Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AleX-25

Chameleon

Рекомендованные сообщения

У друга увидел каробочку (не знаю названия, туда 4CD влазит) с этой игрой. Очередная лажа <_< или что-то стоюшее? По скринам - гуМно, ну а вдруг...

ЗЫ: написано, что про шпиёна какого-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

читал обзоры,клаасная игрушка,весь инет облазил так и не нашёл,обидно...

Хамелеон.

Неуловимый шпион, способный незаметно проникнуть на любой, даже самый защищенный от вторжения объект прямо под носом у ничего не подозревающих охранников. Ветеран десятка войн и вооруженных конфликтов, опытный боец, способный справиться с любым противником. Работа для таких, как Хамелеон, есть всегда. И он всегда готов без промедления отправиться на новое задание. А вы - готовы?

Особенности игры:

- Захватывающее путешествие по четырем континентам — 17 опаснейших миссий: вместе с Хамелеоном вам предстоит побывать в советской глубинке и в жарком Ливане, принять участие в войне Советского Союза с афганскими моджахедами и выжить во время выполнения множества других сложных и нетривиальных заданий.

- Богатый выбор оружия и вспомогательной экипировки.

- Реалистичная детализированная графика и освещение: укрывшись в тени, вы всегда знаете, заметят вас враги или нет.

Искусственный интеллект высокого уровня: враг хитер, и вам всегда придется быть начеку.

Системные требования

Система: Windows 98/2000/XP;

Процессор: 1 ГГц;

Память: 256 Мб;

Видео-карта: с 32 Мб ОЗУ;

Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c;

Жесткий диск: 2,1 Гб свободного места;

DirectX 9.0c.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

driver1

То же написано и о "Побег"е... Как всегда, преукрашивают разрабы, ой преукрашивают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
driver1

То же написано и о "Побег"е... Как всегда, преукрашивают разрабы, ой преукрашивают...

:D я не верю,чтобы создатели Mafia выпустили гамно какое-нибудь...

надеюсь,появится чел,который уже прошёл шпиёна и отпишет своё мнение...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D я не верю,чтобы создатели Mafia выпустили гамно какое-нибудь...

надеюсь,появится чел,который уже прошёл шпиёна и отпишет своё мнение...

На самом деле это так. Этой игре надо было выйти лет эдак пять-шесть назад, быть может тогда, она и была бы неплоха. Сейчас же, это просто хлам, абсолютная линейность, никакого разнообразия. Вся суть сводиться лишь к одному. Из точки А необходимо добежать до точки Б, при этом заставив всех нехороших дядек сделать «бух» и прикинуться мертвыми. Искусственный интеллект представляет собой набор простых скриптов, которые при всей своей простоте, умудряются постоянно выделывать конфузные ситуации. Графика, хм-м-м-м-м, тут даже говорить ничего на надо, все по скринам увидеть можно. Да, кстати, к разработчикам Мафии, данный проект никакого отношения не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все что напоминает здесь мафию так это только граф. движок с добавлениями а игра калье - это мнение человека которому очень нравится Сплинтер Сэлл. Если бы действительно вышла 3-5 лет назад было бы нормально, а сейчас не впечатляет. Еще название совершенно не подходит - он свои лохмотья пару раз за игру меняет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дак ты сам сказал:"это мнение человека которому очень нравится Сплинтер Сэлл". дак разве этот человек станет хорошо отзываться о другом продукте? )))) ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фуфло по моему, хоть и от разрабов мафии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дак ты сам сказал:"это мнение человека которому очень нравится Сплинтер Сэлл". дак разве этот человек станет хорошо отзываться о другом продукте? )))) ИМХО

я имел ввиду то что мне нравятся стелс экшены от 3го лица - это значит что я уже ЛУЧШЕ приму игру этого жанра нежели кто то, кто такие игры вообще не переваривает. К тому же в каких то рекламных постах ее и заявляли а-ля Сплинтер Сэлл, а получился а-ля Сплинер Калл:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читая эти строки невольно вспоминаются строки названия игры 100ЛЕН (Stolen) аля Splinter Cell *ржунимагу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пять минут поигрался, и все. С известными всеми сериями это нечто сравнивать просто неприлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да, тоже хотел как-то взять эту игру от 1С, потом думаю нет, сначала обзоры почитаю, не впечатлило, счас вот почитал ваши посты, еще больше разочаровался, нехай себе лежит... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо всем! Что хотел - узнал... Модеры, закройте тему, пожалуйста. :close_tema:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Модеры, закройте тему

Это, интересно, почему? Форум для одного тебя придуман (спросил, узнал)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все что напоминает здесь мафию так это только граф. движок с добавлениями

Прапвда что ли на движке мафии??

Хех, а на картинках красиво выгледет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×