Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О как, спасибо за ссылку. Но там тоже не нашел ничего насчет готовности перевода.

Вряд ли они сделали бы перевод за пару часов до релиза. 28 должна была выйти игра с переводом, потому и интересуюсь его состоянием. Конечно он может быть еще не готов, но это по моему маловероятно, локализация не настолько короткий процесс, особенно официальная. Если же он готов, то почему бы не добавить его в игру. Divinity не та игра в которую стоит играть со слабым знанием английского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы только что добавили огромный апдейт в версию, доступную на Steam Early Access, обновили ее до беты: http://store.steampowered.com/app/230230/

Апдейт включает около 10 часов нового контента, и более 400 различных улучшений. Это последний контентный апдейт, открывающий около 1/5 части всей игры. Вплоть до самого релиза игры новых контентых апдейтов версии Steam Early Access не будет

Что нового в бета-версии?

- 28 новых перков, включая перк "Одинокий волк" - вы не сможете добавлять никого в свою партию, но получите двойной опыт.

- Более 60 новых скиллов, позволяющие новые комбинации - например, можно комбинировать Невидимость и Карманные кражи

- Новое древо развития - Колдовство.

- Новые локации (открыт весь город Cyseal), новые враги, новые предметы и секреты

- Новый экран создания персонажа, где можно не только выбрать пол и внешность героев, но и настроить их класс на свой вкус.

- Улучшенные AI, интерфейс, графика, время загрузки, производительность и стабильность.

- Новая музыка и звуковые эффекты.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно это про первую войну с хаосом будет что значилась в дивайн дивинити?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Если все то, о чем нам говорят разработчики, действительно будет работать, у игры будет просто феноменальная реиграбельность...

Да и еще игра выглядит потрясающе.

Релиза ждем с нетерпением :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так.. а где здесь вообще про то, что она будет на русском?? Локализация: не объявлена То бишь надо полагать, что еще не понять в каком виде она будет локализована, вполне вероятен и английский (с русской документацией), как уже и выпускалось множество игр.. Хотя конечно.. я надеюсь на лучшее (в том смысле, что русский будет при релизе игры)

З.Ы. А в Стиме кроме английского, ни каких других языков не указано..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так.. а где здесь вообще про то, что она будет на русском?? Локализация: не объявлена То бишь надо полагать, что еще не понять в каком виде она будет локализована, вполне вероятен и английский (с русской документацией), как уже и выпускалось множество игр.. Хотя конечно.. я надеюсь на лучшее (в том смысле, что русский будет при релизе игры)

З.Ы. А в Стиме кроме английского, ни каких других языков не указано..

Русский вполне вероятен, если в прошлом "" переводила другие "Divinity". Ещё Климов целый год в "Larian Studios" состоял в должности Director of Business Development & Publishing. Уж что-то это должно для всех нас значить. Надеюсь, должен был бы "пропиарить" и поспособствовать нашей локализации. Сайт http://www.divinityoriginalsin.com/ вещает на русском языке. Ещё один хороший знак. И на "Kickstarter" говорилось, что будет наша локализация: https://www.kickstarter.com/projects/larian...ty-original-sin

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На том же сайте http://www.divinityoriginalsin.com/faq.php есть пункт:

Q: На каких языки будет переведена игра?

A: На данный момент мы планируем перевести на немецкий, французский, польский и русский языки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну.. хорошо, остается только ждать, но судя по всему 25 апреля финальной версии еще не будет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что народ? кто знает будит релиз сегодня или нет? Самая ожидаемая у меня игра:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что народ? кто знает будит релиз сегодня или нет? Самая ожидаемая у меня игра:)

не будет релиза. но вот крупное обновление будет (по словам авторов, оно будет равносильно апдейту с альфы до беты), релиз обещают во втором квартале, так что скорей всего в конце мая выйдет.

Изменено пользователем c47_m4ch1n3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вот кстати и дата релиза, вроде бы, наметилась... 20 июня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, ещё бы два дня накинули и был бы подарок к дню рождения. :) Ну всё. Теперь пускай без всяких отсрочек выпускают. И так долго ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
    • Большое человеческое спасибо за перевод
    • А ты сейчас меня начнёшь уверять, что мини игра в гаче будет более навороченной, чем специализированные тематические игры? Ты сам-то в факторио и так далее играл-то?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×