Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Atomic Ninjas / Assetto Corsa / «Batman: Летопись Аркхема» / Final Fantasy 14: A Realm Reborn / Need for Speed Rivals / Rayman Legends / Resident Evil: Revelations HD / Tearaway / Thief / Yakuza 1&2 HD Edition

Рекомендованные сообщения


Atomic Ninjas PS3 PSV
Spoiler



Assetto Corsa PC
Spoiler



«Batman: Летопись Аркхема» (Batman: Arkham Origins) PC X360 PS3 WiiU
Spoiler



Final Fantasy 14: A Realm Reborn PC PS3
Spoiler



Need for Speed Rivals PC XONE X360 PS4 PS3
Spoiler



Rayman Legends X360 PS3 WiiU
Spoiler



Resident Evil: Revelations HD PC X360 PS3 WiiU
Spoiler



Tearaway PSV
Spoiler



Thief (2014) PC XONE PS4
Spoiler



Yakuza 1&2 HD Edition PS3 WiiU
Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После огня из Thief смотреть на "АБСОЛЮТНОЙ НОВЫЙ!!11" движок Call of Duty ещё больнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После огня из Thief смотреть на "АБСОЛЮТНОЙ НОВЫЙ!!11" движок Call of Duty ещё больнее.

учитывая что это не новый движок, а очередное улучшение старого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
учитывая что это не новый движок, а очередное улучшение старого

Который, если кто не помнит, корнями в DooM 3 уходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Который, если кто не помнит, корнями в DooM 3 уходит

Неверное утверждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В BioShock Infinite огонь тоже смотрелся вполне достойно. Хотя тоже Unreal 3 (? 3.5 ?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В BioShock Infinite огонь тоже смотрелся вполне достойно. Хотя тоже Unreal 3 (? 3.5 ?).

COD использует графический движок id Tech 3, который изначально разрабатывался для Quake 3 Arena. Сам посчитай, сколько ему лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
COD использует графический движок id Tech 3, который изначально разрабатывался для Quake 3 Arena. Сам посчитай, сколько ему лет.

Перестаньте уже эту чушь нести, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Duty - id Tech 3 (переработанный)

Call of Duty 2 - IW 2.0 (модифицированный id Tech 3)

и так далее до наших дней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Call of Duty - id Tech 3 (переработанный)

Call of Duty 2 - IW 2.0 (модифицированный id Tech 3)

и так далее до наших дней

Докажите. Таким макаром можно договориться, что движок Black Ops 2 - это "сильномодифицированный" id Tech 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Докажите. Таким макаром можно договориться, что движок Black Ops 2 - это "сильномодифицированный" id Tech 1.

А в чем такая ярая защита творения Activision...движок все равно "не новый" и по моему создателям игры памятник нужно при жизни поставить, так как имея такой...древний движок выжимать еще не самую плохую картинку, просто я скажу одно - это не та игра ради которой стоит брать консоль следующего поколения, и еще одно - я более чем уверен, что из-за такого вот "улучшения" картинки вскоре может вырасти цена на игры, так как уже без малого с полгода все "делятся мнениями" что затраты на производство игр жутко вырастет, прямо в геометрической прогрессии.

P.S. Ну да...то что движок прям тот что для Кваки - это перебор, но то что старый - это факт.

Изменено пользователем anton2307

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я более чем уверен, что из-за такого вот "улучшения" картинки вскоре может вырасти цена на игры, так как уже без малого с полгода все "делятся мнениями" что затраты на производство игр жутко вырастет, прямо в геометрической прогрессии.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=425526

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=426655

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И...в тоже время есть заявления от Epic - они пророчили рост изготовления игр в 2 раза, а Убисофт и Капком (ну и ЕА туда же) порой тоже излагали мысли что бюджет таких игр вырастет, и после анонса Сони, далеко не последние издательства говорили о том, что игр ААА класса станет меньше и выходить будут реже. И так к чему это я - мы не поимеем прироста в плане нереального геймплея или фотореалистичной графики, зато мы будем получать какой либо шлак сделанный абы как, а как оправдание - ну мы же для вас старались, что бы цена не выросла и т.д. и .т.п....в общем - все зависит от издательств. Если выгонят половину работников, которые ничего не делают (сравните количество работников ЕА и Valve) то да - так производство оптимизуруют, а если на одного программиста будет 2 менеджера и 3 пиарщика...ну будет нас ждать по одному КоДу в год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...а если на одного программиста будет 2 менеджера и 3 пиарщика...ну будет нас ждать по одному КоДу в год.

Ну это такая тенденция модная сейчас и не только в игрострое, а в любой сфере производства =) Но это уже оффтоп, простите =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не братан, ты если заявляешь такое про свой перевод и другие, то делай сам ты же говно на вентилятор накидываешь а не я.
    • Имеешь в виду замену разъёма?  Нет.    Я сейчас как раз прохожу https://store.steampowered.com/app/1802880/The_Devil_Within_Satgat/  в разрешении 5760x3240 так там потребеление до 530w доходит, и всё норм ) Я уже забыл про это всё, температуру пирометром уже не мерю. Я понимаю.  Просто имей в виду про эту игру и про разлок fps в общем. Там не только платформер.  Попробуй как-нибудь.  Боёвка прикольная и боссы сложные, как и мобы, с которых ништяки падают.  Я на харде прохожу.
    • @piton4 это же шутер. мне на глаз норм
    • Ты видеокарте своей починил уже питание? Если нет, то ты это, поаккуратнее бы с разлоком фпс на подобных играх, а то силксонг уже тебе карту-то того, прижарила в своё время.
    • @Tirniel Даскер пропал на месяцы, и весь форум, медленно, но верно, начал погружаться в депрессию 
    • не, не играл, посмотрел и она похоже просто плалатформер, а вот за вторую часть они похоже посерьезней взялись и она уже будет рпг метрошкой и это сочетание мне нравится.)  Я ее не так уж и давно тоже проходил и она мне прям понравилась особенно боевкой.  Только что прошел демку Parasite Mutant https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/ Ну тут разрабы конечно вообще без стеснения и почти один в один сделали все игровые механики под копирку с Паразит Ив, но это и хорошо так как подобного на игровом рынке вообще практически не встречается, графоний вроде неплох, только глав героиня да и монстры через чур пластмассовыми кажутся И еще похоже им нейросетка нарисовала циферки развития персонажа, при повышении у нее уровня, обычно прирост показывается слева на право, а у них в игре как то наоборот справа налево.))
    • Ну а как же мы без Даскера будем флудить. Пока не вернётся, то даже поспорить о всякой ерунде не с кем, т.к. мы тут по большей части единодушны в значительной доле вопросов. А что-то новое происходит не столь уж и часто, что можно обсудить. Он — один из самых могучих на форуме генераторов спора на ровном месте, т.к. только он тут способен раздуть из любой мухи слона на десятки страниц флуда. (ну разве что если кого-нибудь из нас опять тоже не переклинит, как это уже пару раз бывало)
    • @vadik989 во первых, если в играх с подобным локом(на 120 или 144) ты хочешь разлочить fps, то в панели нвидии отключи синхронизацию для конкретной игры, а в игре наоборот вкл.  Игра будет думать, что синхр. вкл, и снимет ограничение fps, но одновременно с этим, синхр. будет отключена, так как она отключена в панели.  И fps полностью разлочится.  А что касается данной игры.  Да, здесь по факту тот fps, который на мониторинге — это видно по загрузке гпу и самому fps.  Но… в самой игре всё движение происходит в 60fps.   Допустим у тебя моник 360hz и ты здесь разлочил эти 360fps, и они у тебя действительно будут, только разницы в изображении между 60 и 360 ты в этой игре не увидишь.  Разница в отзывчивости управления будет.  
    • раньше был ранний доступ ) счас всё доделали и запатчили 
    • @vadik989 сейчас вот устанавливаю из интересу.  Я помню там какой-то прикол с этим был. Ютуб не открывается 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×