Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

В очередной раз кусаю локти, что мимо консолей Sony... Это какая то реинкорнация UTT и Q3 в современный облик и стандарты с вменяемым обоснованием таких кульбитов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигенно...не q3 конечно,но все равно очень драйвово и динамично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"офигенно" или старше 18 неиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aafex это к чему вообще?

Или может Вы не застали Квейк 3 и Анриал?

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мб к тому что не может купить :D

У меня случай был, френд с ориджина пишет: помоги купить прем., а том не нет 18... Мб и тут также?)

Не знаю откуда у него тогда бф4 если прем не может приобрести...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь будет какое-нибудь ОБТ, чтобы можно было самому оценить игру перед покупкой. По роликам вообще не понятно как это все играется :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не впечатлён. Один минус уже обнаружил - у мехов отсутствует рукопашка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как ты это мог заметить... Но в целом даже если и правда отсутствует, потери в этом я не вижу. В Q3 и UTT тоже она отсутствовала, собственно как и в KC и еще десятках культовых сетевых играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Q3 и UTT тоже она отсутствовала, собственно как и в KC и еще десятках культовых сетевых играх.

 

Spoiler

в кс был нож, который требовал отдельного грамотного обращения. а в q3 одно время было популярным, особенно в период расцвета квейкконов (2002-2003гг, если память мне не изменяет), фишка забивать друг друга по фану этими кастетами, или правильней будет назвать цепным кулаком, там с 2-3 тычков выносило по-моему 100хп, точно не могу сказать, я тогда эту фишку не тренировал особо. проблема была в том что противника отбрасывало после каждого удара и тебе приходилось все время на него набегать, что было чревато получить в лоб из оружия, поэтому на такой прием ловили в основном в углу или возле стенки. ну и само по себе подойти на расстояние удара кулаком было не сильно простой задачей, обычно всегда размен шел на расстояний. а в UT да, вообще никакой популярности не снискал этот сраный отбойный молоток.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только это не рукопашка, а оружие ближнего боя, которое надо отдельно выбирать и который как таковой не работал параллельно со стволом.

Мне кстати понравилась фишка с энергощитом и пулями. Вспомнить правда не могу, где еще я ее видел.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это как посмотреть. ты в принципе либо чем-то машешь, либо просто удар прикладом, ногой, или что-то из той же оперы. на мой взгляд было бы интереснее, если бы это было нечто отдельное, мех вытаскивал какой-нибудь штык, кастет, молоток, и т.п. смотрелось бы эпичнее, нежели просто две туши пинающих друг-друга, или полное отсутсвие каких-то мер ближнего боя, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ на квейконах цепной пилой никто не пользовался,там не до того было :) Лично был на ВЦЖ с товарищами которые участвовали,то пилу там никто и не включал ни разу.Пила прикольна,когда с лохом играешь....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO

дык а вообще-то где я говорил что ее юзали на QC. ей развлекались на тренировках в основном.

и да, самолично наблюдал с демок вроде того же самого Лексера, как он в отборочном онлайне запиливал ей в углу не раз. и я бы вовсе не сказал что там какие-то чушканы против него играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
    • Смотрю, всё те же лица.  И снова, с какими-то необоснованными обвинениями     А тебе наша свадьба прям покоя не даёт, да?     Если кому интересно, вышла демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/
    • @Chillstream привет, на последней версии не работает, можешь обновить?
    • Ну если игра тебе интересна, почему нет? Ты же в первую очередь для себя делаешь. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×