Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Плагин для Total Commander для работы с архивами движка Unity.

[En] This plugin for Total Commander (ghisler.com) can pack and unpack files stored in Unity archives.

Это альтернатива для UnityAssetsExplorer от Haoose.

[En] This is alternative for standalone UnityAssetsExplorer from Haoose

Текущая версия / Current version: 0.7.5

Возможности / Capabilities:

Открытие архивов от Unity / Open archives +

Распакова файлов из архива / Unpack archives +

Запаковка файлов в архив / Pack archives +

Запаковка в архив файлов отличного размера, от оригинального / Support pack of different size +

Поддержка архивов > 2Gb / Support size of arhives > 2 Gb +

Конвертация форматов / Supported formats +- [assets, tex, uogm] (Неполная поддержка / Partial support)

Этот плагин находится в стадии экспериментальной разработки и теоретически способен повредить файлы архивов Unity, открываемые с помощью него,

уничтожить все данные на вашем компьютере, и взорвать нашу галактику.

И естественно, я, как автор, не несу ответственности за действия вызванные этим плагином.

License: Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

https://www.dropbox.com/s/6955280opkej8om/unity_wcx.zip

В Total Commander войдите в архив с предложенным плагином и выполните вопросы программы установки плагинов Total Commander.

[En] Run Total commander and press Enter at archive unity_wcx.zip for install. Press Ok when he ask you. Now you can view, extract, pack assets like other archives in Total Commander.

Мы можете использовать Ctrl + PgDown для входа в архивы tex, uogm.

[En] You can use Ctrl + PgDown for exploring tex, uogm.

Изменено пользователем RedSkotina
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

---------------------------Total Commander---------------------------Этот файл не является корректным плагином!Вы можете найти работоспособные плагины на сайте www.ghisler.com в разделе 'Addons'.---------------------------ОК   ---------------------------

 

Не пашет твой плагин =) Но спасибо за попытку. Исходники будут доступны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
---------------------------Total Commander---------------------------Этот файл не является корректным плагином!Вы можете найти работоспособные плагины на сайте www.ghisler.com в разделе 'Addons'.---------------------------ОК   ---------------------------

 

Не пашет твой плагин =) Но спасибо за попытку. Исходники будут доступны?

версия TC ?

тестировалось на 8.01

. да все исходники будут доступны после некоторых тестов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
версия TC ?

тестировалось на 8.01

. да все исходники будут доступны после некоторых тестов

7.5 и 8.01

Ни там ни там не работает.

Выложи сам TC (архивчиком, без ключа), на котором у тебя работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina

Не работает.

Может ты его 64-битным сделал?

Win7x32. Пишет что плагин некорректный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил недостающие 2 dll в архив.

Если установка не заработает все равно, то можно прописать плагин вручную в wincmd.ini

в разделе [packerplugins] добавить

assets=7,%COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity.wcx

и скопировать в %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\ три файла из архива (wcx и две dll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавил недостающие 2 dll в архив.

Вот теперь unity-архив открылся. Спс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исходники:

https://www.dropbox.com/s/nr1kdueu7wl0ukr/unity_src.zip

Исходники выложены только для ознакомления.

В паре мест забиты абсолютные пути, и так что компиляция на другой машине затруднительна.

Компилировалось с CodeLite 5.2 и mingw последней версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обновление:

- устранены ошибки связанные с освобождение ресурсов.

- добавлена поддержка архивов unity 3 версии

исходники https://www.dropbox.com/s/nr1kdueu7wl0ukr/unity_src.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кулл только нужно чтобы длинна архива в начале изменялась при записи файлов большего размера (при записи файлов меньшего размера тотал вылетает).

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кулл только нужно чтобы длинна архива в начале изменялась при записи файлов большего размера (при записи файлов меньшего размера тотал вылетает).

Спасибо.

архивы от unity 3 ?

да. нашел, действительно забыл размер менять для юнити 3, так как юнити 4 не требовал этого

p.s. проблема лежит глубже чем мне виделось вначале.

архивы от unity 3 ?

да. нашел, действительно забыл размер менять для юнити 3, так как юнити 4 не требовал этого

p.s. проблема лежит глубже чем мне виделось вначале.

обновил плагин.

сейчас должно корректно работать с файлами меньшего размера чем оригинальный и с файлами от unity 3.

проводились только минимальные тесты, так что возможны еще ошибки.

и спасибо за отзывы и найденные ошибки.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Длинна архива все равно не изменяется, она пишется с 4 байта не перевёрнутая (в принципе длинну файлов тоже нужно вручную изменять).

Почему то заливается в архив только по одному файлу, если выбрать много то заменится только первый.

Вылетает при распаковке если выбрано больше 23 файлов.(в общем на 24) Даже если из архива скопировать 23 файла выйти и зайти из архива скопировать ещё 1 то вылетит.

Вылетает при замене по одному файлу где то тоже на 24 и иногда после этого вылета в конец архива записывается 8 нулевых байт.

Вылетает после сообщения Такие файлы не найдены.

Ну в принципе это всё мелочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Длинна архива все равно не изменяется, она пишется с 4 байта не перевёрнутая (в принципе длинну файлов тоже нужно вручную изменять).

не могу понять о чем речь - размер по адресу 0x4, если архив от unity3, должен меняться. Если архив от unity4, то этот размер не учитывается вроде как.

длина файлов тоже корректно менялась, если только я что то не поломал.

Почему то заливается в архив только по одному файлу, если выбрать много то заменится только первый.

проверил. исправил ошибку. обновил плагин.

Вылетает при распаковке если выбрано больше 23 файлов.(в общем на 24) Даже если из архива скопировать 23 файла выйти и зайти из архива скопировать ещё 1 то вылетит.

Вылетает при замене по одному файлу где то тоже на 24 и иногда после этого вылета в конец архива записывается 8 нулевых байт.

Вылетает после сообщения Такие файлы не найдены.

проверил. есть такое дело. походу гдето утечка памяти. постараюсь исправить побыстрее.

не могли бы вы выложить ассет к которым работаете и файлы на которые хотите заменить, для того чтобы я мог потестировать его?

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу понять о чем речь - размер по адресу 0x4, если архив от unity3, должен меняться. Если архив от unity4, то этот размер не учитывается вроде как.

длина файлов тоже корректно менялась, если только я что то не поломал.

не могли бы вы выложить ассет к которым работаете и файлы на которые хотите заменить, для того чтобы я мог потестировать его?

http://rghost.ru/49836523 Kerbal Space Program v22.0.351 Level1 это тоже ассет тока типа нет.

Если не изменять размер то в игре текстуры становятся фиолетовымми и что нибудь не работает.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×