Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Че там нормальный ремастер был, даже что то кроме разрешение и текстур?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочу DMC3 и на новом движке. Почку отдам.

Я дико хочу великолепную Onimusha: Dawn of Dreams на пк. И даже без новых движков, а просто в HD. Она и на пс2 удивительно красива :) Ну и давняя мечта, чтоб наконец зарелизили оригинальные Resident Evil 1-3.

Че там нормальный ремастер был, даже что то кроме разрешение и текстур?

Шикарнейший ремастер вышел.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах, как я мог забыть! Точно, Онимюша же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарнейший ремастер вышел.

Ну это ж ремастер ремейка. Ремастер это как раз подтягивание текстурок и прочая мелкая мишура, а вот ремейк это серьезное перелопачивание игры. Но вот Капком собралась делать, к сожалению, не ремейки, а именно ремастеры. Так что закатайте губу, те кто хотел DMC 3 на новом движке. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая абсолютное отсутствие нормальных гоночных аркад, я бы даже в римейк Underground сыграл!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая абсолютное отсутствие нормальных гоночных аркад, я бы даже в римейк Underground сыграл!

Много поиграл в римейк MW?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Много поиграл в римейк MW?

И много там было от оригинального MW кроме названия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Feist выйдет 23 июля 2015 - Новость, Сайт, Finji.co, Steam

"We teamed up with lovely Finji from Austin Texas to bring Feist to your PC, Mac and Linux via Steam and other storefronts."

Изменено пользователем poto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lgr834qoy8tdax5gvrv3ceihk.jpg

Самый ожидаемый мной NFS со времен Carbon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самый ожидаемый мной NFS со времен Carbon.

Достаточно одной таблэтки картынки.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       


×