Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evolution Studios сообщили в твиттере, что студия представит DriveClub в играбельном виде на предстоящей выставке E3 2013, которая пройдет 11-13 июня.

9fcdada74f15b2f9ff4e052b5cca104e.png

126287267b5bda8bdcb6f27cac45e6d0.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Игра станет первой бесплатной игрой PS4 для подписчиков PSN+.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время интервью в рамках Е3 2013, Col Rodgers, гейм-директор PS4 эксклюзива Driveclub, поделился своим видением игры:

- "Когда вы купите игру для PS4 на старте, то вы купите вместе с этим и пропуск в целое онлайн комьюнити, которое будет расти. Мы будем выпускать новый контент для игры каждую неделю".

Затем он сообщил, что графическая мощь Playstation 4 позволяет невероятно детально воспроизводить модель времени суток в игре, а также демонстрировать дальность прорисовки на несколько миль вперед, что является не просто отрисованными объектами вдали, а действительными участками трассы, до которых вы сможете доехать. Col Rodgers сказал, что "ничего подобного ранее не было в играх".

Упоминая о моделях автомобилей в их игре, Rodgers сказал, что модели автомобилей "самые высоко детализированные из всех, ранее использованных в играх".

Под конец, он сообщил, что практически любой из продаваемых игровых рулей будут совместимы с их новой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DriveClub - графические особенности проекта

DriveClub - первый гоночный проект для PS4, который разрабатывается Evolution Studios. Директор студии Кол Роджерс дал интервью, в котором он описывает графическую часть своей игры.

Сразу стоит отметить, что все в мире DriveClub происходит случайно и ничего не повторяется, Роджерс привел в пример обычные облака:

"PlayStation 4 - самая мощная консоль, созданная когда-либо, с графической точки зрения. И мы действительно гордимся тем, что имеем возможность использовать ее. Некоторые из наших графических достижений вы уже можете увидеть в демо-версии DriveClub, например облака, которые генерируется случайным образом, при входе в игру. Кроме того, в течении дня игра не показывает одни и те же световые эффекты, все настолько живое, что если вы будете ехать по локации в определенное время, то световые эффекты будут отображаться так, как в реальной жизни."

Версия игры показаная на E3 работала 30 кадров в секунду, но по заверению Кола Роджерса из Evolution Studios, финальная версия Drive Club будет работать 60fps при разрешении 1080p. Так же Роджерс сказал что все гоночные рули для PS4 будут совместимы с игрой, ещё он поведал что как и любая другая игра на PS4, Drive Club поддердивает удаленную игру (Remote Play).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Команда Evolution Studios о различиях между PS Plus-версией DriveClub и ее розничным вариантом

Пол Рустчински, Алекс Перкинс и Кол Роджерс из Evolution Studios в ходе беседы с PlayStationer обсудили некоторые ключевые аспекты гоночного проекта DriveClub, в том числе различия между бесплатной PS Plus-версией игры и ее розничным вариантом:

«Конечно, в ней может отсутствовать некоторый контент, например, автомобили и трассы, присутствующие в полной версии. Тем не менее, в PS Plus-варианте будет точно также присутствовать многопользовательский онлайн, асинхронные битвы и одиночная кампания», - сообщают разработчики, также добавляя, что команда DriveClub сосредоточена на социализации, а PS Plus-версия предоставит крупнейшее открытое сообщество уже на старте проекта.

И хотя, в бесплатном варианте игры и будет отсутствовать некоторый контент, разработчики отмечают, что игроки смогут купить абсолютно любой контент или, заплатив определенную сумму денег, преобразовать PS Plus-вариант в полноценную цифровую версию.

В рамках Q&A-сессии команда Evolution Studios также обсудила некоторые другие вопросы, в том числе и нежелание разработчиков в полной мере сосредотачиваться на повреждениях транспортных средств. Evolution Studios отмечают, что они «не создают Burnout», тем не менее, автомобили все-таки будут получать определенные повреждения и физические деформации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модель управления автомобилем в DriveСlub находится между "симулятором и аркадой", поделился директор по дизайну из Evolution Studios Пол Русчинский (Paul Rustchynsky) в разговоре с The Guardian. Дело в том, что DriveСlub хочет прежде всего дарить радость от управления авто, позволяя отточить навыки позднее. Таким образом, DriveСlub - это не чистый симулятор.

"DriveСlub стоит посередине между симулятором и аркадой". "Ее корни в реализме, поэтому у машин есть ощущение веса, тактильное чувство дороги, но мы хотим убедиться, что вам легко проводить машины через повороты, эта игра - про радость вождения авто".

"Но в игре есть много глубины - если вы хотите срезать миллисекунды со своего кругового времени, вы можете это делать". "Но игроки могут взяться за геймпад и надавить на газ, а тонкости освоить позднее".

Русчинский добавил, что Evolution Studios опрашивала профессиональных гонщиков и представителей фирм-производителей автомобилей при разработке DriveСlub.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну короче это чистый ответ от Сони МС на Форзу Хорайзен. Они ведь обязаны предоставлять альтернативы тем играм что есть у конкурентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Evolution Studios опубликовала новый трейлер DriveClub. В данном видео представлены две соревнующиеся команды. Разработчики предлагают вам проголосовать за одну из них на facebook'е (оставив комментарий #VoteLikeABoss или #VoteLucky7Legends) - от результатов голосования будет зависеть концовка расширенной версии трейлера, которая появится на следующей неделе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Gamesxom состоялась битва next-gen гонщиков. Геймплей эксклюзивной игры от Sony был снят прямо с PS4. Это альфа версия, но выглядит она довольно хорошо.

Видео запущено с 30 fps и разрешением 720p. Это позволяет примерно представить, как будет выглядеть конечная версия игры. Однако Evolution Studio обещают, что финальная версия игры будет иметь 60 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1377290971-driveclub-box-art.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evolution Studios представили подробную информацию о предстоящем PS4 эксклюзиве DriveClub.

Evolution Studios подтвердили, что игроки смогут разблокировать Платиновый трофей в бесплатной версии игры для PlayStation Plus, а так же смогут открыть полную цифровую версию по сниженной цене.

Ответственный за дизайн игры Pole Rustchynsky подтвердил, что "PS + Издание DRIVECLUB станет доступным под новый год", и что "вы получите скидку на полное цифровое издание, если будете иметь PS+ версию игры".

"При обновлении PS + издания вы получите полное цифровое издание, которое не будет требовать подписки PS + ", добавил он. "Вы сможете выбить платиновый приз и в PS Plus версии, она отличается от расширенной только набором автомобилей и трасс."

Все подписчики PlayStation Plus получат доступ к Lite-версии DriveClub бесплатно при запуске PS4, так как 14-дневная подписка на PS Plus будет включена в каждую коробку с консолью.

Так же Rustchynsky подтвердил, что в игре не будет разделения экрана, не в обычной, не в расширенной версии, а в зеркалах заднего вида будет видна только окружающая среда, а не машины соперников, в геймплейных целях мы хотели дать игрокам, как можно большую видимость."

"Зеркала заднего вида, как вы видели в последней записи игры, демонстрируют только окружающую среду", сказал он. " Вы будете удивлены, насколько ограничена видимость в зеркалах многих из этих автомобилей".

Кроме того Evolution Studios "работает над фото-режимом, но это пока все, что я могу сказать об этом".

На Gamescom DriveClub работал в 30 кадрах в секунду, но Evolution Studios утверждают, что они по-прежнему нацелены на 60 FPS для финальной версии игры."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем тогда нужны зеркала заднего вида, если в них смотреть нет смысла? Бред какой - то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и зачем тогда нужны зеркала заднего вида, если в них смотреть нет смысла? Бред какой - то.

Ну будем честными, в играх ими ни кто не пользуется ибо они не дают нужного обзора, это просто красивый эффект и не более того. Обзор всегда ложился на отдельное "окошечко" сверху, где уже было все видно. Но сам факт что они не хотят этот эффект доработать весьма странный, словно им не хватает мощности (умения оптимизировать) под этот эффект, что само по себе абсурдно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завод стоит оведохрена денег, после постройки он захватит только часть бума. Не успеют отбиться затраты, а потом будет излишек производства — просто выстрел себе в ногу когда и так сверхприбыль прёт. Ес-но расширятся будут, но никак не много и не экстренно , а как обычно, по плану.
    • Fluxxen и MishaSochnyi выпустили русификатор текстур для хоррора Bendy: Lone Wolf. Fluxxen и MishaSochnyi выпустили русификатор текстур для хоррора Bendy: Lone Wolf.
    • Тут дело скорее всего не в станках, а в используемых материалов для производства, которые уйдут по большей части на производство памяти для ИИ. Я просто не хотел брать дорогущий процессор на устаревшей платформе. Разница в 10-15% это если 13700kf собирать на платформе DDR4, а если собирать на DDR5, то там разница доходит спокойно до 40% и больше. В зависимости какую память используешь. 13700 оперативо зависимый процессор, производительность сильно зависит от скорости и таймингов памяти. Когда-то 5700X3D можно было взять за 17к, идеальное предложение) но до 20к, он не упадёт, скорее пропадёт с полок, чем уже снизиться, так как он снят с производства, а значит это последняя его партия. 
    • Чтобы заработать больше быстрых денег. С бумом майнеров то же самое было. Спрос даже волнообразный создаёт новое предложение, мощности наращиваются. Определённо это делается не для нас, разумеется — просто все хотят срубить бабла.
    • что значит “комплекс”? Комплекс упражнений? То есть ты делаешь 5 тренировок в день? Как бы вот моя цитата. Но кому надо менять читать. Ну так если человек так по дефолту ходит, то у него нарушения серьезные есть. Естественно я не слепой  и замечу это. А так в повседневной жизни, я захожу в магазин к примеру, там другие покупатели ходят, если девушка симпатичная или красивая я это сразу замечаю. А мужики? Ну я не помню чтобы я за собой замечал, чтобы я кого-то примечал кого-то симпатичным или красивым. А ты? Какой? На рыбалке? Человек просто спросил про внешность. Как он спросил вообще не важно. Главное что мы подумали. А мы ничего не подумали. Потому что никогда и ничего и не думали на эту тему. Мы обсуждали какая девочка симпатичная а какая нет. Но мы никогда не сравнивали внешне парней, не пытались выяснить кто там из нас симпатичнее. Базовый набор имеешь, 2 руки, 2 ноги, по пять пальцев на них, и т.д — ты обычный. У нас кстати был один парень, у которого я не знаю точно что за болезнь была, мы никогда не поднимали эту тему, но у него верхняя левая(кажется) часть тела была парализована(?), у него рука была заметно меньше, как будто сильно отстала в развитии и почти никак не двигалась, и шея была слабее с той стороны, и голова в ту сторону сильно наклонялась. И вот тут мы все понимали разницу, что он уже “необычный”.  Почитайте мой ответ тирниэлю про магазин, разве у вас не так же?    
    • А уже пофиксили страницу? Там было 404 Not Found Можно забирать не на ру аккаунты
    • Вот прям экстренно строят? … зачем?
    • @most2820 смастерил нейросетевой русификатор для детской аркады Koa and the Five Pirates of Mara. @most2820 смастерил нейросетевой русификатор для детской аркады Koa and the Five Pirates of Mara. В наличии версии для ПК (спасибо @erll_2nd) и Switch.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×