Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Bound by Flame

Рекомендованные сообщения

Название игры: Bound by Flame

Название игры в России: Bound by Flame

Разработчик: Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 марта 2014 года

Жанр: RPG

Главный герой Bound by Flame – наемник, одержимый «огненным демоном». Игроки смогут жертвовать части своей души демону, что будет представлять собой своего рода прокачку. Жертвуете душу – становитесь больше похожи на демона. При этом, само собой, персонаж будет становиться «злым». Утверждается, что игроки смогут попытаться сохранить героя от демонического влияния. В Bound by Flame будет продвинутый редактор персонажа. Ее сюжет, как обещается, будет нелинейным и зависимым от поступков игрока. Сражения с противниками будут происходить в реальном времени.. Spiders Studio обещает и систему крафтинга, и систему NPC-компаньонов, которые будут помогать герою в выполнении квестов. С другими персонажами можно будет дружить, заводить с ними романтические отношения и, само собой, враждовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему ж ты первую часть в пример приводишь, если вторая уже вышла? мы же тут новую игру обсуждаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему ж ты первую часть в пример приводишь, если вторая уже вышла? мы же тут новую игру обсуждаем

Лол. После выхода второй части первая перестает существовать? Разница межлу ними не существенна, а до конца я прошел именно первую. Но если тебе так будет спокойней: http://ru.ign.com/feature/5777/15-things-a...ouls-2?mobile=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол. После выхода второй части первая перестает существовать? Разница межлу ними не существенна, а до конца я прошел именно первую. Но если тебе так будет спокойней: http://ru.ign.com/feature/5777/15-things-a...ouls-2?mobile=1

Статья наглядно демонстрирует выражение "это не баг, это фича". Все что раньше называли кривостью или недоработками, тут главная фича игры. Особенно доставляют абзацы "Атаки врагов самонаводятся" и "Хитбоксы атак невероятно кривые". И главная фраза характеризует весь DS 1-2 "Разработчики не очень понимают, что сложно, а что банально неудобно."

И опять обсуждение скатывается к DS. <_<

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол. После выхода второй части первая перестает существовать? Разница межлу ними не существенна, а до конца я прошел именно первую. Но если тебе так будет спокойней: http://ru.ign.com/feature/5777/15-things-a...ouls-2?mobile=1

качать аги до сотни, для того, чтобы уворачиваться от обычных атак.. хм... господин знает толк в извращениях

И опять обсуждение скатывается к DS. <_<

таки да. кому-то перекатов не хватает... но они тут все же есть, как выше написали (точнее их аналог)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас тебе понабегут фанатики DS, и будут приводить ее в пример, как гениальную РПГ последних лет, и что лучше в жанре уже давно ни чего не было. :lol:
И опять обсуждение скатывается к DS. <_<

Что и странно.. надо быть очень упертым фанатом ДС, что бы сравнивать ее вот с такими сюжетными РПГ.. Как уже ранее в другой теме писал, ДС скорее экшен с прокачкой, чем стандартная привычная РПГ, кроме того сильно на любителей позаморачиваться (своего рода мазахизмом) В таком случае можно сюда приплетать (сравнивать) все игры экшен направления, ту же Кастельванию и т.д. и т.п. Здесь больше подходят сравнения с Марсом, Даемоникой, Альфа Протоколом и подобными РПГ не большого бюджета и похожими во многих отношениях, и вот в данных сравнения данная игра в некоторых вещах выигрывает, хотя и косяков так же хватает))

таки да. кому-то перекатов не хватает... но они тут все же есть, как выше написали (точнее их аналог)

Ну.. а тупо стоять и кликать на все подряд - это наверняка не самый лучший вариант в боевке)) Во всяком случае здешние отскоки вполне приемлемы, хотя лично я и против перекатов ни чего не имею, если они реализованы нормально))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что и странно.. надо быть очень упертым фанатом ДС, что бы сравнивать ее вот с такими сюжетными РПГ.. Как уже ранее в другой теме писал, ДС скорее экшен с прокачкой, чем стандартная привычная РПГ, кроме того сильно на любителей позаморачиваться (своего рода мазахизмом) В таком случае можно сюда приплетать (сравнивать) все игры экшен направления, ту же Кастельванию и т.д. и т.п. Здесь больше подходят сравнения с Марсом, Даемоникой, Альфа Протоколом и подобными РПГ не большого бюджета и похожими во многих отношениях, и вот в данных сравнения данная игра в некоторых вещах выигрывает, хотя и косяков так же хватает))

я бы с Реконингом ее сравнил, не играл ни в марс, ни в даемонику, ни в альфа протокол :( но пока в BbF мало наиграл.. по болоту бегаю. не нравится камера, автоприцел, и то как передвигается персонаж (на геймпаде вообще ужас им управлять), а остальное вполне устраивает. думаю, что игра 7ки вполне заслуживает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ни в альфа протокол :(

Хорошая игра, улучшает скорость чтения и реакцию, в два раза.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы с Реконингом ее сравнил, не играл ни в марс, ни в даемонику, ни в альфа протокол :( но пока в BbF мало наиграл.. по болоту бегаю. не нравится камера, автоприцел, и то как передвигается персонаж (на геймпаде вообще ужас им управлять), а остальное вполне устраивает. думаю, что игра 7ки вполне заслуживает

Ну Reconing далеко не бюджетная игра, и боевая система там, как по мне, очень неплоха. Помнится, там если взять в руки чакрамы(вроде так назывались те круглые штуки) и грамотно сочетать их с магией, то в большинстве случаев враги до тебя даже дотронутся не успеют. :lol:

По поводу управления, не знаю, меня в принципе устраивает, играю на боксе, но вот автоприцел адовый это да. Хотя я его в играх редко использую, так что для меня не критично. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, почему некоторые так набросились сейчас на "Bound by Flame". Назвать игру "RPG мечты" сложно, с этим я и спорить не буду, опять "Spiders", как и в прошлый раз, балансирует на грани очевидных промахов и удачных решений, но всё же нельзя не признать, что разработчик медленно, но верно движется постепенно вперёд и развивается.

Скажу только за себя — может к концу игра и разочарует меня, может я её и вовсе не пройду, но на данный момент она мне нравится намного больше "Mars: War Logs" (или "The Dark Eye: Demonicon"). Для меня эта ситуация показательная, т.к. "Марс" в самом начале уже вызывал небольшое отторжение, а в какой-то момент надоел, я его без сожаления забросил.

С "Bound by Flame" всё иначе. Пусть завязка здесь банальна и вторична, которую мы наблюдали уже во многих фильмах и играх (случайно полученный "дар" главным героем и толпа "генералов" глав гада, которых нужно уничтожить, чтобы дойти до "вселенского зла"), но история и персонажи всё же чем-то держат. Хочется проходить, узнавать, вникать. Да, боёвка "слешерная", но она ни в коей мере не делает её плохой. Я вижу очевидные различия между режимами "воина" и "разведчика". Нравятся, часто между ними переключаюсь. Графика не next-gen уровня, но реализация света и тени мне понравилась. Самое главное, что картинка глаза не режет.

Мне кажется, что главное здесь, как изначально относиться к этому продукту. Я ожидал здесь увидеть не ААА-хит, а нормальную, хорошую "ролевуху" (action-rpg) на баллов 7,5. На данный момент BbF с этим полностью справляется. Для объективности хотелось бы опробовать ещё "Lords of the Fallen" и "Risen 3: Titan Lords" (опять же RPG, которые многого не требуют и не просят). Выйдут, посмотрим, сравним, огласив тогда заключительное мнение и оценки.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Ты прав в том что действительно игра не ААА класса, а многие уже ожидали именно высокого уровня. Тогда как я поиграв в рпг проекты от Spiders, я понял что эту игру стоит ждать на среднем уровне и не больше. Но с боевой системой есть сложности, дело даже не в перекатах, большим мечём орудовать сложновато даже тем у которого скорость 75%. А уж топором, а особенно молотом это вообще хардкор.

Так в целом проект не разочаровал нисколько в остальном. Да всё как и везде, но есть эта искарка души. Что игру хочется дальше проходить.

Кстати вот визуально многие отметили, а я ранее говорил, что доспехи тут классно сделаны - это факт. Тут даже некоторые монстры классно сделаны.

P.S.: Народу всё таки желаю забыть сравнивать с DS, всё таки DS это вообще другое совсем. А так же подумать что не надо ждать ААА проектов сразу, есть и средние разработчики которые ещё учатся на ошибках. Spiders наберёт ещё больше опыта, поймёт замечания и будет клепать дальше вполне интересные проекты.

Возможно даже в след. рпг у них будет всё в разы лучше.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно, что дс тут припрели в сравнение по боевке именно нездоровые хейтеры :D Даже хейтерских статей с ign ru накидали (эт вообще лол, лучше уж школьников с геймер.ру почитать).

Tiggerr

Ну ты сказал, что ААА арпг нет, значит BbF тебе их заменяет/ей является. Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы с Реконингом ее сравнил,

Нет.. Киндомс Амалур несколько все же другое, ближе к серии ТЕС, только мультяшная и более ММО-шная (собственно насколько знаю ее изначально ММО и планировали)

не играл ни в марс, ни в даемонику, ни в альфа протокол

Ну дык.. в чем проблема? поиграй))

не нравится камера, автоприцел, и то как передвигается персонаж (на геймпаде вообще ужас им управлять)т

Камера, как камера, такая же, как в куче подобных, на клаве нормально управляется))

что игра 7ки вполне заслуживает

Ну да.. где то такую же бы оценку и поставил бы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут даже некоторые монстры классно сделаны.

Согласен. Может дизайн врагов и вторичен по меркам любой другой фэнтезийной RPG (опять скелеты, нежить, зомби, гиганты и т.д.), но сделано всё с любовью и душой. На это с визуальной точки зрения приятно смотреть.

Но с боевой системой есть сложности, дело даже не в перекатах, большим мечём орудовать сложновато даже тем у которого скорость 75%. А уж топором, а особенно молотом это вообще хардкор.

Мне кажется, боёвка в игре более-менее сбалансирования. Не идеал, но жить можно. Слегка усложнена, но не до такой степени, чтобы назвать её именно "хардкорной", чтобы трудно было проходить некоторые места. Мне на данный момент блока у "воина" и отскока у "разведчика" вполне хватает. Пинок также во многом спасает ситуацию. Комбинирование того и другого разрешает здесь почти все проблемы.

P.S.: Народу всё таки желаю забыть сравнивать с DS, всё таки DS это вообще другое совсем.

Если какую-то игру и сравнить с "Dark Souls", то тогда уж "Lords of the Fallen". Во-первых, последний трейлер на это прямо намекал (кто видел, знает). Во-вторых, Tomasz Gop (продюсер игры) в последнем своём интервью "Digital Spy" говорил, что команда брала вдохновение именно из DS. Главное здесь, чтобы идеи не копировали на 100%, а развивали их. Тогда и претензий не будет.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4  Мда, признаться я надеялся и ожидал новостей в более позитивном ключе, мол “все в порядке, загораю с Габеном на его яхте, Габен кстати проголодался и хочет подкрепится и угостить меня своими любимыми деликатесами поэтому завтра поплывем их ловить в Новую Зеландию”. ну или что то типа такого.) Но то что чувствуешь себя уже лучше все же обнадеживает.  Я тут тоже не выдержал и кое что прикупил, думал ты вернешься в строй в полном здравии, а я такой опа, гляди что у меня теперь есть, а ты такой вау… ну в общем хочешь знать что это придется таки выздороветь и вернутся на форум в полной игровой готовности
    • Попробуй читалку для книг прикупить — там с экранами норм должно быть. Всё ж веселей.
    • Мирослав волнуется, как там его 5090 поживает  Ого, я думал ты на пляже где залёг   Хорошо что не грузит, а то ослепнешь ещё 
    • @piton4  выздоравливай. Позитивный настрой — половина лечения.
    • Українізатор (текст) — для ПК-версии
      Call of Juarez UA ( Steam - GOG )

      Вижу, кто-то выложил мой перевод без предварительного согласования. Тот, кто это сделал — убрал из архива файлы: Data0.pak и Data1.pak . Конечно так архив станет весить меньше. Но из-за этого портированный с Xbox 360 вступительный уровень “Пролог” стал не доступен. Раз уж выкладываете чужие работы — спросили бы автора зачем нужны эти файлы. И будьте так любезны — обновляйте перевод хоть иногда.
    • Я видел, но если честно постеснялся спросить разрешения у авторов, и своими силами начал. На днях уже тестовую сборку выложу. Пока вожусь с текстурами.
    • Жаль, что это скрытая реклама. А так статья интересная.
    • Анализ других языков помог повысить точность и теперь стало значительно лучше. Пропусков всё ещё много, но хотя бы ошибочных совпадений я в начале игры не встретил. Если кому-то прям люто не терпится, то вот — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Хотя пока я бы не рекомендовал так проходить игру. Попробую ещё по тексту точность повысить и, возможно, увеличить количество найденных фраз. Правда в оригинале текст со звуком пока сопоставить не получается, в отличие от ремейка. Походу придётся виспером прогонять, что не особо быстро и тоже не исключает ошибки, но всё равно в теории должно помочь неплохо увеличить количество совпадений. На данный момент сопоставлено 6138 файлов (ошибки не исключены, но едва ли их прям сильно много). Думаю, если получится добить это значение до ~8-8,5к, то это и будет вся оригинальная озвучка, учитывая что сюжетку в нашем времени там вырезали. 
    • Всем привет.  Я пока что живой, так что не волнуйтесь если что )  Ситуация для меня вцелом не изменилась, всё так же не могу смотреть на экраны, к сожалению. В следующем месяце лягу в больницу на отделение психосоматики, комиссию уже прошёл. Всё свободное время теперь провожу на улице, если во дворе никого из знакомых нету, то шатаюсь по городу как привидение до часу ночи. Дома находиться невыносимо. Это как будто у меня отняли тысячи миров и заперли в каком-то одном месте, в клетке. Бывает , что я начинаю сомневаться в реальности случившегося, это кажется бредом и такого не могло произойти. Но... это произошло, и именно со мной ) Сейчас стало чуть легче, ощущения притупились, а вот первое время было вообще тяжко. Помнится, как-то в сумерках присел на присел где-то на поребрик передохнуть, накрапывал небольшой дождик, и ехал робот для развозки еды, что-то пропищав проезжая мимо. И мне его так жалко стало, он выглядел таким одиноким и несчастным, что у меня из глаз слёзы пошли, пришлось приложить усилие чтобы на расплакаться ) Это к слову о душевном состоянии. Но повторюсь, что сейчас стало получше. Скучаю по общению с вами, хочется пообсуждать новые игры и всё связанное. Не выдержал и взял за 1229 длс к Дум. Так сказать, с надежной на будущее ). Может на днях даже зайду в стим, запущу на пару минут для.
      С 1 июля Билайн начал перешёл  на новый тип подключения (IPoE), и ютуб сразу же  помер, бесповоротно судя по всему. Да и порнхаб тоже (зайти можно, но видосы не грузит). Но на всё это мне на данный момент практически пофиг.
    • Вышел русификатор на ПК (Steam / GOG / EpicGames)
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×