Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

The Elder Heroes War on Altedeon

Рекомендованные сообщения

pQ9zIi2vu9Y.jpg

Жанр: Action - RPG / Мод

Платформы: PC

Разработчик: ModMaximusTeam

Дата выхода: Когда будет готова (на данный момент готова на 70%)

http://modmaximus.net/forum/61 - тута можно записаться в команду разработки ,если кто желает и почитать новости о проекте

Команда GameMaximus известная как ModMaximusTeam некогда делала DLC для SKYRIM под названием (Holy Julianos). Но команда поменяла немного свой ракурс и стала делать свою игру. Теперь это будет The Elder Heroes I: War on Altedeon.

GameMaximus обзавелась своим личным движком который они лично сами написали, но самое интересное что они сделают поддержку DirectX 11 и собираются продолжать делать серию данной игры над которой они так усердно работают. В своей прошлой игре а точнее DLC, у них графика SKYRIM'а. Но сейчас они подтянули графику примерно на 30-40% А так же сделали нововведения и совсем другое описание, а вот именно какие.

Сюжет и особенности

 

Spoiler

В красивый и тёплых местах непроходимых тропиках таиться древнее зло, которые ждёт часа пробуждения. Древний демон восстал, дабы править миром и сеять ужас, да тьму на остров Альтедеон.

Разгорелась война между добром и злом, старые враги вновь сошли в новой битве. И те, что покоились столетиями восстали на звук войны, дабы вновь вспомнить дни свои величия и снова покорить свою землю.

Найдется ли герой, который положит конец войне?

Кем он воплотиться, что бы прекратить мучения острова?

Бесстрашный святой воин? Что прогонит тьму с острова?

Владыка демонов? Что погрузит в хаос мир?

Или же правитель мёртвых? Что принесёт снова вкус былой победы?

Особенности

Линейный/нелинейный сюжет, проходите как вам захочется. Запугивайте, подкупайте, убивайте, что бы раздобыть нужную информацию.

____________________________________________

Свыше 700 нового оружия и брони, как для дальнего боя так и для ближнего и магического.

____________________________________________

Огромный мир и свобода действия, все зависит от игрока.

____________________________________________

Три концовки, три фракции, три войны. Выберите наилучший вариант для себя!

____________________________________________

Порабощайте, продавайте и покупайте рабов и своих друзей!

____________________________________________

Будут ли барды воспевать вас в своих балладах? Или проклянут ваше имя? Решать Вам!

____________________________________________

Захватывайте города и посёлки, сделайте свою армию непобедимой!

Красивые и непроходимые тропики, где Вас будут окружать, пышные пальмы, тростник, шикарные лианы и экзотические растения.

Услышьте звук тропического дождя и дуновение ветра.

Ощутите водную гладь на своем теле или послушайте звук прибоя.

При восходе солнце светит желтым, при закате оранжевым, при ветреной погоде, появляется ряб на траве и океане.

Шум от крон качающихся деревьев и шум прибоя, пение птиц и журчание ручья, звук сильного ветра и дождя.

Особенности игры

 

Spoiler

Ордены:

В игре существует 3 основных ордена, которые ведут между собой войну, игрок может выбрать только один орден для прохождения главной сюжетной линии.

Святые

Демоны

Нежить

Професси:

Профессия - это умение, которое игрок может изучить независимо от своего класса или фракции. Профессии делятся на два типа - добывающие (рыболов, старатель, охотник и фермер) и производящие (кузнец, ювелир, повар, начертатель и алхимик).

Все производящие профессии доступны изначально, но для того, чтобы сделать тот или иной предмет, необходимо иметь нужный уровень мастерства, а также добыть рецепт, формулу, инструкцию или методику для его производства.

Ремесленники, ставшие мастерами своего дела, обладают навыками не менее ценными, чем владение холодным оружием или боевой магией. Они могут создавать оружие, доспехи, эликсиры, орбы и прочее. Настоящие профессионалы кроме производства вещей и расходных предметов для себя, могут неплохо зарабатывать на продаже их в магазине.

Рыболов

Охотник

Фермер

Кузнец

Ювелир

Повар

Начертатель

Алхимик

Города:

Авелон

Вортай

Нейхелейм

Лэйквуд

Элавар

Орлунг

Холлгейт

Ривельхельм

Деревни:

Хеллеспонт

Пайнвуд

Элвенвуд

Галлифар

Нолдан

Истборн

Тартон

Рохэстер

Гельдмир

Хэймдол

Фарвин

Скриншоты

 

Spoiler

3383513.jpg3378468.jpg3347325.png

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парень! Какого ты фига написал что это мод? Прочти описание!

Информация:

Дата выхода: 2013 год

Жанр: RPG, Horror Adventure, 3D, 1st Person, 3rd Person

Мультиплеер: Отсутствует (возможно будет добавлен)

Разработчик: ModMaximus \ GameMaximus.

Издатель: ModMaximus \ GameMaximus.

Локализатор: ModMaximus \ GameMaximus.

Тип издания: Лицензия

Платформа: PC

Язык интерфейса: Русский

Язык озвучки: Русский

Движок: EngineMaximus (частный)

В бывшем это был мод, теперь это отдельная игра, со своим сюжетом, графикой, движком и так далее! Повторюсь это больше НЕ мод! Мода больше нету, и не будет. Только игра со своим всем!

Изменено пользователем DozoR_27

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже зарегистрировался для такого важного замечания :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже зарегистрировался для такого важного замечания :D

Просто, увидел по переходах на своем сайте.

Кстати исправьте удалите слово МОД. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если соберётесь издаваться, смените название заранее, некая фирма очень ревностно следит за такими вещами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если соберётесь издаваться, смените название заранее, некая фирма очень ревностно следит за такими вещами.

Можно по подробней об этом? Я автор игры! Я автор движка. Я автор и владелец ModMaximus и GameMaximus. Почему я должен кого-то боятся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно по подробней об этом? Я автор игры! Я автор движка. Я автор и владелец ModMaximus и GameMaximus. Почему я должен кого-то боятся?

потому что кое-кто

автор игры с названием

часть которого повторяется и у вас,

случаи нападков на такие игры

у той конторы уже были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну тепрь ждите судебного иска от bethesda за использования слова "elder" в названии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что название похоже на The Elder Scrolls. Bethesda за такими вещами следит, сходу не назову конкретный случай, но было такое, что они связывались и настоятельно рекомендовали сменить название во избежание иска. Тем более и тематика схожая фентезийная. Но это всё конечно, если вы порядочно раскрутитесь :D Так-то они про вас и не узнают даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну тепрь ждите судебного иска от bethesda за использования слова "elder" в названии

Во первых мой дорогой! Слово ELDER они не регистрировали. А только The Elder Scrolls, что выходит у них нету прав на мою игру, а слово Elder мог любой тоже использовать, даже перевод у них Древние Свитки - а у меня Древние Герои либо Герои Старейшина, так что тут нечего нету. А во вторых ну кто что мне сделает а? Да я буду с игры получать деньги, но ребят я же не взял их название и начал ходить продавать игры, верно? верно. Ну так чего вы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых мой дорогой! Слово ELDER они не регистрировали. А только The Elder Scrolls, что выходит у них нету прав на мою игру, а слово Elder мог любой тоже использовать, даже перевод у них Древние Свитки - а у меня Древние Герои либо Герои Старейшина, так что тут нечего нету. А во вторых ну кто что мне сделает а? Да я буду с игры получать деньги, но ребят я же не взял их название и начал ходить продавать игры, верно? верно. Ну так чего вы?

Ознакомься -

http://forum.vilkam.net/index.php?topic=64414.0

http://minecrafting.ru/misc/scrolls-razbor...ersheny-nichya/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

МЫ, ничего. Мы предупредили, что были случаи. А если что, ты всё это их адвокатам расскажешь, я уверен, они поймут :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что название похоже на The Elder Scrolls.

Это все понты, такие же как dayz, warz, ВОЙНА МИРОВ Z и т.п, разве нотчь сменил название своей очередной игры? Кажется нет, они ему только угрожали, но до дела не дошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все понты, такие же как dayz, warz, ВОЙНА МИРОВ Z и т.п, разве нотчь сменил название своей очередной игры? Кажется нет, они ему только угрожали, но до дела не дошло.

Они всё решили. Он игру выпускает, но прав на неё не имеет ))) Выше я выложил статейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они всё решили. Он игру выпускает, но прав на неё не имеет ))) Выше я выложил статейки.

Они не имею права на торговую марку, а не на игру, там же в статье было написано правильно, что нотчу нужно было думать своей ожиревшей мордой и о хороших юристах в компании, а не тупо стричь бабло, но это не на долго, стрельнула только одна идея, да и идея не особо его, все остальные шляпа. У бетшезды нет прав на владения какими-либо отдельными словами, которые могут часто использоваться в обиходе, историю со смайликом почитайте и все поймете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×