Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А может как-то под спойлер такие картинки, чтобы не мотать их!?

Исполнительный вице-президент компании EA Patrick Soderlund не исключает возвращение разработчиков студии Visceral Games к работе над новой игрой в серии Dead Space.

"Мы хотим, чтобы наши игровые студии работали над тем, что им действительно интересно в настоящий момент. Сейчас сотрудники Visceral Games с большим энтузиазмом работают над Hardline и новой Star Wars."

"Считаю ли я, что мы создадим новую часть Dead Space? Да, я так думаю. Причём, когда мы будем её создавать, мы должны помнить о том, что сделало успешным первые части, чтобы предоставить для нового поколения по-настоящему хорошую игру."

"Вы должны понимать, что это не анонс Dead Space 4. Мы сейчас её не разрабатываем, но будем ли мы готовы к разработке? Несомненно."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох..надеюсь только это будет продолжение, с Элли и все такое.

Там задел они оставили еще больший, чем был в начале серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gamestar: Crytek на грани банкротства

Популярный немецкий игровой журнал Gamestar сообщает, что Crytek испытывает серьезные финансовые проблемы и дело может дойти даже до банкротства. В статье пишется, что Crytek была готова объявить себя банкротом еще в апреле, но поступили дополнительные средства, которые удержали немецкого разработчика на плаву еще на некоторое время.

Движок разработчика CryEngine приняли не очень хорошо и после GDC были негативные отзывы о нем. Помимо этого Gamestar пишет, что разработка Ryse: Son of Rome была настоящей катастрофой и всего за месяц до релиза Crytek сильно отставали от даты релиза и пришлось привлечь людей со стороны, чтобы ускорить процесс, однако игра продалась не так, как рассчитывали в Crytek, особенно учитывая, что это консольный эксклюзив.

Дела определенно идут не очень хорошо и хотя Авни Йерли сообщает, что приток денег неизбежен (с подписанием нового контракта), многие крупные издатели ждут развития событий, чтобы в случае банкротства подписать талантливых разработчиков и приобрести IP Crytek.

В списке наиболее вероятных покупателей Crytek числится белорусская Wargaming.

Так что же произошло и почему Crytek столкнулись с финансовыми проблемами? Йерли заявил, что имиджу компании повредили излишне "драматизированные слухи" от недовольных бывших работников. Кроме того, в Crytek работает около 800 человек, такое большое число объясняет возможные финансовые проблемы. Сотрудники получили свои зарплаты с опозданием, а ведущие разработчики уже посылали резюме в другие студии дома и за рубежом. Помимо этого, Warface оказалась успешна только на территории России и не снискала популярности в остальном мире, а платформа G-face оказалась провалом.

В дополнение к этому сообщается, что Microsoft и Crytek вели разговоры о сиквеле Ryse, но они не увенчались успехом, так как Microsoft хочет получить все права на данный IP, с чем категорически не согласен разработчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не удивлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока сложно мне поверить в эту информацию, но сколько же народу будет счастливо просто, если так произойдёт. Аж ликовать будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быдло всегда ликует, когда кому то успешному вдруг стало плохо. Но с одним не поспоришь, Крайтек и Йорли слишком заносчиво себя вели думая, что графон решает все.

Кстати интересно, почему сообщество разработчиков не приняло их движок. Чем же UE на столько лучше в глазах разрабов?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидаемо, студия делала слишком большую ставку на графику, а в конце и вовсе в F2P ударились. Жаль конечно, надеюсь хоть Homefront 2 доделают.

Чем же UE на столько лучше в глазах разрабов?)

Я, конечно, не эксперт, но возможно с UE работать легче? Или сопровождение лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможнав

Я, конечно, не эксперт, но возможно с UE работать легче? Или сопровождение лучше?

Возможна тулза такая же как на UE3 и с ней не надо возиться с нуля, как это надо делать с движком от Крайтек. Хотя последние заявляли, что их двигло легкое в освоении.

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Square Enix разразилась анонсом очередной игры в ролевом сериале Final Fantasy. Final Fantasy: Artniks Dive готовится для мобильного социального сервиса GREE и будет распространяться по модели f2p. Опробовать проект смогут пользователи iOS и Android.

В пресс-релизе говорится, что игрокам предстоит "исследовать масштабные территории и очищать подземелья от нечисти". Сраженных монстров разрешат призывать на помощь в бою. Обещана система профессий и возможность создавать собственное оружие.

Боже, что не так с этой конторой? Сколько можно f2p и игры для мобилок анонсить? :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол, скоро с gameloft ассоциироваться будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Crytek, независимого разработчика, создавшего Crysis и Ryse, по-прежнему наблюдаются финансовые проблемы. И вчера, от людей знакомых с ситуацией, стало известно, что основная масса сотрудников Crytek UK перестала ходить на работу.

Хотя Crytek все еще отрицает то, что у студии финансовые проблемы, 20 бывших и нынешних сотрудников рассказали, что Crytek вовремя не выплачивает зарплату, а сиквел Ryse был отменен, так как Crytek не удалось достигнуть соглашения с Microsoft, которая хочет заполучить права на франшизу.

Люди, близкие к студии, рассказали, что Crytek до сих пор в полном объеме не выплатила разработчикам зарплату и на этой неделе сотрудники Crytek UK написали официальное жалобное письмо и отправились домой.

Сообщается, что ушли около 100 сотрудников, но пока не до конца ясно, решили ли они уйти окончательно или потом хотят продолжать работу в Crytek UK.

Crytek и издатель игры Deep Silver ведут переговоры по поводу дальнейших действий в связи со сложившейся ситуацией. Сотрудники Crytek UK надеются, что Deep Silver выкупит студию и продолжит финансирование игры.

"Они много вложили в Homefront и хотят защитить свои инвестиции." - рассказывает один из источников.

Тем не менее в данный момент работа в Crytek UK не идет, разработчики ожидают, что будет дальше

Мда, все печально. Не видать релиза Homefront в будущем году. :sad: Если он вообще когда-нибудь случится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С одной стороны здорово, крайтек ук хана и разрабы переходят в нордик геймс, что вытекает в новый дарксайдерс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С одной стороны здорово, крайтек ук хана и разрабы переходят в нордик геймс, что вытекает в новый дарксайдерс.

Что ничего не значит, потому что Crytek никогда не была законодателями геймплеев или сторилайнов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вообще про разрабов дарксайдерс, а они в крайтек usa оказывается, понаделают студий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клиффи Би в Твиттере сообщил, что первой игрой его новой студии, Boss Key Productions, будет BlueStreak, которая является арена-шутером для PC. Игра в жанре Sci-Fi и будет распространяться по модели free-to-play. Пока что это только кодовое, а не финальное, название проекта.

Издателем выступит токийская Nexon, которая таким образом планирует расширить свое влияние на игровом рынке. Nexon уже является издателем таким онлайн-игр, как Atlantica Online, Combat Arms и Vindictus.

Nexon известна, благодаря таким именам, как Оуэн Шапперт, который является ветераном EA и Zynga, и Грег Ричардсон, бывший исполнительный директор Bioware. Nexon планирует серьезно расширяться на западный рынок и шутер от прославленного геймдизайнера, является первым шагом на пути к этому.

Пока нет дополнительной информации, но Клифф отметил, что студия не планирует делать фейковый CG трейлер и называть это геймплеем, как сейчас в последнее время поступают многие издатели, посколько это не то, как действует Boss Key.

Индустрия продолжает тонуть в этом говне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×