Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вашу мать... И ведь предзаказ коробочной версии уже не отменить... Только если не выкупать :shout:

А чего не устраивает то?

То что не выкатили революцию, а сделали обычную хорошую гонку с шикарным графоном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто то и правда ждал революции? По всем роликам было видно, что это самая обычная аркада с хорошим графоном. Мотошторм смотрелся/игрался куда завораживающе, и необычнее, и все равно прессой обласкан особо не был. А тут студия делает игру про кольцевые гонки и суперкары, что еще и необычность убивает.

Брать все равно буду ибо жанра не хватает пока на новых консолях. Хотя в Ноябре на консолях выходит Проджект Карс (на ПК задержится), тогда будет на чем оторваться. Ну и Форзы^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Хотя в Ноябре на консолях выходит Проджект Карс (на ПК задержится), тогда будет на чем оторваться. ...

Это ты откуда такое придумал, что на ПК pCARS задерживается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты откуда такое придумал, что на ПК pCARS задерживается?

Была новостишка, что рабочий релиз на ПК задержится. Хотя я и сам в этом сомневаюсь, но...

Выход Project Cars на консолях нового поколения запланирован на 21 ноября. Версии же для Wii U и PC несколько задержатся.

http://www.stratege.ru/ps4/games/project_cars/article/46428

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была новостишка, что рабочий релиз на ПК задержится. Хотя я и сам в этом сомневаюсь, но...

Нет, это www.stratege.ru что-то выдумал. Релиз в Америке 18 ноября 2014г., в Европе 21 ноября 2014г. Отложили на первый квартал 2015 года только WiiU.

Да и я не представляю, как можно ПК выпустить после консолей, если основная платформа является ПК и с нее сейчас идет порт на консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная игра вышла. По началу совсем не воодушивляет, потом начинаешь замечать мелочи которые радуют, но не более. Справедливая цена для PSN+ версии, больше я бы не рекомендовал платить наверное (маловато еще изучил игру). Очень правильная Аркадная физика, не тяжелая и не легкая. Машины не утюги, как в последних NFS, легко управляются, и в то же время машина легко может уйти в дрифт или занос, при этом этим процессом можно управлять (не то, что в Крю, где если потерял управление то с концами). Графика тоже странная. Дневные заезды смотрятся пастгеново, не сочно, не деталезировано. Но стоит слегка зайти солнцу, и начинается буйство красок который наверное нету ни в одной гоночной игре больше. И очень много различных эффектов которые мало где встретишь, например отражение в стекле водительской торпеды, когда сидишь из-за руля.

Странная игра вобщем. Обычно что бы увидеть слабую графику надо присматриваться за кучу пост фильтров и артдизайна, тут же наоборот, что бы увидеть графику, надо подождать пока все эффекты начнут проявляться. То же и с геймплеем. Выше 7 баллов наверное этой игре поставить не за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, с чистой совестью отказался от предзаказа коробочной версии. Играть в графон нет никакого смысла, осталась надежда на Project CARS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И очень много различных эффектов которые мало где встретишь, например отражение в стекле водительской торпеды, когда сидишь из-за руля.

в Forza такое есть, но это больше напрягает, чем восхищает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в восторге от игры. Как будто мои любимые NFS1, NFS3, Porshe Unleashed и PGR переплелись в одной игре. Обожаю игры Эволюшн студио, за внимание к деталям, а также, за вырезание того что в гонках нахер не нужно. Из игр с открытым миром самые хорошие это Миднайт клаб, все остальное вымышленная скукота. Спасибо Cони за то, что такие студии вообще существуют в наше время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже все нравится, жаль что бессмысленные покатушки по полям с картошкой нынче в приоритете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же есть один недостаток в балансе. Из-за того, что игра явно очень хорошо сделанный симулятор (с кучей помощников делающих ее аркадой), отсутствие возможности настроить авто поголовно всегда выделяет в первую очередь характеристики авто, а не умение водителя, ну и подбор авто под каждую трассу и тип соревнований. На соперниках это сразу становится заметно, когда они на капельку более мощной машине. Спасает лишь агрессивный стиль игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрал предзаказ. Не удержался... Без PS Plus в игре вообще нечего делать. AI совершенно неконкурентоспособен, графика нискольечки не некстген (погоды к тому же ещё нет), реджимов игры всего три: гонка, гонка на время, дрифт. Больше в игре нет ничего. Даже сюжета. Те, у кого нет PS Plus? можете не покупать и ничего не потеряете. Накатаюсь по всем трассам, тут же продам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдешь несколько этапов, дадут более серьездные тачки, начнется самое интересное и приятное. Покрайней мере для любителей симуляторов наработанные знания в этой Аркаде пригодятся куда больше, чем в том же Гриде. Ну а про сюжет... А зачем он гонкам? Игра явно делалась в духе прошлого. В DriveClub куда больше ощущаются первые части NFS вплоть до 5й части, первые части Колин МакРей вплоть до 2004 части, чем то, что стали делать потом, с замашками на блокбастерность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забрал предзаказ. Не удержался... Без PS Plus в игре вообще нечего делать. AI совершенно неконкурентоспособен, графика нискольечки не некстген (погоды к тому же ещё нет), реджимов игры всего три: гонка, гонка на время, дрифт. Больше в игре нет ничего. Даже сюжета. Те, у кого нет PS Plus? можете не покупать и ничего не потеряете. Накатаюсь по всем трассам, тут же продам.

Может стоит пройти чуть подальше первой трассы? Про неконкурентноспособный ии расскажешь когда дойдешь хотя бы до суперкаров. Хотя если тебе сюжет нужен, тогда все понятно, продавай прямо сейчас.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про ИИ спорить не буду ни с кем, он на достаточном уровне качества, что бы создавать достойную конкуренцию, при этом не читеря и не тупя. Ну а про Суперкалы, проблему вызывают не столько соперники, сколько личное умение удержать машину на трассе. Все таки как бы не называли игру Аркадой, а Симуляторные корни видны не вооруженным взглядом. В этом и есть весь кайф игры, удержать машину, улучшить время и т.п. Все как в настоящем симуляторе. Жаль только дальше этого не пошли отобрав любые настройки авто. Все таки это странная игра сочетающая в себе непонятные решения.

Обзорщики очень нахваливали Социальную часть игры, очень хочется пощупать ее и сравнить с Автологом, который не раз заставлял переигрывать заезды ради того, что бы уделать своих друзей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×