Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вот толькочто с помощью SmkTools сконвертировал один ролик. Игра его восприняла как родного. (версия стара 1.0, от фаргуса, ролик запихнул в папку smk). Вот доказательство blizzard.smk

А заодно и все портреты, которые тоже .smk.

А почему бы и нет? Лутше так, чем никак.

Спасибо за лестный отзыв.

Что есть, то есть.

Всё работает как надо, уж поверь.

Не верю что патч 1.15.1 не обновляет хотяб один файл, из тех которые в твоем русике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот толькочто с помощью SmkTools сконвертировал один ролик. Игра его восприняла как родного. (версия стара 1.0, от фаргуса, ролик запихнул в папку smk). Вот доказательство blizzard.smk

Вот если ты сделаешь тоже самое с роликами и ролики станут лучше по качеству, тогда пожалста, а так, что толку, что ты это сделал?

А почему бы и нет? Лутше так, чем никак.

Лучше никак, чем делать бесполезную работу. Если пережмёшь ролики в лучшем качестве и они будут работать в игре, то сделаем, если нет, то зачем?

Не верю что патч 1.15.1 не обновляет хотяб один файл, из тех которые в твоем русике.

Не верь. Но он все равно не обновляет. Да даже если обновляет. Ты знаешь, сколько надо будет мучаться, что бы переделать заново всё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если ты сделаешь тоже самое с роликами и ролики станут лучше по качеству, тогда пожалста

Вот это для меня проблематично. У меня машина очень слабая, чтобы перевести самый короткий ролик придется ждать пол дня. Посему возлагаю все надежды на тебя.

а так, что толку, что ты это сделал?

Нуу я так понял что Smackw32.dll новой версии уже не нужен.

Лучше никак, чем делать бесполезную работу. Если пережмёшь ролики в лучшем качестве и они будут работать в игре, то сделаем, если нет, то зачем?

Согласен. Но нужно эксперементировать. (еслиб я мог, то я бы этим и занялся)

Ты знаешь, сколько надо будет мучаться, что бы переделать заново всё?

Неа, предполагал что это не сложно.

Ну ладно, а когда ты выпустишь новую версию с исправленным интро и оригинальной заставкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это для меня проблематично. У меня машина очень слабая, чтобы перевести самый короткий ролик придется ждать пол дня. Посему возлагаю все надежды на тебя.
Нуу я так понял что Smackw32.dll новой версии уже не нужен.

А у меня нет желания это делать. Без новой версии этого dll игра всё равно не будет воспроизводить эти ролики. А чтобы качество было лучше, мало увеличить разрешение. Надо увеличить глубину цвета. С 8 бит хотя бы до 16.

Ну ладно, а когда ты выпустишь новую версию с исправленным интро и оригинальной заставкой?

Когда будет длинный список ошибок, которые надо править/выйдет новая версия StarCraft и надо будет переделать русик/когда я сделаю что-то более технологичное, удобное и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему мы недопонимаем друг друга.

Без новой версии этого dll игра всё равно не будет воспроизводить эти ролики.

Почему у меня воспроизводит?

А чтобы качество было лучше, мало увеличить разрешение. Надо увеличить глубину цвета. С 8 бит хотя бы до 16.

Согласен. В том DVD диске который я тебе дал, ролики в нормальном качестве. Остается их только перевести с помощью SmkTools (насколько я понял, он про переводе качество не ухудшит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, не понимаем. Точнее ты не понимаешь. Ты мне дал ссылку над сделанный тобой .smk его характеристики:

ширина:352 высота:240 глубина цвета: 8 бит

характеристика оригинального .smk:

ширина:320 высота:308 глубина цвета: 8 бит

Тогда скажи, что толку, что ты сделал это? Ну разрешение выше. Но не на много. Ещё раз тебе говорю, если не повысить глубину цвета толку от этих переделываний нету. А что бы файлы более высокого качества проигрывались надо dll новой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, не понимаем. Точнее ты не понимаешь. Ты мне дал ссылку над сделанный тобой .smk его характеристики:

ширина:352 высота:240 глубина цвета: 8 бит

характеристика оригинального .smk:

ширина:320 высота:308 глубина цвета: 8 бит

Понял.

Толькочто проверил, ты прав. Но новая версия SMACKW32.DLL тоже не поможет. Я нашел версию 3.2f, игра его не приняла.

Остается еще один вариант. В Diablo 2 ролики в лучшем качестве, можно взять с него binkw32.dll заменив smackw32.dll. Ну и соотвественно перевести все smk в bik :)

Изменено пользователем Raf_SE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не факт, что будет работать. Если в движке игры прописана работа с smk, с bic работать она не будет. И версия 3.2f это мало. Надо 4.х.

Хотя... я тут подумал... Врядли вообще это выйдет. Smack в основном расчитан на 256 цветные ролики, а Bink на true color. Чувствуешь разницу?

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, что будет работать. Если в движке игры прописана работа с smk, с bic работать она не будет.

Нуу в принципе можно проверить. Перевести только файлы главного меню в bik, если заработает, значь можно и остальное переводить.

И версия 3.2f это мало. Надо 4.х.

Если не работает на 3.2f, то на 4.х скорей всего даст тот же результат. Тем более я так понял что за последнюю версию нужно платить. В инете за бесплатно нигде ее нет.

Хотя... я тут подумал... Врядли вообще это выйдет. Smack в основном расчитан на 256 цветные ролики, а Bink на true color. Чувствуешь разницу?

Непонял. Но видь всетаки можно сделать ролик smk в нормальном качестве.

Изменено пользователем Raf_SE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно, НО что бы они игрались нужен новый длл. Найдёшь - замечательно, нет - не судьба.

[uPD]

Методом научного тыка и мозгового штурма выяснил, что качества лучше, чем есть не сделать. Даже с последней версией dll повысить глубину цвета не выйдет. Просто-напросто Smacker работает только с палитровыми видео-роликами (тоесть 8-ми битными, тоесть 256-цветными), в то вермя как Bink предназначен для работы с 16-битным видео.

[uPD]

Ну и в догонку: простое переименование binkw32.dll в smackw32.dll с последующим перекодированием/переименовыванием всех .smk не работает. Вывод: это прописано в движке, этого не изменить. Но спасибо за идею.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
простое переименование binkw32.dll в smackw32.dll с последующим перекодированием/переименовыванием всех .smk не работает.

Вообще-то странно надеяться на простое переименование. Там же не просто DLL, которому дали файл, и он его воспроизводит. Идет импорт самих функций, с помощью которых и начинает воспроизводится. Если в главном EXE игры изначально нет поддержки Bink Video (.bik), т.е. попросту не используется эта библиотека, то бесполезно что-то делать. Можно только с помощь правки EXE'шника внедрять DLL, исследовать EXE и пытаться внедрить поддержку .bik.

Но теоретически это возможно, вот только не мало надо времени копаться в самом EXE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да знаю. Это так, для пущей уверенности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такой вопрос есть ПОЛНЫЕ АНГЛИЙСКИЕ ВЕРСИИ STARCRAFT и Brood war поставил русификатор текста и звука отсюда.....и куда делись ролики?в англ.версии все есть....но не в русской

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какаие русификаторы и какие версии ставил. И как ставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какаие русификаторы и какие версии ставил. И как ставил.

только русификаторы текста с припиской mini!! ставил Starcraft затем broodwar затем Русик на Starcraft а после на BroodWar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет. Буду краток: ребята из TDoT , переводом этой игры не занимаются, как я понял. В 2024 писали, что даже не притрагивались к ней. Отсюда возникло желание заняться переводом. Я написал простой скрипт, который в разы ускорит перевод. Однако возникла очень серьезная (для меня) проблема с шрифтом.

      Отмучившись сутки я не нашел лучшего решения, чем попросить помощи тут. Мне лишь нужно вшить кириллицу в игру. 

      Что уже было сделано: Создавал новый Font Asset с поддержкой кириллицы в разных версиях Unity (пробовал современную Unity, Unity 2018 с TMP 1.5.1 и даже старую Unity 5.6 с TMP 1.0.25). Атласы делали в разрешениях 512x512 и 1024x1024. Выгружал текстовые дампы оригинального MonoBehaviour шрифта игры и пытался заменить в них таблицу символов и координаты. Заменял текстуру атласа в Texture2D. Пытался синхронизировать размеры текстуры в оригинальном материале (_TextureWidth/_TextureHeight) и менять параметры шейдера (_GradientScale), чтобы избежать искажений. В чем конкретно тупик: Разница структур: В игре используется старая или кастомно-модифицированная версия TextMesh Pro. Данные букв в дампе игры хранятся в виде единого списка m_glyphInfoList. Даже старая версия TMP 1.0.25 при генерации пишет данные иначе, не говоря уже о новых версиях, где всё разбито на m_GlyphTable и m_CharacterTable. Краши и кракозябры: При попытке вручную пересобрать дамп или импортировать измененные таблицы символов, игра либо намертво крашится при запуске (из-за несоответствия размеров бинарных блоков), либо выдает кашу из кракозябр и перевернутый вверх ногами текст. Судя по всему, логика UI игры игнорирует кастомные дампы или конфликтует с UV-координатами нового атласа. Что требуется: Нужна помощь человека, который умеет правильно работать со старыми/кастомными шрифтами TextMesh Pro в Unity-играх. Возможно, у кого-то есть готовый скрипт для корректной конвертации новых таблиц TMP в старый формат m_glyphInfoList, или кто-то сможет подсказать, как заставить игру принять свежий .asset файл шрифта в обход старой структуры. Буду очень благодарен за помощь, перевод буксует только из-за технической части! 
    • ага рассчитывал уложится в 100гб, а после докачивать dlc
    • Да, что сказать, отстал я от жизни, не думал я, что этих клоунов столько наплодились.
      С поста KetsuNeko поугарал, чувак прям хорош, но комменты ещё лучше, всего две штуки, но прям шедевр, особенно Антоха жгёт на напалмом, давно такой бредятины не читал, прям улыбнуло.
    • @Wolfgang Engels не только один *banned* продаёт нейрорусики, много кто это делает)) https://boosty.to/ketsuneko/posts/1b2c33ef-a569-45e3-94c4-494c154d6f56?isFromFeed=true Почитай) А это даже не нейро, а гугл  Ещё можешь тут глянуть)) Тоже бдит как бы его платные машинные русики никто не слил))
    • Я полагаю, что *banned*, по крайней мере, я сходу других гениев, на серьёзных щах продающих нейропереводы не вспомню.
    • Моги до сих пор свой русик не пофиксили?
    • Адаптировал русификатор под Playstation 5 для версии (PPSA17219) [01.001]: Для установки найти и заменить такие же файлы в папке с игрой   Скачать: Boosty
    • ах да, я забыл что мы живем во времена когда даже убогие нейронки остаются эксклюзивно платными) 
      Интересно узнать какой гений на сей раз это сделал
    • Не иначе как до выхода виндовс 19 и ремейка атомика, где длс будут вшиты уже в саму сюжетку, надо полагать.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×