-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Tirniel · Опубликовано:
А при чём тут везение, когда надо не угадывать, а по факту реагировать? Ты или реагируешь или нет, вот и всё. Если ошибаешься или просто пытаешься хитрить, пытаясь “угадать”, то закономерно делаешь мисклики и ловишь срез поинтов. Там целая куча различных тестов на любой вкус. На точность управления мыши (минимальную) — всего один тест из пачки. Мы тут поинтами уже поделились своими. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Ты походу даже не понимаешь, что это тест не на реакцию, а на везение и точность управления мышью. Не суди по себе. Я прошёл только простой тест, 1 раз. 210мс. *среднее -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Всё ясно, у тебя вышло много штрафных поинтов, а потому ты стесняешься их показывать. Не осуждаю, это нормально. Можно делать чуточку аккуратнее, но набрать по итогу больше поинтов, чем у людей с явно лучшей реакцией. Да, надо обвешаться колонками для объёмного звучания, определённо. Ну а наушники, наушники — тоже полезны. Одно другому не помешает — чтобы сквозь наушники акустику слышно было. -
Автор: Wolfgang Engels · Опубликовано:
Вывод, надо вкладываться в аудиосистему и не экономить на наушниках. -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
То есть можно сказать, что мы выяснили, что если играть с наушниками и слышать, например, звук приземления персонажа или его шаги, то это окажет на инпут лаг в управлении персонажем куда лучшее воздействие, чем визуальная составляющая данного момента. То есть звук приземления мы каким-то образом быстрее распознаем, чем визуально это увидим. Хмм, ну по крайней мере могу сделать подобное предположение на основе полученных нами данных. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Я аим тест даже не делал, смысла нету. Простой тест ща сделаю. -
Автор: Wolfgang Engels · Опубликовано:
Ну так, а по результатам что? Колись давай. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Там на реакцию только простой тест. Аим тест это не на реакцию, а скорее на точность наведения. -
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
ага, тоже заметил что на звук быстрее реакция идет, возможно у глаз при передаче сигнала в мозг задержка выше чем у ушей, значит в игры лучше всего играть закрытыми глазами ориентируясь только по звуку.) Нужно об этом наблюдении Питону сообщить. -
Автор: Damin72 · Опубликовано:
Жанр: Шутер от третьего лица Платформы: 3DS Разработчик: Sora Ltd. Издатель: NINTENDO Издатель в России: NINTENDO Дата выхода: 22.03.2012 Пит отправляется на новое задание, в котором ему предстоит победить Медузу. Однако ситуация быстро осложняется, и ангелу ничего не остаётся, кроме как продолжить свой поход и принести мир на эти земли. Доброга-га!
Да, Kid Icarus: Uprising.
Заскакивайте к нам на стрим в следующую субботу в 16:00 по МСК! Для вас заготовлены некоторые сюрпризы и просто отличное времяпрепровождение.
-
-
Изменения статусов
-
Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.· 1 ответ
-
Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.· 2 ответа
-
https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg· 1 ответ
ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
-
Лучшие авторы