Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Плагин для Total Commander для работы с архивами движка Unity.

[En] This plugin for Total Commander (ghisler.com) can pack and unpack files stored in Unity archives.

Это альтернатива для UnityAssetsExplorer от Haoose.

[En] This is alternative for standalone UnityAssetsExplorer from Haoose

Текущая версия / Current version: 0.7.5

Возможности / Capabilities:

Открытие архивов от Unity / Open archives +

Распакова файлов из архива / Unpack archives +

Запаковка файлов в архив / Pack archives +

Запаковка в архив файлов отличного размера, от оригинального / Support pack of different size +

Поддержка архивов > 2Gb / Support size of arhives > 2 Gb +

Конвертация форматов / Supported formats +- [assets, tex, uogm] (Неполная поддержка / Partial support)

Этот плагин находится в стадии экспериментальной разработки и теоретически способен повредить файлы архивов Unity, открываемые с помощью него,

уничтожить все данные на вашем компьютере, и взорвать нашу галактику.

И естественно, я, как автор, не несу ответственности за действия вызванные этим плагином.

License: Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

https://www.dropbox.com/s/6955280opkej8om/unity_wcx.zip

В Total Commander войдите в архив с предложенным плагином и выполните вопросы программы установки плагинов Total Commander.

[En] Run Total commander and press Enter at archive unity_wcx.zip for install. Press Ok when he ask you. Now you can view, extract, pack assets like other archives in Total Commander.

Мы можете использовать Ctrl + PgDown для входа в архивы tex, uogm.

[En] You can use Ctrl + PgDown for exploring tex, uogm.

Изменено пользователем RedSkotina
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю кто как пользуетя плагином, но у него явно проблемы с многопоточностью. Долго бился с Runtime Error при распаковке архива, пока не задал в диспетчере задач использование только одного ядра для TC. Думает по несколько минут при открытии файлов в пару десятков мегабайт, генерируя тонны логов, но хоть работает)
* В случае ошибок - предоставляйте файл, с которым производилась операция,

* описание вашей последовательности действий

* и логи(желательно)

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-assets-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-tex-log.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра Sunless Sea как открыть эти плагином .assets файлы?

Пример: https://mega.co.nz/#!414wxBwI!xd8GY...iC2hVjF9ADqyCLw

попробуйте убрать атрибут "только для чтения " с файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina спасибо огромное, а ты можешь сделать чтобы и для чтения плагин читал тоже (утилита от Haoose читает их же). У меня вот не получилось установить 64 битный плагин для Total Commander v.8.51a (х64), а вот 32 на 32 норм всё.

Извлёк файлы .xml.bcg они же .49 но они какие то непонятные.

Можешь посмотреть их?

Пример: https://mega.co.nz/#!F04l0ZYL!8BK0M...ciOHpjk43msVv8Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RedSkotina спасибо огромное, а ты можешь сделать чтобы и для чтения плагин читал тоже (утилита от Haoose читает их же). У меня вот не получилось установить 64 битный плагин для Total Commander v.8.51a (х64), а вот 32 на 32 норм всё.

Извлёк файлы .xml.bcg они же .49 но они какие то непонятные.

Можешь посмотреть их?

Пример: https://mega.co.nz/#!F04l0ZYL!8BK0M...ciOHpjk43msVv8Q

только для чтения я посмотрю конечно, но как раз вся фишка была в том что он открывается для записи, так что маловероятно.

да плагин только 32 разрядный, в дальнейшем я планирую сделать его и 64-х, но не прямо сейчас.

ну содержимое файлов непонятно, но судя по названию - навигационая сетка - так что там координаты проходимости скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы используете плагин Total7zip в TC, и у вас не открываются tex файлы по ctrl+pgdown, то это потому что этот плагин перехватывает файлы tex у Unity Unpacker.

1. замените строку

<formatsDisabled/>

на строки

<formatsDisabled>

<format description="lzma86" guid="{23170F69-40C1-278A-1000-0001100B0000}">

<ext val="tex" />

</format>

</formatsDisabled>

в файле %TOTALCMD%\Plugins\wcx\Total7zip\total7zip.template.xml

2. удалите файл %TOTALCMD%\Plugins\wcx\Total7zip\total7zip.xml

3. перезапустите TC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил плагин до версии 0.7

* Релиз-сборка для ускорения работы

* Добавлен файл настройки плагина %TOTALCMD%/plugins/wcx/Unity/unity.ini

Пока только одна настройка

recursion =

0 Не определять форматы вложенных файлов в архив. Быстрее. (подобно 0.5 версии)

1 Определять форматы вложенных файлов в архиве. Медленее. (подобно 0.6 версии)

По умолчанию: 0

Релиз сборка (вам нужен этот файл)

https://www.dropbox.com/s/hjui3y1ehzfdq72/unity_wcx_0.7.zip

Дебаг сборка (для получения логов действий при ошибках)

https://www.dropbox.com/s/wq40et3r7eis61f/u...y_wcx_0.7-d.zip

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

версия 0.7.1

* Добавлена поддержка Unity 4.6.0b

Релиз сборка (вам нужен этот файл)

https://www.dropbox.com/s/3xirk8so4mr7gkm/u..._0.7.1.zip?dl=0

Дебаг сборка (для получения логов действий при ошибках)

https://www.dropbox.com/s/wq40et3r7eis61f/u..._0.7-d.zip?dl=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, скорость чтения бомба. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Спасибо за ваш плагин, очень удобно работать прямо из тотала!

Пытаюсь сейчас вытащить текстуры из игры, tex файлы распаковываются, но в dds не конвертируются - это значит что формат не поддерживается? Вот пример ресурсов с текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый день. Спасибо за ваш плагин, очень удобно работать прямо из тотала!

Пытаюсь сейчас вытащить текстуры из игры, tex файлы распаковываются, но в dds не конвертируются - это значит что формат не поддерживается? Вот пример ресурсов с текстурами.

Да, внутри не dds, а pvr - формат как я понимаю стандартный для ipad.

добавлю формат на этой-следующей неделе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, внутри не dds, а pvr - формат как я понимаю стандартный для ipad.

добавлю формат на этой-следующей неделе

Да я вчера уже разобрался что там pvr и смог его достать через Unity Studio. Yо потом для его просмотра приходится юзать монстр PVRTexTool, потому будет отлично если сделаете у себя поддержку формата и конвертирование в dds. Кстати ресурсы эти с игры для андроида, для ios ее нет(думаю временно).

Еще такой вопрос, возможно не совсем касающийся плагина: в кеше игры тесты лежат в файлах с закодироваными base64 именами, сам же текст внутри тоже похож на base64, но декодировать его мне не удалось - может кто знает как?

Вот пара примеров

http://pastebin.com/byR4xqNX

http://pastebin.com/fmz7c6Ea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FeNUMe

Это надо в DLLках код смотреть

А можете подробнее рассказать? Какие дллки смотреть и чем их разбирать. Игра Elune saga, если это важно. Используется защита LIAPP, из-за чего даже основной dex файл сложно достать.

Хм, с помощью Red Gate .NET Reflector 8.4 декомпилировал Assembly-CSharp-firstpass.dll, но C# оказался для меня китайской грамотой:( Python/JS/AS разобрать могу, а тут фиг там.

Изменено пользователем FeNUMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FeNUMe

Для преобразования данных текстовых файлов в удобочитаемый вид тебе потребуется:

Total Commander и плагин (или отдельный архиватор) формата gz (GZip)

1. Открываем нужный текстовый файл, дописываем в начале следующий текст:

MIME-Version: 1.0Content-Type: application/octet-stream; name="script.txt.txt"Content-Transfer-Encoding: base64Content-Disposition: attachment; filename="script.txt.txt"<оригинальный файл>

 

Именно с пустой строкой. После этого идет собственно сам исходный файл

2. Полученый файл декодируем с помощью Total Commander: Файлы→Декодировать (MIME,...)

3. Полученный файл после декодлирования переименовываем в *.gz (расширение добавляем) и раcпаковываем его.

Вуаля - у нас получился нормальный текстовый файл.

Пачка примеров:

http://rghost.ru/59411503 / http://sendfile.su/1056463

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Выглядит интересно. Занялся переводом.
    • v4
      - добавлен перевод имён, книг, частично для отображаемых целей квестов, объектов, обучения
      - исправлена часть ошибок в переводе
      - исправлен баг в главном меню с голым персонажем и созданием персонажа
      - исправлено отображение вывесок в игре
      - исправлены потенциальные баги из-за хардкодинга (где-то перевода стало меньше ради безопасности) Это охренеть какая доработка перевода. Читайте про установку, там теперь 2 файла для базовой и расширенной русификации.
    • По ссылкам пустые папки. И в яндексе и на гугле. На яндексе появились файлы.
    • Я тут решил перепройти The Darkness 2, после порта первой, и ужаснулся насколько в сиквеле отвратительная официальная русская локализация. Оказалось, что наши переводчики по классике зацензурили весь мат, потеряли большинство отсылок, частично исказили смысл некоторых реплик, ну и разумеется не обошлось без отсебятины. Ну и короче, посидели мы с ChatGPT, покумекали, и за пару часов перелопатили весь официальный перевод субтитров в нечто удобоваримое.
      Короче, вот: https://disk.yandex.ru/d/U8n_UhfQzAZKjQ Установка: распаковать архив, папку Cache.Windows переместить в папку с игрой, с заменой. В настройках включить субтитры и поставить галочку на английском озвучании. Примеры перевода:     
    • Нет. Реально побит. высвечивается 3 ошибки в WinRAR:  ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Anchorage - Main.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Fallout - MenuVoices.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\PointLookout - Main.bsa, файл повреждён
       
    • Из-за видосов с живыми актёрами, щас редкость. А вот сам сверехпиксельный гемплей выглядит сомнительно. Clock Tower с пистолетом.  
    • Ага тоже на него заглядывался пытаясь понять что это такое, но выглядит вроде занятно.) я раньше в такие много играл,) вначале как появился первый ели-ели ползающий инет начал залипать в браузерки, как только интернет стал более скоростным пошел во все тяжкие по разным ммо и сессионкам (танки кстати все еще установлены и даже иногда играю катку-другую.) потом подсел на одиночные диблоиды, ну а сейчас вот сосалики да метрошки с сурвайверами в основном рационе.) а во времена когда инета еще не было в стратегии много залипал. Игр сейчас интересных, особенно в инди сегменте, просто дохренища вываливается каждую неделю, впору реально переходить на демо гейминг иначе просто все пропускаешь.((
    • Добавил нас в https://steamcommunity.com/app/351700/discussions/5/567048876338564936/
      Надеюсь не удалят и может фины появятся.
      Блин я в эту игру даже не играю и мне не особо и хочется, не мой это жанр народ подтягивайтесь кто играет, мне нужны не переведенные слова.
    • Русификатор v1.6
      + Новый текст
      + Фиксы
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×