Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Рекомендованные сообщения

Assassin's Creed Director's Cut Edition

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Akella

Жанр: Action

В продаже: с апреля 2008

8_th.jpg 6_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реальные сроки выхода на PC где-то 25 января, если не перенесут. :D

А ты уверен, а то я запарился эту игруху ждать. :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты уверен, а то я запарился эту игруху ждать. :lazy:
С этими товарищами ( издателями т.е.) ни в чем увереным быть нельзя.

P.S. Хотя бы системные требование озвучили. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по XBOX360:

У кого Crysis на максе шёл,у тех и Assassin полетит.

А на глазок "для минимума" - 1гиг оперативки, видюха поддерживающая 3ие шейдеры. Думаю с небольшими лагами - но пойдёт. (хотя скакать от города до города заколебётесь.. Наверняка лаги будут страшенные - большое пространство). Если в настройках не будет "дистанции прорисовки" - то всем у кого комп ниже среднего можно не беспокоиться я думаю.

Но это "порт", так что возможно "либо пан - либо пропал" :D

Изменено пользователем Scher-Khan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Scher-Khan

На боксе игра выглядит просто отлично - особенно модели людей и всего живого - на компе я думаю оптимизация нужна будет нехуже чем на боксе иначе провал так как компы аля по крайзис есть не у всех - хотя я на средних настройках в крайзис вполне комфортно играю в него и меня это ненапрягает - игра вообще отпадная - никакой принц персии даже рядом нестоит со своим спидкилом - это вообще совсем другая игра в плане геймплэя типа нужно убить только определенных товарищей - хотя я с 10ю противниками справляюсь как два байта переслать - просто нужно научится как минимум всем приемам , кстати на боксе игра выглядит гораздо лучше нежели на соньке это факт причем гдето на 20% точно в графическом плане !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ориентировка Ассасина изначально была на консоли, а Крайзис для них обрезать пришлось(тем более люди на ПК терпят еще низкие фпс, а на консолях такое не катит) думаю он порезвее будет чем Край. Вон ГоВ летает у всех просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ориентировка Ассасина изначально была на консоли, а Крайзис для них обрезать пришлось(тем более люди на ПК терпят еще низкие фпс, а на консолях такое не катит) думаю он порезвее будет чем Край. Вон ГоВ летает у всех просто.

и не только он ...... Контора серьёзная , должны добротно сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Контора серьёзная

Тока не пунктуальная :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты уверен, а то я запарился эту игруху ждать. :lazy:

Я не могу быть уверен, даже разработчики могут быть не уверены полностью, просто остаётся ждать. По любому март - это критическая точка.

Примерный требования:

Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista

Процессор: c частотой не менее 2.8 ГГц

Оперативная память: 1 ГБ

Видеокарта: DirectX 9-совместимая видеокарта с поддержкой Пиксель шейдеров

версии 3.0 с 256Мб

:sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Scher-Khan

На боксе игра выглядит просто отлично - особенно модели людей и всего живого - на компе я думаю оптимизация нужна будет нехуже чем на боксе иначе провал так как компы аля по крайзис есть не у всех

Если играбельность игры будет такая-же как на "ящике", то успех обеспечен независимо от графики... На всякие "view point" залазить, 60 тамплиеров по всему миру игры, систему боя.. Если всё оставят-то хит.

 

кстати на боксе игра выглядит гораздо лучше нежели на соньке это факт причем гдето на 20% точно в графическом плане !

Не заметил этого.. Хотя PS3 версию видел несколько позднее чем ящиковскую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Ильназ

Супер игра!!!!!!!!Ставлю 10+\10

А на каком движке игра создаётся?

И кто нибудь знает,что будет во 2-ой и 3-ей части?(Это же трилогия) :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще сама игра - это воспоминания о прошлой жизни человека из недалёкого будущего.

Смотрел какое-то интервью с девушкой которая выдала нам идею "Принцев" и "Assassin Creed" - обмолвилась что будет ещё "вторая мировая".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эта тема проскакивала даже в мобильной игре,где в конце появлялась картинка,на которой лежит человек на больничной койке,явно наши дни,а мож и недалёкое будущее,а над ним склонился доктор.

в общем жду с нетерпением эту,надеюсь,замечательную игрушку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбор уровней на ящике - Обычный мужик. Ложишься на своеобразную кушетку, перед тобой типа 3D пространство и полосы воспоминаний.. Выбираешь полосу и загружаешься. Ты в прошлом...

А что за игра на мобильном? Вообще не слышал.

Изменено пользователем Scher-Khan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрушка Assasin Creed для мобилы.вышла уже достаточно давно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   Вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
    • пару паек пропусти — энтузиазм у него сразу появится) - вот мой чудовищЪ (год назад)   нечто похожее… жрет только мороженное и сметану из молочных, а из мяса — только вареное , рыбу исключительно консервированную (без томата).
    • Если самую малость в механиках разобраться, то игра достаточно-таки казуальная. Её вытягивают моды разве что. А сеттинг — это да, достаточно жёсткий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×