Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Bound by Flame

Рекомендованные сообщения

Название игры: Bound by Flame

Название игры в России: Bound by Flame

Разработчик: Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 марта 2014 года

Жанр: RPG

Главный герой Bound by Flame – наемник, одержимый «огненным демоном». Игроки смогут жертвовать части своей души демону, что будет представлять собой своего рода прокачку. Жертвуете душу – становитесь больше похожи на демона. При этом, само собой, персонаж будет становиться «злым». Утверждается, что игроки смогут попытаться сохранить героя от демонического влияния. В Bound by Flame будет продвинутый редактор персонажа. Ее сюжет, как обещается, будет нелинейным и зависимым от поступков игрока. Сражения с противниками будут происходить в реальном времени.. Spiders Studio обещает и систему крафтинга, и систему NPC-компаньонов, которые будут помогать герою в выполнении квестов. С другими персонажами можно будет дружить, заводить с ними романтические отношения и, само собой, враждовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Забавно, что дс тут припрели в сравнение по боевке именно нездоровые хейтеры :D Даже хейтерских статей с ign ru накидали (эт вообще лол, лучше уж школьников с геймер.ру почитать).

От физики тела героя мне стало плохо и после ds наизнанку вывернуло. Камера на ножках от 3го лица

нездоровые

школьник
и везде и всюду суют свой Dark Souls. Ещё и негодуют, когда им тычут в нос конструктивную критику. Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сережа хочет троллить, но у него плохо получается, так как он не умеет читать.

в сравнение по боевке

От физики тела героя

А от это вообще класс.

школьник

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Ну ты сказал, что ААА арпг нет, значит BbF тебе их заменяет/ей является. Все логично.

Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

mitb_22530072_orig_.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

haters-gonna-hate-boy_1335181444239619.jpg

Пока Вселенный упивается своим вселенским хейтерством, нормальные люди играют в отличную игру :)

Фанатики есть у бога, а у ДС - фанаты и ценители :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, ЧЯДНТ, но удар ногой у меня не прерывает атаки и защиту раскрывает только со 2го пинка :(

Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

может к концу игра и разочарует меня, может я её и вовсе не пройду, но на данный момент она мне нравится намного больше "Mars: War Logs"

Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Подобный проект надо было делать намного раньше, пускай и с худшей графикой.

Ага, вышла бы до "Марса", всё было бы логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Я отдаю себе отчёт, что потребляю продукт от "Spiders", у которой не всё, как у остальных разработчиков, но с другой же стороны хочется быть и честным в первую очередь к самому себе. На данный момент в "Bound by Flame" мне всё нравится (может и не ААА перед нами предстала, но вполне годная RPG на баллов 7,0 / 7,5). Было бы глупо об этом умолчать. Если же на следующем повороте наткнусь на некоторые препятствия, которые в процессе прохождения будут меня сильно бесить и выводить из себя, снизив балл, например, до 5-6, не думайте, я также и об этом упомяну.

Как и говорил в 85-ом сообщении — игру могу и не пройти. Другое дело, что нужно ещё дойти до некой "точки" (своеобразной "развилки"), которая тебе явственно укажет, нужно ли двигаться и дальше вперёд, или забросить без сожаления всё это приключение. К сожалению или радости мне до этого ещё пилить и пилить.

Я не из тех геймеров, которые будут "давиться" игрой. Хорошими проектами я считаю те, которые я прошёл (единожды) до конца, или перепрохожу с течением времени ещё раз, но если игра в большей мере меня не удовлетворяет по многим параметрам, я её никогда не заканчиваю. Игр без минусов я не видел, они всегда будут. Другое дело, где их концентрации больше, когда уже игровой процесс превращается в скуку, однообразие и халтуру. Про "Bound by Flame" я на данный момент такого сказать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Изменено пользователем Orochi90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Гмм... ну так и не кушайте, а кто заставляет?? Но в Вашей логике так и получется, что Вы считаете, что это (образно) какахи и пробуете их скушать , затем (почемуто??) всем пытаетесь объяснить, что это таие какахи которым не стоит есть ни кому (кроме наверное Вас??)) Если Вы считаете, что это наиумнейшая логика, то желаю ей и далее наслаждаться.. прошу прощения без меня))) За сим дальнеший (безумный) диспутут (особна насчет какашек) считаю оконченным.. ввиду оппонента.. (ни когда не кушавшего какашек)

Гмм.. а по большому счету прошу прощение за (возможно).. некотырые наезды (и/или ошибки в орофграфии) ввиду того, что отмечаю Днюху Внука (которому 2 года исполнилось) На самом деле всем Удачи, и с Днем Победы))) И тем более в ближайшем будующем хорошей РПГ, которая бы всем (в большей степени) понравилась)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Там происходит удар автоматически. Ничего не надо делать.

Прошел игру на легком уровне за 10 часов. Вполне себе хорошая игра, лучше чем Марс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

ага. значит надо качать прерывание и избивать всех ударом ноги с разворота :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

После убийства всех сестер, прямо перед тем как войти во владения Черного Инея, этот эльф подойдет и скажет, что трупы перестали падать и путь к телу теперь свободен. Произойдет это прямо перед финалом игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • квакша няшная и считается домашней как ящерка     
    • Что за куйню ты пишешь, это я первый высказал категорически негативное мнение по поводу этого нытика, а Мирослав уже потом высказался, более развернуто, потому что он играл дольше. Мнение может быть и у тех, кто вообще в игру не играл, завязывай с этими тоталитарными замашками, кому что позволено, а что не позволено, так мыслят только морально ущемленные личности, которые ставят свое “истинное” мнение превыше всех других.  Два дня тебе понадобилось, чтобы сформулировать этот ответ, но лучше бы уж молчал и дальше. Да, я знаю значение термина “симпатия”, и да, я считаю странным говорить о симпатии по отношению к мужикам, когда в игре много красивых девушек. И это мое мнение, и оно будет существовать независимо от твоего желания. А если ты как-то слишком сильно и агрессивно на это реагируешь, значит воспринимаешь это на свой счет, про это я уже писал.  Тебе этот персонаж нравится, мне — нет, в чем вообще проблема? Твои попытки что-то мне доказать, выглядят абсурднее любого моего мнения. Еще раз, медленно и по буквам — это мое мнение, на основании получаса игры. И можешь делать с этой информацией что угодно, принимать или не принимать, но когда ты пытаешься переубеждать, а потом еще и запрещать иметь свое мнение, я уже предельно ясно вижу, кто же такие, эти люди, кому эта игра понравилась.
    • Да в моих глазах, он нюня и слабовольный идиот, и если у тебя другое мнение выражай его на здоровье, но зачем в спорое с другим человеком говорить такую откровенную ложь что я не прав, мы между прочим не выясняли с тобой кто прав а кто нет, у нас просто разное мнение и то что у тебя другое мнение не значит что я неправ, чтобы так нагло заявлять об этом другим людям.)) там по мимо той бесхребетной попытки самовыпиливания, была еще важная сюжетная ситуация где он опять распустил сопли и опять девки оказались более сдержанные, и решительные и наблюдая эти события у меня и сложилось мнение что онпоказан в этой игре как нюня сопливая и совершенно ничтожный “брат”  Ок, а у меня то что они плывут с конкретной целью. что на остове еще слишком много родных и дорогих людей ради которых и стоит раз за разом отправляться и пытаться решить проблему.
    • Маэль способная, упрямая и со своим мнением о происходящем.
      Эта Экспедиция отличается от прочих, благодаря Гюставу и его преобразователю. Он отправлялся с надеждой на основе конкретного “решения”, назовём это так. Шанс всё исправить и вернуться живыми, в том числе и с подопечной. И, наконец, спросите у знакомых или родных, как ломались люди в Чечне и Афгане. Не студентики, а взрослые мужики, солдаты. Гюстав к таким не относится и сразу же оказался на бойне, где потерял всех.
         
    • У меня сложилось впечатление, что отправлялись чтобы прекратить эти смерти разве что только первые экспедиции, остальные идут туда уже ну потому, что традиция такая и никто ничего прекратить там уже не надеется. Маэль кстати туда идет чтобы посмотреть мир за пределами Люмьера. Ну некоторые считают, что лучше потрепыхаться перед этим. И кто кстати сказал что распад на лепестки безболезнен? А прощание они вполне себе устроили и перед отплытием.
    • Где ты только откопал этих страшил?
    • Позволил и позволил. Значит посчитал нужным. Значит были причины, о которых ты не знаешь. Как это говорит о его слабости? То, что такой поступок не понравился тебе лично - так это твоё личное, и всё!   В каких ситуациях он проявлял панику, в  которых "девки были уверенными и знающими"? Конкретно,  в каких? Если ты про момент в начале, когда он типа захотел выпилиться - так это просто порыв был и не более. Гюстав эмоциональный персонаж, чувствительнее, чем остальные "чучела", вот и всё. Эта была его реакция на произошедшее, эмоциональный порыв, он должен был так сделать, чтобы справится психологически, это бы послужило психологической разрядкой в данной сверхстрессовой ситуации .  Но в самый-самый последний момент, он бы "вспомнил", "осознал" и остановился даже без посторонней помощи. Это было и есть во множестве художественных произведений - когда персонаж вспоминает что-то перед самым спуском курка. В данном случае - что у него есть цель, возможно остались родные, друзья, и кому-то может понадобиться его помощь.  Зачем надо было это делать ?  Я так написал Мордгару, потому что он пролайкал твой комент, а потом запел твоими словами, при том, что он поиграл совсем немного и удалил. Если человек реально поиграл 30 минут, то никакого адекватного своего мнения у него быть не может. Ему просто не с чего его складывать. И когда видишь, что написано про "слабых и сопливых мужиков", при том,  что человек  по сути и не играл, то мне лично понятно, откуда ноги растут. Не нужно здесь было ничего дополнительно аргументировать.  "в моих глазах"
    • Так они и отправляются чтобы попытаться прекратить эти смерти и если у них получится то оставшиеся и Маэль могли бы жить полноценную жизнь, но он как названый любящий и заботливый, старший брат лишил ее такого шанца на жизнь (как минимум на те8-9 лет пока ее не настигнет гомаж) позволив плыть, я так понимаю вы бы свою младшую сестру тоже взяли туда где с ней может произойти все что угодно?  а если вы думаете что они все отправляются просто чтобы побыстрей умереть то тем более не проще ли остаться в городе и уйти из жизни без боли, успев попрощаться и растворится в цветочных лепестках чем отправится и принять смерть неизвестно от чего, возможно в диких мучениях?
    • Хорошо, что эти ужасы показывают днем, а не на сон грядущий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×