Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
And-90

Stranglehold

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я, значит, ролик с Игромании (не помню какого номера) и увидел такую крутую игру со всеми модными прибабахами, и сюжет к ней делает сам Джон Ву (такой крутой перец, который фильмы снимает). Значит игра называется Stranglehold этакая смесь Max Payne и Dead to Rights. Соответственно раз игра такого маштаба значит и графа должна быть супер и судя по скриншотам выглядиит действительно круто ведь игра выходит также и на PS3 и Xbox 360. Игра выходит в 4 квартале этого года. Ждать осталось совсем недолго!!! :cool:

Скриншоты можете посмотреть здесь:

http://www.gamenavigator.ru/gallery/screenshots/games/5101/

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

постом выше было про крутой сюжет, я ето опровергнул.....очки прописать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, ну забавный ты. Там сюжет нафиг не нужен, там сам процес ты видел какой? Всё в хламину летит крошится, штукатурка отлетает, мужик на люстре болтается. Да ради графики это и играется и ради действа. И не пиши глупых фраз типа если бы не графика ляляля, там же её для того и пределали.

Какой смысл от графики, если сюжет нулевой? Ты думаешь в макса играли из-за графики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

макс пэйн-сакс,попса голливудовская,игра будет отстоем,НО в неё будет рубаться пол мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве в игре главное графика? Девил Мей Край 3, графика: ГОВНО, ОТСТОЙ И ФИГНЯ наиполнейшая! НО! Я в нее "сел попробовать" в 6 вечера, встал в 5 утра, после титров с мыслью- чего то игра короткая, даже еще не стемнело :D ...

2 Zolter Мона тебе за такие слова :censored: оторвёт :buba: И почему будет? Давно уже прорубались... и тут как с диабло, но если у диабло есть полноценная( не РАВНО, а ПОЛНО ценная) замена, то у макса по сюжету (как же её перевели...) и настроению нет равных и по сей день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте уже подождем выхода игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А че вы уже игру обсуждаете? Она же еще не вышла? Вот выйдет, тогда и пообсуждаем, а счас чего торговаться? прям как на рынке!(((

Скрины разные бываю с рендеринго и еще раз с рендерингом, как пиар-акция, в редких случаях натуральные.... сами подумайте зачем разрабам сразу топить свое творение в не самом хорошем мнении геймеров? (последнее зависит от качесва скринов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрины разные бываю с рендеринго и еще раз с рендерингом, как пиар-акция, в редких случаях натуральные.... сами подумайте зачем разрабам сразу топить свое творение в не самом хорошем мнении геймеров? (последнее зависит от качесва скринов)

Ну, во-первых уже давно появились не только скрины но и ролики из игры. :smile:

А во-вторых, это всё же движок Unreal 3. Вряд ли графика будет плохой. Мягко говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел ролики - графа и физика там просто улёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
макс пэйн-сакс,попса голливудовская,игра будет отстоем,НО в неё будет рубаться пол мира.

Ты нелюдь!!! MAX PAYNE - священная игра, таких игр до сих пор нету, хотя сколько прошло лет с последнего Макса. А Stranglehold может тягаться с ним на равных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня в Мании досмотрел ролики, в том числе и геймплей Stranglehold'а. :swoon: Пишу из-под стула... :clapping: Это потрясающе... :yahoo: До сих пор не могу поверить, что это ИГРА! Никто не видел сис. требования? Очень интересненько, на каком она попрёт нормально... :superman:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зы народ может кто в личку или тут кинуть сылку на ролик? +)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.гы.лол.ru/files/6396/

Вот. "Полторы минуты видео из Stranglehold. Ролик демонстрировался на Е3 2006."

Размер: 63.5Mb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

<_< Блин.

Повальная эпидемия переноса горячо ожидаемых экшенов на 2007 год затронула еще одну игру на Unreal Engine 3 - Stranglehold от Midway Games. Проект, разрабатываемый как продолжение культовой ленты "Hard Boiled" режиссера Джона Ву, теперь выйдет не ранее первого квартала. Причины задержки неизвестны.

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
    • Только что перепрошёл — это было эпично! Геймплей — сплошной ураган на адреналине, постоянное жонглирование оружием/местностью (этажами), вновь и вновь стремясь в самый центр битвы. В те недолгие моменты, когда нет вражин — просто загляденье, когда осматриваешь местные виды/пейзажи/архитектуру — это сплошной восторг.
    • А если без шуток…   @SerGEAnt как вы поняли, что перевод ручной?) Этот текст сгенерирован нейросетью Информации о том, что перевод ручной тут также нет. XiCore19 за 3 дня выложил три русификатора… Что тоже на определённые мысли наводит. https://www.playground.ru/geo_political_simulator_5/file/geo_political_simulator_5_rusifikator_igry-1867355 https://www.playground.ru/shadows_of_the_afterland/file/shadows_of_the_afterland_russkaya_lokalizatsiya_v1_0-1867900 Текст у них в таком же стиле подан, т.е. это навряд ли ручная работа)    
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×