похвально.

*может и о фильме подумают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тебе нельзя, не пущу. Если кроме меня всяких торговых автоматов будут смотреть и другие, то какой же хаос тут начнётся ж  Из всего списка кроме торгового автомата ничего больше смотреть не стал. Он, кстати, на общем фоне ещё норм. На самом дне лежит анимация про перерождение во всё подряд: попадалась анимация (не помню название, в коротких видео попался ролик), где гг за сезон успел побывать от микрофона и женского белья до ещё более неожиданных вещей (-дцать перерождений за сезон — это сильно). Ну и ещё из экзотики “ребро героя”. Это из того, что даже я смотреть не стал, даже первые серии. При всей моей любви ко всяким перерождалкам необычным, где обычно первые серии — самый сок, а дальше можно не трогать. Яйцо дракона запомнилось ещё из общего перечня (ага, не левое, мб правое ). Но в вышедших сезонах контента было с гулькин нос, так что смотреть смысла нет.   Ледяную стену с пару недель назад смотреть попытался, но что-то не затягивает. Несколько серий посмотрел и эмоции смешанные. ВидимоЮ слишком сильно перерос эти сюжеты, где из мухи делают слона, а вокруг половина людей или добрячки с ментальным возрастом на пару десятилетий старше их самих или сразу малолетние уё*ки для контраста. Всегда выбивало из колеи, когда в школьных анимациях для любовных интересов ставят персонажей, которые явно лишены гормональных бунтов (чрезмерно адекватные для своих лет), уже умеют в какую-то мораль, уже рассуждают как 30+ -летние умудрёные опытом люди, но при этом рассуждают о какой-то ерунде полнейшей. Проще говоря, баланс между возрастом фактическим и ментальным не соблюдён и часто персонажи кидаются из крайности в крайность. При этом в относительно новом течении подобных анимаций с перерождениями в персонажей новел (перерождения в злодеек особенно часто встречаются), где взрослые люди попадают в школьников, картина обычно обратная. Те резко тупеют и ведут себя, будто у них вообще не было их жизненного опыта на -дцать лет большего. Советую начать не с графонистой версии, а с оригинальных каракуль от самого вана. Как ни странно, но качественно куда сильнее воспринимается, не смотря на слабую графику по сути зарисовок. Но особенно вставляет, когда ван в некоторых кадрах показывает, что он так-то и нормально рисовать умеет. Контраст прям сильный выходит. Куда мощнее, чем моменты в перерисовке другим художником, где тот местами Сайтанму рисует в стиле обычной графики Вана (где уровень графики резко падает).
    • Да просто с таким то подходом к экранизации ванпанчмена, если я вдруг так уж сильно захочу к нему приобщиться, то я лучше соберу мангу и прочитаю её, тем более у нас её выпускают, и вроде как даже догнали онгоинг.
    • Эммм… сколько говорили и началось, у тебя больше половины игр в этом списке не инди, не независимые, не самиздат. Компании получают несколько способов софинансирования РД это один из них, если у тебя есть издатель, то это второй способ, сочетания их очень редкие, часто у компаний есть издатели в определенных регионах из-за законодательства, но если он у тебя в стиме, тут можно только руками развести. Для кого я распинался о инди? Aeterna noctis Cookie cutter — Guacamelee1(сказать что она на одном качественном уровне у меня язык не поворачивается...внешне выполнена очень дешево)   Nine Sols. Второй список сам перепроверь, Gestalt steam and Sinder, еще…  в РД.   Как бы с инди все из этого списка у остальных есть издатели, от крупнейших на рынке до небольших  Я сразу говорил найти кучу примеров будет трудновато, еще бы кто читал про “инди”. Вроде уже много раз раскрыл свою мысль подробно))  Читай всю тему, я тебе по новой перечислять не буду, минимум двадцать я назвал так, еще подразумевал что несколько даиблоидов я легко найду я их просто точные названия плохо помню всякие Last Epoch Torchlight в нескольких частях так выходили Infinite точно, просто было лень, из этих двадцати у игр пяти есть номерные части, которые тоже в РД. Далее в нескольких постах я вспоминал еще о других играх в раннем доступе. Кроме карточных разве что, их никто в здравом уме к классу Б не причислит. Я еще могу назвать несколько десятков.   Ты тут первый раз что-то конкретное выдал и то уже утомился, назвал меня десять раз сказочником и на деле пшик… где эти сотни инди то примеров? 4 КАРЛ! Во втором списке может еще. Никакой связи? Инди без издателя — часто ранний доступ — ты опроверг? НЕТ, ты даже поленился почитать, что я тут писал
    • В принципе, второй сезон Ванпанчмена тоже можно глянуть, но качество не дотягивает. А вот третий, судя по отзывам, даже смотреть не стоит.  Оверлорд 1 сезон очень крут, одно из любимых аниме(1 сезон), а вот дальше уже сильно хуже по всем аспектам(но смотреть всё равно было интересно).
    • Оверлорд смотрел, три сезона, чёт он мне вообще не запомнился, как то вот вроде посмотрел, но при этом из голову сразу же вылетело.
      Ванпанчмена, только первый сезон смотрел, и судя по всему, не зря.
    • Очень редкое явление, даже в голову ничего не приходит в данный момент.  Хотя, кажется, что-то такое было. Зато очень легко вспомнить, где после первого сезона становится сильно хуже.   Оверлорд и Ванпанчман очень сильно разочаровали после 1-го сезона. Фрирен тоже... подвела . Не то чтобы сильно, но второй сезон явно не дотягивает до 1-го.
    • Штук 10 чего?  Игр уровня Hades?  Если в плане стоимости, то похоже, что Hades действительно сильно дороже обычных инди. А если в плане какого-то качества и интересности, так подобных игр очень много. И даже ещё лучше, и без раннего доступа! У меня вот в библиотеке нету игр, которые были в раннем доступе, и эти игры не хуже Hades. Нades это рогалик, а рогалики очень часто в раннем доступе. Специфика жанра.  Blasphemous1/2, Bloodsteined, Aeterna noctis, Afterimage, Death's Door, Cookie cutter Convingence, Death Gambit, FIST, Grime1,2,  Guacamelee1,2,  Mandragora, MIO, Nine souls, Tails of Iron 1,2 и тп. Это всё игры(метроидвании) по качеству не хуже Hades, и без раннего доступа.    И это метроидвании, и тоже без раннего доступа. Я специально не выискиваю, а просто смотрю в своей библиотеке: Kotama, Animal well, Awaken astral blade, Blue fire, Ebenezer and inv. World, Fearmonium, Gestalt steam and Sinder, Ghost song, Inayah, Itorah, Minoria, Soldiers, Last faith и тд.  Я уж не буду все перечислять.   По сути, в раннем доступе у меня только Ендер Лили и её вторая часть, и Холлоу найт .   Так что не надо этих песен, про ранний доступ и метроидвании. Чё ты там привёл? Какие 40 примеров? )) ну ты и сказочник.  Где они?? Инди уровня(себестоимости)Hades наверное немного, потому что судя по инфе, разработка вышла сильно дороже стандартных "средних" инди.  А если брать качество самой игры, то таких игр полно, выше я уже перечислил. Копаться в библиотеке и искать инди - "не метроидвании", я сейчас не собираюсь.  Каких таких? Разработка которых стоит 20 лямов?  Таких игр немного, наверное. Я сейчас бюджеты проверять не собираюсь.  Ты написал, что все разрабы используют ранний доступ. Естественно, я тебе на это возраил. Потом ты "исправился", и написал, что имеешь в виду, что разработка более менее крупная, а студия более менее мелкая.  Не нужно мне было здесь тебе возражать, потому что хрен тебя знает, что ты здесь имеешь в виду, и что ты там в голове представляешь.  Hades оказалась сильно дороже в разработке, чем я думал.  Ну и про "твой" частый ранний доступ и метроидваниях - это херня. Так это Даскер. Ты же наверное в курсе о его возможностях?  Он может и на пару веков отложить разработку, и ничего страшного не случится.  Время для него течёт по-другому.
    • Для своего времени неплохая была, но перепроходить не было желания в отличии  от какого-нибудь Dishonored или Prey (2017).
    • - подходи, налетай! Первая порция (доза) бесплатно, напопробывать! Тебе мало?! Спрашиваешь, а что есть еще! Ммм, не так быстро  А сколько у тебя есть в кошельке? Нам надо все 
    • Версия от “Serjik_Sokolov” не скачивается — Хром пишет “опасный файл” 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×