Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тодд Холленсхед ушел из id Software

Рекомендованные сообщения

Бессменный глава id Software Тодд Холленсхед покинул компанию, что подтвердил владелец студии, Bethesda Softworks. По словам главы PR-отдела издательства Пита Хайнса, уход Тодда связан с его «персональными интересами». Он был исполнительным директором id с 1996 года.

Напомним, что после релиза Rage, по слухам, дела у id идут не слишком хорошо: Doom 3 BFG Edition был принят не очень хорошо, а разработка Doom 4 была перезапущена из-за низкого качества получавшейся игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну правильно в doom3 bfg графику вообще порезали особенно тени, а новые уровни за 2 дня в редакторе сделанные. :angry2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это провал.

Впрочем, провал был ещё тогда когда id продались Зене. Потом был этот кусок поганого апокалипсиса... вобщем, всё очень плохо.

Эх Джони Джони. А ведь 3-й Думец был моей первой любовью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потом был этот кусок поганого апокалипсиса...

Очень такое спорное утверждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень такое спорное утверждение

это даже не утверждение, а неуверенный и крайне примитивный вброс

rage хоть и была не самой хорошей игрой но я прошёл её не без удовольствия, чего немогу сказать о третьем думе - что оригинал что переиздание вообще не зацепили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неуверенный и крайне примитивный вброс

Ты считаешь что я балабол? У Раджи может и не плохая боёвка, даже не плохая картинка. Дальше плюсы кончаются.

его немогу сказать о третьем думе

Переиздание может и поганенькое. И так было ясно что это будет обыкновенный сруб бабла.

А вот оригинал. Мощнейшая атмосфера нагнетаемая охренительным звуком + не хилая игра света и тени. Всё это на офигительном движке с шедевральным дизайном каждого из уровней. Я вообще не понимаю как такое может не нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с шедевральным дизайном каждого из уровней

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хз 3 дум был одной из первых игр, так что тут даже спорить не буду, тк все первые игры кажутся супер. Rage хорошая боевка*Очень нравилась стрельба), ну и погонять на машинках можно было, да и графика за исключением косяков с подзагрузкой текстур была хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты считаешь что я балабол? У Раджи может и не плохая боёвка, даже не плохая картинка. Дальше плюсы кончаются.

Переиздание может и поганенькое. И так было ясно что это будет обыкновенный сруб бабла.

А вот оригинал. Мощнейшая атмосфера нагнетаемая охренительным звуком + не хилая игра света и тени. Всё это на офигительном движке с шедевральным дизайном каждого из уровней. Я вообще не понимаю как такое может не нравиться.

вот ты сам и ответил на свой вопрос

ничего из перечисленного тобой там нет - например в риддике все эти аспекты былы на гораздо более высоком уровне - я сначала в него поиграл, а потом мне дум под руку попался... мне хватило 2 часов что бы понять что это проходняк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встретились два балабола и спорят кто из них больший балабол...

Дум 3 был отличным шутером. Даже не так - Дум 3 был отличным Хоррор шутером! Отличная атмосфера страха и безнадежности, отличная шутерная механика, отличная картинка. Но под конец слишком в мясо подались, это подпортило общую атмосферу.

Рейдж отличный шутер, с отличной шутерной частью, хорошим визуальным рядом, хорошим дизайном уровней, но явно незаконченый. Разработчикам нужно было увеличить штат минимум в двое и финансирования побольше взять, а вышло что затянули разработку и их явно пнули побыстрее заканчивать, от чего вышел просто не законченный продукт.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я после дума 3 перестал ужастики смотреть и в темноте оборачиваюсь иногда)) психику он мне подпортил, сильно я погрузился в него, но до конца не дошел, в одном месте у меня чуть инфаркт не случился, после этого я дум не включал и хоррор игры и кинчики обхожу мимо)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встретились два балабола и спорят кто из них больший балабол...

Дум 3 был отличным шутером. Даже не так - Дум 2 был отличным Хоррор шутером! Отличная атмосфера страха и безнадежности, отличная шутерная механика, отличная картинка. Но под конец слишком в мясо подались, это подпортило общую атмосферу.

Рейдж отличный шутер, с отличной шутерной частью, хорошим визуальным рядом, хорошим дизайном уровней, но явно незаконченый. Разработчикам нужно было увеличить штат минимум в двое и финансирования побольше взять, а вышло что затянули разработку и их явно пнули побыстрее заканчивать, от чего вышел просто не законченный продукт.

с радостью уступлю тебе своё место, тем более что твой авторитет в этой области неоспорим (14416 сообщений говорят сами за себя), да и мой желудок не выдержит такого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я после дума 3 перестал ужастики смотреть и в темноте оборачиваюсь иногда)) психику он мне подпортил, сильно я погрузился в него, но до конца не дошел, в одном месте у меня чуть инфаркт не случился, после этого я дум не включал и хоррор игры и кинчики обхожу мимо)))

Мда представляю что было бы с тобой после Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего из перечисленного тобой там нет

Ты точно играл в 3-й Дум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бессменный глава id Software Тодд Холленсхед покинул компанию, что подтвердил владелец студии...

И не удивительно.

С начала Музика и Зищук ушли из ими же созданной Bioware, так как поняли, что их компания под руководством ЕА уже не торт. Теперь и здесь, по той же причине. Возможно Тодд Холленсхед хотел бы сделать качественный продукт с революционными технологиями (как то было раньше в ID) но руководство Беседы настаивало на консольно-ориентированых продуктах.

Где то так, в мягких словах.

Изменено пользователем Yuri_42

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • проблема в том, что ты не догоняешь, я сто раз тебе написал, что РД у игр без финансирования частый результат, писать игры от издателей в качестве подтверждения…  да я знаю что у большинства геймеров в голове инди ассоциируется не  с издательством, а с бюджетом, но это сугубо ваши проблемы, мне на ниx плевать)) Дал издатель денег или нет на доработку — вот что проверить почти невозможно, думаю в большинстве случаев все таки он берет на себя целый пакет обязательств и процент с продаж)) чо я не понимаю, что ы большую часть моего текста даже по диагонали не прочитал, я с Даскером общался, меня не удивить)
    • @Magrat можешь скачать с https://www.playground.ru/librarian_tidy_up_the_arcane_library/file/librarian_tidy_up_the_arcane_library_rusifikator_teksta_v1_0_3-1844222 Там более новая версия и архивом, не должно ругаться на вирусы
    • Ну вот ты опять чушь пишешь. Нет смысла с тобой продолжать, потому что ты упорно делаешь вид, что не понимаешь про что речь.  Ты ведь вроде такого умника из себя строишь, а чёрным по белому не догоняешь.  В третий раз повторяться не стану. Не понимаешь - бывает)
    • Я изначально, лишь выражал своё отношение к РД, а именно негативное. Затем подключился к диалогу ты с защитой РД, но далее съехал на защиту, лишь части/сегмента РД - Б или около того качества. А я всю дорогу продолжаю отстаивать свою точку зрения в общем взгляде на РД, что оно в целом скорее плохо, чем хорошо. Как тут взвесить тот мизер с положительными примерами и всю остальную необъятную массу с плохими, я не знаю. Деньги люди отдают во всех случаях, а недоделок слишком много и явно больше завершённых. Стоят ли такой цены (множества недоделок) хорошие примеры, философский вопрос.
    • ну не можешь конечно, я тебе сто раз написал что НУЖНЫ ИНДИ ИГРЫ. Это слово тебе плохо знакомо? Independence независимый, оно не связано не с бюджетом разработки — это второе условие, ни с качеством исполнения, ни с количеством разработчиков, это исключительно их независимость от издателя и что ты сделал? Перечислил игры не самиздат, кроме 3-х и одной второй части.. Можешь ли ты отличить игры инди от не инди вопрос риторический.
    • Что значит машинный в вашем понимании. Если гугл/яндекс переводчик, то соглашусь, но выше же писали об экранном переводчике)) А это по сути тоже самое, только ещё и неудобно, адепты ёлочки подтвердят) Если же про нейронку — то тут не согласен, нейроперевод может быть вполне качественным и не хуже, чем черновой ручной.
    • Так а в чём я не прав по поводу ахинеи? Я тебе уже чуть ранее ответил, что это примеры метрошек без доступа. А ты мне пишешь, что я отличить не могу. Беспонтовая ахинея как есть.     Я никогда первый не перехожу на личности и не обзываюсь.
    • русификатор для версии 1.16.236,  в Стиме версия 1.16.242 https://bethesda.net/en/article/2HBTwuF9g9baAQkEud4WZ9/starfield-update-1-16-242-may-14-2026  
    • Ну вот, уже докатился до бессмысленных сообщений, чисто троллинг, дальше то что? Ух, как свою точку зрения то аргументировал, красавец, хорош, дальше еще обзываться можно начать, куда еще деградируем?)) Насколько? Я свою мысль плохо раскрыл, написал очень кратко, такое бывает, в голове одно, на форуме только то, что вспомнил, когда ты мне написал что я не прав, я сразу сказал, да я не прав, потому что.. в чем еще меня будем обвинять?) я тебе больше скажу у тебя в любой модели распространения никакой ответственности, как отличить плохую игру от хорошей? А Раннего доступа? Чем РД отличается от финального продукта? Да только тем, что там контент не полный. А ты можешь за два часа оценить контент финального продукта даже если он полный то? Иии? Какие мысли?
    • Насколько помню перестало учитываться игровое и общее время владения/прохождения игры, пока та в раннем доступе, то есть с релиза в течении 2 часа/2 недели можно оформить возврат, будь там тысячи часов и несколько лет в раннем доступе.   Даже так... Ты настолько рано маху дал?   Либо долгострой, либо вообще не строй и т. д. Делай в РД что хочешь, никакой ответственности, лаве всё равно уже капает за не завершённый продукт и ни что не мешает его таковым оставить, а самому остаться при деньгах. Уязвимость, очень большая.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×