Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evolution Studios сообщили в твиттере, что студия представит DriveClub в играбельном виде на предстоящей выставке E3 2013, которая пройдет 11-13 июня.

9fcdada74f15b2f9ff4e052b5cca104e.png

126287267b5bda8bdcb6f27cac45e6d0.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Игра станет первой бесплатной игрой PS4 для подписчиков PSN+.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время интервью в рамках Е3 2013, Col Rodgers, гейм-директор PS4 эксклюзива Driveclub, поделился своим видением игры:

- "Когда вы купите игру для PS4 на старте, то вы купите вместе с этим и пропуск в целое онлайн комьюнити, которое будет расти. Мы будем выпускать новый контент для игры каждую неделю".

Затем он сообщил, что графическая мощь Playstation 4 позволяет невероятно детально воспроизводить модель времени суток в игре, а также демонстрировать дальность прорисовки на несколько миль вперед, что является не просто отрисованными объектами вдали, а действительными участками трассы, до которых вы сможете доехать. Col Rodgers сказал, что "ничего подобного ранее не было в играх".

Упоминая о моделях автомобилей в их игре, Rodgers сказал, что модели автомобилей "самые высоко детализированные из всех, ранее использованных в играх".

Под конец, он сообщил, что практически любой из продаваемых игровых рулей будут совместимы с их новой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DriveClub - графические особенности проекта

DriveClub - первый гоночный проект для PS4, который разрабатывается Evolution Studios. Директор студии Кол Роджерс дал интервью, в котором он описывает графическую часть своей игры.

Сразу стоит отметить, что все в мире DriveClub происходит случайно и ничего не повторяется, Роджерс привел в пример обычные облака:

"PlayStation 4 - самая мощная консоль, созданная когда-либо, с графической точки зрения. И мы действительно гордимся тем, что имеем возможность использовать ее. Некоторые из наших графических достижений вы уже можете увидеть в демо-версии DriveClub, например облака, которые генерируется случайным образом, при входе в игру. Кроме того, в течении дня игра не показывает одни и те же световые эффекты, все настолько живое, что если вы будете ехать по локации в определенное время, то световые эффекты будут отображаться так, как в реальной жизни."

Версия игры показаная на E3 работала 30 кадров в секунду, но по заверению Кола Роджерса из Evolution Studios, финальная версия Drive Club будет работать 60fps при разрешении 1080p. Так же Роджерс сказал что все гоночные рули для PS4 будут совместимы с игрой, ещё он поведал что как и любая другая игра на PS4, Drive Club поддердивает удаленную игру (Remote Play).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Команда Evolution Studios о различиях между PS Plus-версией DriveClub и ее розничным вариантом

Пол Рустчински, Алекс Перкинс и Кол Роджерс из Evolution Studios в ходе беседы с PlayStationer обсудили некоторые ключевые аспекты гоночного проекта DriveClub, в том числе различия между бесплатной PS Plus-версией игры и ее розничным вариантом:

«Конечно, в ней может отсутствовать некоторый контент, например, автомобили и трассы, присутствующие в полной версии. Тем не менее, в PS Plus-варианте будет точно также присутствовать многопользовательский онлайн, асинхронные битвы и одиночная кампания», - сообщают разработчики, также добавляя, что команда DriveClub сосредоточена на социализации, а PS Plus-версия предоставит крупнейшее открытое сообщество уже на старте проекта.

И хотя, в бесплатном варианте игры и будет отсутствовать некоторый контент, разработчики отмечают, что игроки смогут купить абсолютно любой контент или, заплатив определенную сумму денег, преобразовать PS Plus-вариант в полноценную цифровую версию.

В рамках Q&A-сессии команда Evolution Studios также обсудила некоторые другие вопросы, в том числе и нежелание разработчиков в полной мере сосредотачиваться на повреждениях транспортных средств. Evolution Studios отмечают, что они «не создают Burnout», тем не менее, автомобили все-таки будут получать определенные повреждения и физические деформации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модель управления автомобилем в DriveСlub находится между "симулятором и аркадой", поделился директор по дизайну из Evolution Studios Пол Русчинский (Paul Rustchynsky) в разговоре с The Guardian. Дело в том, что DriveСlub хочет прежде всего дарить радость от управления авто, позволяя отточить навыки позднее. Таким образом, DriveСlub - это не чистый симулятор.

"DriveСlub стоит посередине между симулятором и аркадой". "Ее корни в реализме, поэтому у машин есть ощущение веса, тактильное чувство дороги, но мы хотим убедиться, что вам легко проводить машины через повороты, эта игра - про радость вождения авто".

"Но в игре есть много глубины - если вы хотите срезать миллисекунды со своего кругового времени, вы можете это делать". "Но игроки могут взяться за геймпад и надавить на газ, а тонкости освоить позднее".

Русчинский добавил, что Evolution Studios опрашивала профессиональных гонщиков и представителей фирм-производителей автомобилей при разработке DriveСlub.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну короче это чистый ответ от Сони МС на Форзу Хорайзен. Они ведь обязаны предоставлять альтернативы тем играм что есть у конкурентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Evolution Studios опубликовала новый трейлер DriveClub. В данном видео представлены две соревнующиеся команды. Разработчики предлагают вам проголосовать за одну из них на facebook'е (оставив комментарий #VoteLikeABoss или #VoteLucky7Legends) - от результатов голосования будет зависеть концовка расширенной версии трейлера, которая появится на следующей неделе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Gamesxom состоялась битва next-gen гонщиков. Геймплей эксклюзивной игры от Sony был снят прямо с PS4. Это альфа версия, но выглядит она довольно хорошо.

Видео запущено с 30 fps и разрешением 720p. Это позволяет примерно представить, как будет выглядеть конечная версия игры. Однако Evolution Studio обещают, что финальная версия игры будет иметь 60 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1377290971-driveclub-box-art.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Evolution Studios представили подробную информацию о предстоящем PS4 эксклюзиве DriveClub.

Evolution Studios подтвердили, что игроки смогут разблокировать Платиновый трофей в бесплатной версии игры для PlayStation Plus, а так же смогут открыть полную цифровую версию по сниженной цене.

Ответственный за дизайн игры Pole Rustchynsky подтвердил, что "PS + Издание DRIVECLUB станет доступным под новый год", и что "вы получите скидку на полное цифровое издание, если будете иметь PS+ версию игры".

"При обновлении PS + издания вы получите полное цифровое издание, которое не будет требовать подписки PS + ", добавил он. "Вы сможете выбить платиновый приз и в PS Plus версии, она отличается от расширенной только набором автомобилей и трасс."

Все подписчики PlayStation Plus получат доступ к Lite-версии DriveClub бесплатно при запуске PS4, так как 14-дневная подписка на PS Plus будет включена в каждую коробку с консолью.

Так же Rustchynsky подтвердил, что в игре не будет разделения экрана, не в обычной, не в расширенной версии, а в зеркалах заднего вида будет видна только окружающая среда, а не машины соперников, в геймплейных целях мы хотели дать игрокам, как можно большую видимость."

"Зеркала заднего вида, как вы видели в последней записи игры, демонстрируют только окружающую среду", сказал он. " Вы будете удивлены, насколько ограничена видимость в зеркалах многих из этих автомобилей".

Кроме того Evolution Studios "работает над фото-режимом, но это пока все, что я могу сказать об этом".

На Gamescom DriveClub работал в 30 кадрах в секунду, но Evolution Studios утверждают, что они по-прежнему нацелены на 60 FPS для финальной версии игры."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем тогда нужны зеркала заднего вида, если в них смотреть нет смысла? Бред какой - то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и зачем тогда нужны зеркала заднего вида, если в них смотреть нет смысла? Бред какой - то.

Ну будем честными, в играх ими ни кто не пользуется ибо они не дают нужного обзора, это просто красивый эффект и не более того. Обзор всегда ложился на отдельное "окошечко" сверху, где уже было все видно. Но сам факт что они не хотят этот эффект доработать весьма странный, словно им не хватает мощности (умения оптимизировать) под этот эффект, что само по себе абсурдно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, весь “внутренний мир” анрил 5 показать не может. Не в рамках “чего-то из Китая” без соответствующей маркировки по крайней мере. Но на той локации аномалия человеческого визуала вполне себе голая, тут сказал всё как есть. Сам был изрядно удивлён. Кстати, в игре есть вид от первого лица (тела отрисовываются, декольте тоже “янепошлый”), в т.ч. в игре есть ко всему прочему ещё и аномальные глазные капли, позволяющие смотреть на мир чужими глазами. Получил их весьма-таки неожиданным образом, когда помог обычной школьнице, у которой даже облачка диалога над головой не было. Чисто просто так заговорил пока выполнял поисково-спасательную операцию, а тут бац и неотмечаемый нигде квест начался на поиск её дневника на территории школы же опять-таки.
    • Так про то и речь, увиденное очень напугало. Особенно, вот тот в кепке, низкого роста. Ну, батенька, это вы зря, это большое упущение с вашей стороны.
    • Вы - Сэм, молодой мечтатель, который вынужден выживать в мире случайных заработков. Но сегодня ночью всё может измениться. В этой абсурдной комедии сразитесь со своими внутренними демонами, соберите силы... и готовьтесь свергнуть систему! Авторы русификатора: kokos_89 (перевод) / allodernat (шрифты) УСТАНОВКА: 1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку с игрой (рядом с JumpTheTrack.exe) 2. Согласитесь на замену файлов. 3. Запустите игру через Steam или напрямую через JumpTheTrack.exe Ссылка на русификатор
    • С первой Грандией все по прежнему глухо?
    • Ну я ж сразу сказал, что эта игра про по сути “объекты SCP”, по сути мир полон аномальных существ. Если тебе так угодно, то это в некотором роде и есть хоррор, где творится в иной раз дичь похлеще сюжетки резидент эвила. Кота Баюна, кстати, в гаче я добывать не стал, не в моём вкусе его хозяйка, которую он для конспирации на показ в баннер поставил. Хотя бегать свободно по любым стенам, конечно, заманушно, не без того. Но я держусь (ага, 50 из 90 круток открутил уже, добыв бонусного мини-баюна за 50 круток, чтобы летать на нём всего лишь), хочу всё-таки ведьму времени когда-нибудь заполучить, т.к. что-то мне подсказывает, что её возможности могут статься ещё интереснее. Да, из занимательных заманух там ещё есть девушка-аномалия совсем без одежды (но в рамках дозволенного при этом всё) в главном зале организации, в которой мы начинаем игру, а потом туда при желании можно вернуться (собственно, заметил её только когда вернулся туда интереса ради, сразу в начале игры её даже не заметил). Игра буквально со старта говорит о том, что та крайне серьёзно настроена увлечь все группы игроков, которые только сможет.
    • А вот пример где без апскейла и генерации кадров похоже вообще не поиграть,)  
    • Так в том то и дело, что это не белка, а какое-то непонятное существо.  Необъяснимые вещи пугают. Ну, это я могу понять )
    • В основном хватает одной кошко-жены. Недаром Минт поставили даже на иконку игры, а также конкретно с бетки проапгрейдили её анимации в первых сценках. Ох, а её анимации, когда её в банере вытягиваешь вообще блеск. Не устаю пересматривать даже после того, как мне её с6 нападали в первый же день.   К слову занятный момент. Вот говорят, что анрил 5 сложно оптимизировать, но вот два примера. Эта игра, где есть небоскрёбы и цельный бесшовный город, красивая графика, где можно в 120 фпс играть на ультрах даже на далеко не топовых картах картах, где те даже не будут до конца нагружены, а есть какой-нибудь windrose, где малюсенькие острова и пустое море, но игра жрёт ресов больше, чем киберпанк с лучами, а уже 60 фпс могут заставить карту уйти на взлёт в космос. Почувствуй всю мощь соблазна кошкожёнами (а также автомобилями, собственными аппартаментами, кучей собственных кафе, ну и… рыбалкой, да, а ещё можно грабить корованы банки, при этом с одобрения владельцев банков О_О). Да с заманухами разрабы изрядно так постарались. Меня лично уже после первого же дня уже было не оторвать. Думаю, контента мне даже в таком темпе игры хватит ещё на приличное время. Вчера вот рыбалкой занимался. Нынче вот узнал, что рыба не вечная и через сутки большая её часть портится, когда увидел, что мне тикает чешуя просто так. Когда допёр, то успел экстренно продать вчерашний улов (или точнее то, что от него осталось), пока тот не стал одной лишь чешуёй, а не чешуёй+фондсы (местная валюта) >_<
    • Ну вот, а @Tirniel наслушался, и теперь уплетает за обе щёки.
    • Ага, прикинь, там эта опция только у людей с картами начинающимися от 4080 и 5070. Вот-вот.  Насколько я знаю, Вадик вообще в такое не играет(не играл) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×