Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Плагин для Total Commander для работы с архивами движка Unity.

[En] This plugin for Total Commander (ghisler.com) can pack and unpack files stored in Unity archives.

Это альтернатива для UnityAssetsExplorer от Haoose.

[En] This is alternative for standalone UnityAssetsExplorer from Haoose

Текущая версия / Current version: 0.7.5

Возможности / Capabilities:

Открытие архивов от Unity / Open archives +

Распакова файлов из архива / Unpack archives +

Запаковка файлов в архив / Pack archives +

Запаковка в архив файлов отличного размера, от оригинального / Support pack of different size +

Поддержка архивов > 2Gb / Support size of arhives > 2 Gb +

Конвертация форматов / Supported formats +- [assets, tex, uogm] (Неполная поддержка / Partial support)

Этот плагин находится в стадии экспериментальной разработки и теоретически способен повредить файлы архивов Unity, открываемые с помощью него,

уничтожить все данные на вашем компьютере, и взорвать нашу галактику.

И естественно, я, как автор, не несу ответственности за действия вызванные этим плагином.

License: Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

https://www.dropbox.com/s/6955280opkej8om/unity_wcx.zip

В Total Commander войдите в архив с предложенным плагином и выполните вопросы программы установки плагинов Total Commander.

[En] Run Total commander and press Enter at archive unity_wcx.zip for install. Press Ok when he ask you. Now you can view, extract, pack assets like other archives in Total Commander.

Мы можете использовать Ctrl + PgDown для входа в архивы tex, uogm.

[En] You can use Ctrl + PgDown for exploring tex, uogm.

Изменено пользователем RedSkotina
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PirateMartin

У многих файлов нет имен. Это нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для тех кто пытается открыть файлы от ps3 -

замените 32-й байт(смещение 0x1F) в ассетс с 0xA на 0xB. после работы с файлом не забудьте поменять обратно.

к сожалению не могу сейчас сделать патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, будет ли версия плагина для х64 битных систем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, будет ли версия плагина для х64 битных систем?

Зачем? И этот на 64-битной 7-ке работает.

Кстати, а почему тема называется Unity Unpacker? Если плагин еще и пакует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем? И этот на 64-битной 7-ке работает.

Кстати, а почему тема называется Unity Unpacker? Если плагин еще и пакует?

не уверен в полной совместимости с 64bit

Потому как сокращение мне нравится - 'uu' :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял плагин распаковывает только файлы assets. Может ли он распаковывать файлы unity3d?

Плагин у меня не работает, при попытке открыть файл assets появляется сообщение отб ошибке:

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information.

total 8.5 операционка win 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
залейте и дайте ссылку на проблемный assets

_http://rghost.ru/53068622

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
_http://rghost.ru/53068622

этот формат пока еще не разобран. укажите игру от которой данный файл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно формат ещё не поддерживается?

да. в планах была создание поддержки, но пришла весна.

разработка очень сильно замедлилась по причине нежелания работать. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina

Лень "двигатель" прогресса ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление плагина до версии 0.6

Внимание! Экспериментальная версия.

Делайте копии файлов перед работой.

* В случае ошибок - предоставляйте файл, с которым производилась операция,

* описание вашей последовательности действий

* и логи(желательно)

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-assets-log.txt

* %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-tex-log.txt

Добавлено:

Конвертация форматов +-

Пояснения:

Конвертация форматов возможна пока только для tex -> dds и dds->tex .

* Внимание - не поддерживается текстуры с мипмапами(пока)

* Внимание - поддерживаются для запаковки только dds с A8R8G8B8(следите за порядком цветов) и DXT5.

* A4R4G4B4 (следите за порядком цветов) распаковка поддерживается, запаковка не проверена

* Внимание - Если файлы не поддерживаются - то они останутся нековертированными файлами с расш. tex

* Внимание - НЕ ПРОВЕРЯЛАСЬ РАБОТА С ANDROID И XBOX ВЕРСИЯМИ. ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНЫ ОШИБКИ.

* Внимание - Владельцам SSD - Используются временные файлы в временной директории пользователя.

Некоторые файлы могут быть сравнимые по размеру с открываемыми архивами.

Если это вас беспокоит, напишите.

Полностью переписан код. Уверен что вылезут ошибки, так что предоставлена только дебаг версия с записью логов, поэтому производительность очень маленькая.

НОВАЯ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

https://www.dropbox.com/s/hrsx5ibijvma58u/unity_wcx_0.6.zip

СТАРАЯ СТАБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

https://www.dropbox.com/s/4w37wkoy7waabnk/unity_wcx_0.5.zip

Относительно сырая версия выложена по причине замены компьютера и смены ОС на Win7x64 в скором времени.

* Используйте CTRL+PGDOWN для открытия tex файлов вне архива assets.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
* Внимание - Владельцам SSD - Используются временные файлы в временной директории пользователя.

Некоторые файлы могут быть сравнимые по размеру с открываемыми архивами.

Если это вас беспокоит, напишите.

Те, кого это беспокоит - давно вынесли эту папку с диска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю кто как пользуетя плагином, но у него явно проблемы с многопоточностью. Долго бился с Runtime Error при распаковке архива, пока не задал в диспетчере задач использование только одного ядра для TC. Думает по несколько минут при открытии файлов в пару десятков мегабайт, генерируя тонны логов, но хоть работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подушню: ссылка ведёт на Mary Skelter 2  и одно “пока” лишнее — Итого: две ошибки, а я ещё до русика не добрался
    • Мы сделали нейро перевод, boosty. Пока ошибок не выявили пока.
    • Резонант? Ну хз, я пока не играл, а Фантом Блейд в такой стилистике на русском... Ну не знаю, я бы не стал, жаль японского там нету, вот с ним бы с удовольствием. В Гирзы поиграл минут 10, да ну нах, лучше уж сабы. "Лучшие" это относительно чего? Что для одного мёд, для другого говно. Но если устраивает, то флаг тебе в руки.
    • перевод с адаптацией за сутки?  Ну, даже если с нейронкой…. что я тут делаю, товарищи? PS Ну я понимаю, когда текста мало, но здесь игрового времени на 6-7 часов...
    • Мне опять два балла преда прилетело. Почти всё, что я писал по теме с Тирниэлем удалено, а написано было немало.  "Нельзя использовать мат ни в какой форме".   Я ничё не понимаю. Ощущение, что кто-то спецом выискивает какие-то слова в моих сообщениях и кидает репорт Сержанту.  Не думаю, что он стал бы все эти полотна читать. Но где мат то был? 
    • В общем, при желании ставится и на версию из Gamepass. Для этого надо скопировать файл pakchunk0-WinGDK.pak, который лежит в папке Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks, переименовать копию в pakchunk0-Windows.pak. После чего инсталлятор согласится распаковать файлы озвучки (указываем путь не до самой игры, а до папки Content в ней). Затем в именах трех распакованных файлов вида pakchunk990-Windows_P меняем Windows на WinGDK, чтобы получилось pakchunk990-WinGDK_P. Так все три файла с расширениями .pak, .ucas и .utoc — и всё работает. Копию с именем pakchunk0-Windows.pak удаляеем, она была нужна только чтобы обмануть инсталятор.
    • Перевод 0.33 и тренер 0.11.
      @387
      Спасибо что зашли и показали недочеты. По возможности проверьте на 0.33 версии. Что найдете просим сюда. Исправлю в течении 24ч. 

         
    • мощная у вас заруба случилась 
    • У Гирзов последних можно сказать кооп не работает. Говорят работает, если только куплено в Майкрософт стор. Мы с приятелем несколько дней пытались, максимум минут 5 и обрыв, выбивает одного из коопа.  Там где-то целая русскоязычная ветка есть по этой теме.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×