Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

DuckTales Remastered

Рекомендованные сообщения

DuckTales Remastered

Жанр: Arcade / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: WayForward Technologies

Издатель: Capcom

Дата выхода: лето 2013 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это оф бокс-арт? А то Ремастеред блин как неумека в фотшопе присобачил =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям как ЕА в последнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахаха, это точно.

Больше всего они меня взбесили, когда продавали Вьетнам(Бэд компани 2) без диска, за 600 рублей. Совсем охренели.

Оффтоп, прошу прощения)

Изменено пользователем BloodGood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в ПСН предзаказ 545р. Cерж, надеюсь тебе дадут ПСН ключик^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дисней в стиме это хорошо может теперь и лего пиратов выпустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Завтра на PC, PS3 и Wii U выйдет DuckTales Remastered — ремейк платформера 1989 года. В сети начали появляться мнения критиков по поводу игры. И далеко не все остались в восторге.

Журналист Videogamer посчитал, что игра понравится людям, которые застали оригинал. Но даже в этом случае они останутся разочарованы сложностью DuckTales Remastered. Прохождение строится на методе проб и ошибок — вы умрёте бесчисленное количество раз, прежде чем заучите движения врагов и пройдёте уровень. Оценка — 3 балла из 5 возможных.

Polygon пишет, что WayForward Technologies и Capcom справились с переизданием игры, но не более того. Когда ремейки других платформеров с NES становятся более доступными для новых игроков, DuckTales Remastered предлагает наслаждаться скучной и разочаровывающей механикой, которую не скрыть за улучшенной картинкой и звуком. Оценка составила 5 баллов из 10.

Автор GodisaGeek не стал ругать разработчиков за старорежимный подход к геймплею. По его мнению, DuckTales Remastered является отличным переизданием классики на текущем поколении систем, и это великолепно. Журналист заявил, что не прочь увидеть больше ремейков игр Capcom и поставил 9 баллов из 10.

Список оценок на данный момент выглядит следующим образом:

  • Polygon — 5/10;
  • GamesRadar — 4.5/5;
  • Joystiq — 3/5;
  • Meristation — 8.8/10;
  • The Escapist — 4.5/5;
  • Ready-Up — 8/10;
  • Videogamer — 6/10;
  • GodisaGeek — 9/10.
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательно буду ждать Русификатор!!! Ностальжи все-таки!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в принципе оценки понятны. это все таки переиздание, сильно механика у игры не измениться. а она просто как две копейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Журналист Videogamer посчитал, что игра понравится людям, которые застали оригинал. Но даже в этом случае они останутся разочарованы сложностью DuckTales Remastered. Прохождение строится на методе проб и ошибок — вы умрёте бесчисленное количество раз, прежде чем заучите движения врагов и пройдёте уровень. Оценка — 3 балла из 5 возможных.

Ну а как иначе-то блин? Я на эмуляторе на ПСП переигрываю иногда оригинальные части. Кстати, вторая мне нравится больше и её прошёл просто дофигища раз... А первую знаю не очень хорошо - особенно секретки.

***

Кстати, а локализация планируется какая-нибудь? Вот бы озвучили на русский классическими голосами ТВ, но это скорее всего анрил.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде не планируют локализовать. хотя хз может кто нибудь возьмется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×