Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Сталинград

Рекомендованные сообщения

bb_horizontal_bigger14953381.jpg

Жанр Военный фильм, Боевик

Хронометраж 125 мин.

Режиссер Фёдор Бондарчук

Продюсер Александр Роднянский, Сергей Мелькумов, Дмитрий Рудовский

Композитор[/b Анджело Бадаламенти

Сценарист Илья Тилькин

Оператор Максим Осадчий

В ролях Аугуст Диль, Сергей Гармаш, Олег Тилькин, Пётр Фёдоров, Валерий Ли, Дмитрий Лысенков, Алексей Барабаш, Андрей Смоляков, Сергей Бондарчук, Олег Волку, Хайнер Лаутербах, Ян Кузьмин, Кирилл Варакса, Полина Райкина, Томас Кречманн, Мария Смольникова, Яна Студилина

Бюджет $ 30000000

 

отерпев неудачу при попытке перейти Волгу и начать контрнаступление на немецкую армию, советские войска вынуждены отступать. Однако нескольким солдатам удалось перебраться на берег противника. Они остаются в меньшинстве и укрываются в прибрежном доме, где встречают девушку. Её дом заняли немцы, а сама она не успела покинуть линию фронта. На фоне самого кровопролитного в истории человечества сражения развивается история любви, и солдатам теперь любой ценой надо защитить эту девушку.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо будет очередной бондарчукофильм, только без розового танка (надеюсь на это). Типичный кастинг с затёртыми до нельзя лицами, разве только Томас Кречманн радует своим новым появлением в нацисткой форме. Да и аудитория 12+ для батального эпика про войну (Федя так ведь свой фильм позиционирует?), очень уж не комильфо.

PS Конец 42-го и новенькие фашистские танки, считай прямиком с завода, внушают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый ужасный блокбастерный трейлер за последние даже не знаю сколько лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Эпичное пришествие сего полотна состоится - 10 октября

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду долго ржать если опять стырят сцену из "Враг у Варот" про нехватку оружия^_^ Хотя уже сейчас почему то очень прослеживаются сцены сильно похожие на CoD 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как надоела это голивудщина ни какой души никакой тебе игры актёров бомжы и солдаты с белозубыми улыбками всё блин как в американском кино, нет такое "русское" кино смотреть не хочу.

PS: верняк в этом творении выльют ушат дерьма на нашу армию, почти вангую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голивудский стайл фильму в общем-то не нужен, но подают с его же начинкой. И ролик носит невнятную музыку.

Не удивлюсь если фрицев опять покажут цивилизованными европейцами, как сделал Михалков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы Фрицы действительно были цивилизованными европейцами, и если уж так говорить, то в повседневной жизни мы отставали от них по цивилизованности (хотя тут конечно виновата сама жизнь не легкая). Просто военное время всегда требует радикальных решений, цивилизованных войн не бывает, если только не превращать войну в культурное развлечение тешащих самолюбие шишек, как то было несколько столетий назад в Европе. Просто проблема в том, что даже наши режиссеры сейчас выставляют нас диким скотом показывая военные притупления (которые бесспорно были) как узаконенную и единственно используемую форму правления того времени.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Голивудский стайл фильму в общем-то не нужен, но подают с его же начинкой. И ролик носит невнятную музыку.

Не удивлюсь если фрицев опять покажут цивилизованными европейцами, как сделал Михалков.

Ну музыка в этом фильме явно последнее , что надо будет критиковать , достаточно взглянуть на фамилию композитора . Тут Федька прямо в яблочко попал

Вот из последнего его

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы Фрицы действительно были цивилизованными европейцами

Европейцы "цивилизованны" только по отношению к другим европейцам, советских людей они к таковым не относили.

А фильм голивудщина да, и это неумелое использование After Effects напомнило мне короткометражки Томми Вонга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну музыка в этом фильме явно последнее , что надо будет критиковать , достаточно взглянуть на фамилию композитора . Тут Федька прямо в яблочко попал

К этому композитору как раз вопросов нет, круче только какой-нибудь Эльфман или Циммер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про так называемую "цивилизованность" немцев можно поспорить, на личном опыте неоднократно убеждался что хуже немецких туристов только французкие и английские, наш "тагил" по сравнению с ними поголовно мастера этикета!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно не раз они убеждались в обратном;) О "цывилизованности" русских туристов ходят легенды даже среди русских.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

цивилизованные гейропейци, они такие цивилизованные!

 

Spoiler

0_531f2_7ef28c6b_XL.jpg

allnews.ya1.ru_8289052.jpg

74152498_Zoya.jpg

Soldiers4.jpg

33205.jpg

думаю как бы от нового тварения феди у меня икона с солженицыным не замироточила.

Изменено пользователем SCAR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За нашими грешков тоже немало водилось, не стоит их списывать со счетов;) Вот например одно из таких против мирного населения Германии:

 

Spoiler

Germans_killed_by_Soviet_army.jpg

Я думаю не стоит капать грязное белье;) Что такое война и что она делает с людьми, тема отдельной дискуссии) Вопрос тут был явно не об этом;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×