Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у всех пушек кроме скара урон же один и тот же?

А, да. Наврал. Но тем не менее он вшатывает, что аж на есл запретили/хотели запрещать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, да. Наврал. Но тем не менее он вшатывает, что аж на есл запретили/хотели запрещать.

много таких пушек вшатывающих на самом деле.

У каждого класса чуть ли не половина таких

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня вышел патч на 900мб.... просто эпичен!!!

Реги, никакой, из 10 выстрелов может попасть 1. Безумный баг с ресом, когда ты встаешь но остаеться менюшка с ресом и жутко мешает видеть\целиться, а также после реса пропадает веь HUD от чего не можешь различить враг это или свой... п*****!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слово Дайс, скоро станет синонимом кривых рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слово Дайс, скоро станет синонимом кривых рук.

Фразочка "Что-то пошло не так" из батллога по-моему уже вошла в анналы истории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, или начало фразы, "Мы знаем о проблеме..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не большие советы по новоиспеченным багам:

Когда вас ресают, подождите секунды 2 и только потом принимайте рес что бы избежать зависшего меню реса на прицеле. А если все таки нажали и менюшка осталась, то не нажимайте esc, а то в добавок пропадет и весь HUD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не большие советы по новоиспеченным багам:

Когда вас ресают, подождите секунды 2 и только потом принимайте рес что бы избежать зависшего меню реса на прицеле. А если все таки нажали и менюшка осталась, то не нажимайте esc, а то в добавок пропадет и весь HUD.

Просто нажми ecs ещё раз и hud вернётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто нажми ecs ещё раз и hud вернётся.

Хм, я тогда ооочень много раз нажимал, в надежде все вернуть, не появлялось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ба! Вот это скорость, у ЕА походу сервак в моем доме :D

Da4F3xK.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Продюсер #DICE Али Александр Хассун в своем Твиттере сообщил, что завтра должен выйти новый патч для клиента Battlefield 4 на ПК. #BF4 #BF #patch

• Обновление выйдет завтра утром. Оно исправит проблемы со «SLI» и «Crossfire», а также будет содержать несколько других улучшений. Описание патча будет размещено в «Контрольной комнате».

• Сразу после этого твита в Battlelog появилось предупреждение о том, что 20 декабря, начиная с 13:00 по московскому времени, мультиплеер BF4 будет недоступен. Технические работы займут около одного часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
• Продюсер #DICE Али Александр Хассун в своем Твиттере сообщил, что завтра должен выйти новый патч для клиента Battlefield 4 на ПК. #BF4 #BF #patch

Ага

kXgO5Qzd4VA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага

 

Spoiler

kXgO5Qzd4VA.jpg

Ну так-то да. Вот бы они баланс оружия поправили, да сетевой код. А то когда Леволюшен включается, на карте ад начинается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что скачалось обновление на 172 мегабайта.

Список исправлений:

- Устранено мерцание текстур земли при использовании конфигураций SLI/Crossfire

- Устранены три наиболее распространенные причины вылетов игры на ПК

- Исправлена проблема, из-за которой солдат мог умереть, имея одну единицу здоровья

- Устранена ошибка, из-за которой подсказка возрождения не исчезала длительное время после оживления бойца

Сколько же "наиболее распространенных причин вылетов" у этой игры, если их убирают в каждом патче? :)

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Режим Titan из Battlefield 2142 появится в BF4?

Режим Titan из BF2142 может появится в грядущих DLC для BF4. Данный режим был очень популярен в 2006 году в BF2142.

Густавссона спросили о режиме Titan в BF4, на что он сказал, что разработчики полностью не определились о содержании будущих DLC для BF4.

К BF4 запланированы 5 DLC: DLC China Rising вместе с Second Assault уже вышли. Мои предположения в том, что режим Titan появится в финальном DLC к BF4 из-за названия. Naval Strike DLC также идеально подходит для этого режима.

В режиме Titan две команды должны контролировать огромный летающий корабль, известный как Titan. Корабль может быть подбит ракетами с земли. Чем больше точек контролирует команда, тем больше очков она получает. Игроки могут захватить корабль, когда его щиты будут истощены и уничтожить внутреннее ядро, и это приведет команду к победе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
    • И как часто историю нужно применять в жизни по вашей методе? Вот психологию вы всем и каждому рекомендуете знать по причине применения одной в общении. А история то тут при чем? 
    • я вытащил из romfs scripts.rpa он отличается от ПК версии, кто шарит за renpy могу скинуть, чтобы перенести ток нужные файлы
    • Чтобы позвать на свидание, надо сначала познакомиться. А ко мне редко подходят девушки знакомиться, раз в ~ 1.5 года. Историю же как то учат не повторяя ее на практике.  
    • Не из индейки, а с индейкой. Примерно 1/3 , типа такой сдвиг в сторону зельца.
    • Ну так то соль присутствует практически во всем что мы едим, так что какую-то часть нормы мы получаем изначально даже если вообще не солить еду. Так что в этом эксперименте явно было больше нормы получено, что как я и говорил для организма не очень полезно. Ну а так то да, это некая усредненная норма, кому-то нужно чуть больше кому-то чуть меньше, по идее это должно регулироваться через вкусовые предпочтения, ну типа если тебе не хватает соли то еда будет казаться пресной, а если у тебя ее избыток то — пересоленной, но на практике если например много есть пересоленного то через некоторое время это начинает казаться нормальным, а еда с нормальным количеством соли уже кажется пресной.
    • каюсь !  на флуд просто времени нет) нужно либо сидеть флудить, либо заниматься делами — одновременно вообще никак)
    • Ну да, это я упустил. К вам девицы юные тянутся, нижним бельишком светят. Поди и на свидания регулярно зовут. Это практически бесполезно. Любой навык, чтобы он был полезен, нужно регулярно применять. А курс психологии школьники-студенты прослушают и забудут. Не, что-то в памяти отводится, но этого катастрофически мало для того чтобы при общении подмечать разные детали.  Во флудильной теме не хочешь флудить?! Еретик!
    • Так… распаковать получилось… Сначала umodel получаем unk переименовываем в fsb и используем скрипт fsb to mp3 получаем mp3…
      Теперь вопрос как мне это потом назад запихивать? Кто знает? 
    • @fazlock я еще не занимался новой версией и не факт, что сделаю как писал выше, делаю к чему лежит душа в данное время)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×